Chyba zpracování a zásahu reakce v nadměrných hráčích s počítačovými hrami: potenciální studie související s událostmi (2012)

Addict Biol. 2012 Sep;17(5):934-47. dva: 10.1111 / j.1369-1600.2012.00467.x. Epub 2012 Jun 27.

Littel M1, van den Berg I, Luijten M, van Rooij AJ, Keemink L, Franken IH.

Abstraktní

Nadměrná počítačová hra byla nedávno navržena jako možná patologická nemoc. Výzkum týkající se tohoto tématu je však ještě v plenkách a základní neurobiologické mechanismy dosud nebyly identifikovány. Určení základních mechanismů nadměrného hraní může být užitečné pro identifikaci rizikových osob, lepší porozumění chování a rozvoj intervencí. Nadměrné hry byly často porovnávány s patologickým hazardu a poruchou užívání návykových látek. Obě poruchy jsou charakterizovány vysokou úrovní impulsivity, která zahrnuje nedostatky v zpracování chyb a inhibici odezvy.

Tato studie byla zaměřena na vyšetřování chybových procesů a inhibice reakce u nadměrných hráčů a kontrol používajícího paradigm Go / NoGo v kombinaci s potenciálními nahrávkami souvisejícími s událostmi. Výsledky ukázaly, že přehnaní hráči vykazují snížené amplitudy negativity související s chybami v reakci na nesprávné studie ve vztahu ke správným pokusům, což znamená špatné zpracování chyb v této populaci. Nadměrní hráči navíc vykazují vyšší úrovně self-hlášené impulzivity a impulzivnější odezvu, což odráží méně útlumu chování při Go / NoGo úkolu.

Tpředložená studie naznačuje, že nadměrná hraní hraje částečně paralelní impulsní kontrolu a poruchy užívání návykových látek, pokud jde o impulsivitu měřenou na vlastní, hlášené, behaviorální a elektrofyziologické úrovni. Ačkoli tato studie neumožňuje vyvodit přesné závěry o kauzalitě, mohlo by to mít za následek, že impulzivita vlastností, špatné zpracování chyb a snížená inhibice odezvy na chování jsou základem nadměrných herních vzorků pozorovaných u některých jedinců. Mohou být méně citliví na negativní důsledky hry, a proto pokračují v chování i přes nepříznivé důsledky.