Efektivita atomoxetinu a methylfenidátu pro problematické on-line hry u adolescentů s poruchou pozornosti s hyperaktivitou (2016)

Hum Psychopharmacol. 2016 Nov;31(6):427-432. doi: 10.1002/hup.2559.

Park JH1, Lee YS1, Sohn JH1, Han DH1.

Abstraktní

CÍL:

U dospívajících s poruchou pozornosti s hyperaktivitou (ADHD) existuje vysoká prevalence problematického online hraní. V této studii jsme porovnali účinnost atomoxetinu (ATM) a methylfenidátu (MPH) na problematické online hraní u adolescentů s ADHD.

Metody:

Přijali jsme 86 adolescentů s diagnostikovanou ADHD spolu s poruchou hraní na internetu. Tito účastníci byli rozděleni do dvou léčebných skupin: 44 účastníků bylo léčeno MPH po dobu 12 týdnů a 42 účastníků bylo léčeno ATM po dobu 12 týdnů.

Výsledky:

Během 3měsíčního studijního období skupina MPH vykázala větší zlepšení skóre korejské stupnice hodnocení ADHD než skupina ATM. Skupina ATM vykázala větší zlepšení skóre dětské deprese než skupina MPH. Změny skóre Young Young Addiction Scale a Behavioral Inhibition & Activation Scales se však mezi skupinami MPH a ATM významně nelišily. V obou skupinách změny ve skóre škály Young Internet Addiction Scale pozitivně korelovaly se změnami ve skóre škály Behavioral Inhibition & Activation Scales.

Závěr:

Jak MPH, tak ATM snížily závažnost symptomů internetové herní poruchy, a toto snížení korelovalo se snížením impulzivity, což také vyplynulo z obou léků ADHD. Tato zjištění naznačují, že impulzivita hraje klíčovou roli ve vývoji problematických online her.

KLÍČOVÁ SLOVA: atomoxetin; porucha pozornosti s hyperaktivitou; methylfenidát; online hraní

PMID: 27859666

DOI: 10.1002 / hup.2559