Impulsivita a související neuropsychologické rysy v pravidelných a návykových herních hrách první osoby (2014)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2014 Mar; 17 (3): 147-52. doi: 10.1089 / cyber.2013.0024. Epub 2013 Aug 24.

Metcalf O1, Pammer K.

  • 1Výzkumná škola psychologie, australská národní univerzita, Canberra, Austrálie.

Abstraktní

Předpokládané kybernetické závislosti jsou velmi zajímavé. Experimentální výzkum nadměrného používání her pro první osobu (FPS) zůstává i přes jejich celosvětovou popularitu příliš malý. Úloha mezi nadměrným hraním her a impulzivitou navíc zůstává nejasná, přičemž předchozí výzkumy ukazují protichůdná zjištění. Současná studie zkoumala výkony na řadě neuropsychologických úkolů (go / no-go, nepřetržitý výkon, úkol na hazardní hry Iowa) a znaková míra impulsivity pro skupinu pravidelných hráčů FPS (n = 25), závislých hráčů FPS (n = 22) a ovládací prvky (n = 22). Hráči byli klasifikováni pomocí dotazníku závislostí. Závislí hráči FPS měli výrazně vyšší úroveň impulzivity zvláštností na stupnici Barratt Impulsivity Scale ve srovnání s kontrolami. Závislí hráči FPS měli také výrazně vyšší úroveň disinhibice v úkolu go / no-go a nepozornost v nepřetržitém výkonu ve srovnání s kontrolami, zatímco běžní hráči FPS měli lepší rozhodování o úkolu hazardní hry Iowa ve srovnání s kontrolami. Výsledky naznačují, že impulzivita je spojena s herní závislostí FPS, srovnatelnou s patologickým hazardem. Vztah mezi impulzivitou a nadměrným hraním může být pro žánr FPS jedinečný. Pravidelné hraní FPS může navíc zlepšit rozhodovací schopnost.