Porucha dysfunkční pozornosti a inhibiční kontrola během úkolu proti saccade u pacientů s poruchou internetového hraní: Studie sledování očí (2019)

Prog Neuropsychopharmacol Biol Psychiatry. 2019 Jul 24; 95: 109717. doi: 10.1016 / j.pnpbp.2019.109717.

Kim M1, Lee TH2, Choi JS3, Kwak YB2, Hwang WJ2, Kim T2, Lee JY4, Kim BM4, Kwon JS5.

Abstraktní

POZADÍ:

Přestože je porucha internetového hraní (IGD) považována za návykovou poruchu, v současné době chybí důkazy o neurobiologických základech IGD jako návykové poruchy. Zkoumali jsme, zda byla u pacientů s IGD změněna pozornost v oblasti pozornosti ke stimulacím souvisejícím s hrou pomocí metody sledování očí během anti-saccade úkolu.

Metody:

Dvacet tři pacientů s IGD a 27 zdravými kontrolami (HC) se účastnili protisakádového úkolu s neutrálními a skramblovanými obrazy během sledování očí. Po dokončení sledování očí účastníci hodnotili subjektivní skóre valence, vzrušení a touhy po každém obrazovém stimulu. Byla provedena smíšená návrhová analýza rozptylu za účelem porovnání rozdílů mezi latencí pohybu očí a mírou chyb v proasccade a anti-saccade podmínkách podle typu obrazu napříč skupinami IGD a HC.

Výsledky:

V úkolu proti saccade vykazovala skupina IGD vyšší míru chyb v případě obrazů souvisejících se hrami než v neutrálních nebo kódovaných obrazech. Hodnocení valence, vzrušení a touhy se však mezi typy obrázků neměnilo. Míra chyb HC se neměnila v různých typech obrazů, ale vyšší vzrušení / touha a nižší valence byly hlášeny s ohledem na obrázky související se hrou.

Závěr:

Zvýšená míra chyb během protisakádových úkolů s podněty souvisejícími se hrou u IGD může být způsobena poruchami chování zaměřeného na cíl nebo inhibiční kontroly, jak bylo pozorováno u jiných návykových poruch. Tato zjištění naznačují, že pozorné zaujetí vůči stimulacím souvisejícím s hrou může být citlivým biologickým markerem IGD jako návykové poruchy.

KEYWORDS: Anti-saccade úkol; Pozorné zkreslení; Sledování očí; Porucha internetové hry

PMID: 31351161