Gaming závislí dospívající se více ztotožňují s jejich cyber-self než sami sebe: Neural evidence (2018)

Psychiatrie Res Neuroimaging. 2018 Může 28. pii: S0925-4927 (17) 30149-X. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012.

Choi EJ1, Taylor MJ2, Hong SB3, Kim C4, Kim JW3, McIntyre RS5, Yi SH6.

Abstraktní

Podle existujících neuroimaging studií sociálního poznání, jednotlivci používají znalosti o sobě vyvozovat duševní stavy druhých a mentalizovat jiným způsobem, když je druhý vnímán jako podobný versus odlišný od sebe. V této studii jsme zkoumali, zda dospívající chlapci dělají závěry o duševním stavu pro své online herní postavy a zda adolescenti, kteří byli diagnostikováni jako závislí na internetové hře, vnímali svůj osobní herní charakter jako podobný sobě. Dvanáct adolescentů závislých na internetu a patnáct adolescentů bez závislosti uvádělo, zda se krátké fráze popsaly samy o sobě, známý historický člověk, nebo jejich vlastní herní charakter, když procházely funkční magnetickou rezonancí (fMRI). U adolescentů se závislostí na internetových hrách se objevily odlišné vzorce aktivity ve srovnání se zdravými adolescenty, když přemýšleli o sobě, o jiné osobě ao svých herních postavách. Konkrétně, když závislí adolescenti přemýšleli o svých vlastních herních postavách, bylo pozorováno více globálních a významných mediálních prefrontálních (MPFC) a předních cingulačních (ACC) aktivací, dokonce i když ve srovnání s přemýšlením o sobě. Aktivace ACC korelovala se závažností příznaků. Aktivační vzorce ukázaly, že závislí adolescenti byli nejvíce připojeni ke svým herním postavám a své herní postavy přirovnávali k člověku.

KEYWORDS: ACC; Závislost na internetu; Porucha hraní na internetu; MPFC; Self-identity; fMRI

PMID: 29891257

DOI: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012