(L) Studie vrhá nové světlo na dopad videohry na mozku (2015)

PŘIPOJENÍ K ČLÁNKU

Nová studie publikovaná v časopise Proceedings of the Royal Society B týmy Dr. Gregoryho Westa (odborného asistenta na Université de Montréal) a Dr. Véronique Bohbota (výzkumného pracovníka Douglasova institutu a docenta na McGill University a Douglasova výzkumného ústavu CIUSSS de l'Ouest-de-l'Île de Montréal) ukazuje, že zatímco hráči videoher (VGP) vykazují efektivnější schopnosti vizuální pozornosti, je také mnohem pravděpodobnější, že použijí navigační strategie, které se spoléhají na systém odměn mozku (jádro caudate) a nikoli na systém prostorové paměti mozku ( hippocampus). Minulý výzkum ukázal, že lidé, kteří používají navigační strategie závislé na caudate nucleus, snížili šedou hmotu a snížili funkční mozkovou aktivitu v hipokampu.

Video hráči nyní tráví před svými obrazovkami celkem tři miliardy hodin týdně. Ve skutečnosti se odhaduje, že průměrný mladý člověk strávil hraním her 10,000 hodin, než bude 21. Účinky intenzivního video hraní na mozek se teprve začínají chápat.

Proč je to důležité

Studie byla provedena mezi skupinou dospělých hráčů, kteří na tuto aktivitu trávili alespoň šest hodin týdně.

"Již více než deset let výzkum prokázal tuto akci." hráči zobrazují efektivnější schopnosti a naše současná studie tuto představu opět potvrdila, “říká první autor Dr. Gregory West. "Zjistili jsme však také, že hráči se spoléhají na jádro caudate ve větší míře než hráči bez hráčů." Minulý výzkum ukázal, že lidé, kteří se spoléhají na strategie závislé na caudate nucleus, mají nižší a funkční mozková aktivita v hipokampu. To znamená, že lidé, kteří tráví spoustu času hraním videoher, mohou mít sníženou hipokampální integritu, která je spojena se zvýšeným rizikem neurologických poruch, jako je Alzheimerova choroba. “

Vzhledem k tomu, že minulý výzkum ukázal, že videohry mají pozitivní vliv na pozornost, je důležité, aby budoucí výzkum potvrdil, že hraní nemá negativní účinek na hippocampus. Budoucí výzkum využívající neuroimaging bude nezbytný pro další kvalifikaci našich současných zjištění a tyto studie by měly zkoumat přímé účinky konkrétních videoher na integritu systému odměn a hippocampu.

Prozkoumejte dále: Videohry zvyšují dovednosti, ale také škodlivé

Více informací: Hraní videoher s obvyklou akcí je spojeno s navigačními strategiemi závislými na Caudate Nucleus, rspb.royalsocietypublishing.nebo… .1098 / rspb.2014.2952