Vyšetřování neuronové základny identifikace avatarů u patologických hráčů internetu a sebereflexe u patologických uživatelů sociální sítě (2016)

J Behav Addict. 2016 Jul 14: 1-15. [EPUB před tiskem]

Zkoumání neuronového základu avatarské identifikace u patologických hráčů internetu a sebepreflexe u uživatelů patologické sociální sítě.

Leménager T1, Dieter J1, Hill H2, Hoffmann S1, Reinhard já3, Beutel M.4, Vollstädt-Klein S1, Kiefer F1, Mann K1.

Abstraktní

Pozadí a cíle

Zdá se, že závislost na hraní internetu souvisí s deficity sebepojetí a zvýšenou identifikací související s úhlovým gyrusem (AG) s avatarem. Pro větší využití sociálních sítí několik existujících studií navrhuje jako základní faktor pozitivní sociální zpětnou vazbu související se striatem. Zda však narušený sebepojetí a jeho odměna založená na odměně prostřednictvím online prezentace idealizované verze sebe sama souvisí s používáním patologické sociální sítě, nebylo dosud prozkoumáno. Zaměřili jsme se na srovnání různých stádií používání patologické internetové hry a sociálních sítí, abychom prozkoumali neurální základnu avatara a sebeidentifikace v návykovém použití.

Metody

O patologických internetových hráčích 19, uživatelích patologické sociální sítě 19 a zdravých kontrolách 19 podstoupili funkční magnetickou rezonanci při dokončení paradigmatu sebezáchycení a požádali účastníky, aby ohodnotili stupeň, v jakém různé sebe-koncepční charakteristiky popsaly své sebe, ideální, a avatar. Také psychometricky byly hodnoceny charakteristiky související se sebepojetím.

výsledky

Psychometrické testování ukázalo, že patologičtí internetoví hráči obecně vykazovali vyšší deficity sebepojetí, zatímco patologičtí uživatelé sociálních sítí vykazují nedostatky pouze v regulaci emocí. Během avatarové reflexe a korelace se závažností symptomů jsme pozorovali hyperaktivaci AG u hráčů na internetu. U uživatelů sociálních sítí byly pozorovány striatální hypoaktivace během sebereflexe (vs. ideální reflexe) a korelovaly se závažností příznaků.

Diskuse a závěr

Zdá se, že závislost na hraní na internetu souvisí se zvýšenou identifikací s avatarem člověka, o čemž svědčí vysoká aktivace levé AG u patologických hráčů na internetu. Zdá se, že závislost na sociálních sítích je charakterizována deficitem regulace emocí, který se odráží sníženou aktivací striatálu během sebereflexe ve srovnání s ideálním odrazem.