Motivy pro online herní dotazník: Jejich psychometrické vlastnosti a korelace s příznaky onemocnění hrou na internetu mezi čínskými lidmi (2017)

J Behav Addict. 2017 Mar 6: 1-10. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.007.

Wu AM1, Lai MH2, Yu S1, Lau JT3,4, Lei MW1.

Abstraktní

Pozadí a cíle

Porucha internetových her (IGD) představuje potenciální hrozbu pro veřejné zdraví na celém světě. Herní motivy jsou potenciálně hlavními faktory IGD, ale výzkum čínských herních motivů je vzácný. Tato studie empiricky vyhodnotila psychometrické vlastnosti čínské verze Dotazníku motivů pro online hraní her (C-MOGQ), prvního seznamu, který měří sedm různých herních motivů použitelných na všechny typy online her. Zkoumali jsme také souvislosti mezi různými herními motivy a příznaky IGD mezi čínskými hráči.

Metody

Tři sta osmdesát tři čínských dospělých online hráčů (průměrný věk = 23.7 let) dobrovolně dokončilo náš online anonymní průzkum v prosinci 2015.

výsledky

Výsledky potvrzující analýzy faktorů podporovaly dvoufaktorový model s obecným faktorem zahrnujícím všechny položky C-MOGQ (General Motivation) a sedm nekorelovaných faktorů specifických pro danou doménu (Escape, Coping, Fantasy, Skill Development, Recreation, Competition a Social). Byly pozorovány vysoké vnitřní konzistence v celém měřítku a v dílčích stupních. Platnost této čínské verze související s kritérii byla podpořena také pozitivní korelací skóre na stupnici C-MOGQ s uspokojením psychologické potřeby a časem stráveným hraním her. Dále jsme zjistili, že vysoká obecná motivace (spojená s vysokým motivem úniku a motivem nízkého rozvoje dovedností) byla spojena s více příznaky IGD hlášenými našimi čínskými účastníky.

Diskuse a závěry

Naše zjištění prokázala užitečnost C-MOGQ při měření herních motivů čínských online hráčů a v budoucích studiích doporučujeme zvážit její celkové skóre i skóre dílčího měřítka.

KEYWORDS:  Internet; závislost; dvoufaktorové modelování; hraní; motivy; validace měřítka

PMID: 28264590

DOI: 10.1556/2006.6.2017.007