Neurobiologické korelace poruchy herních her: podobnosti s patologickým hazardem (2015)

Addict Behav. Listopadu 2015 24. pii: S0306-4603 (15) 30055-1. doi: 10.1016 / j.addbeh.2015.11.004.

Fauth-Bühler M1, Mann K2.

Abstraktní

Počet masivně online her pro více hráčů (MMO) celosvětově roste spolu s fascinací, kterou inspirují. Problémy nastanou, když se použití MMO stane nadměrným na úkor jiných životních domén. I když dosud není formálně zahrnuta jako porucha v běžných diagnostických systémech, porucha hraní na internetu (IGD) je v části III DSM-5 považována za „podmínku pro další studium“. Cílem tohoto přehledu je poskytnout přehled kognitivních a neurobiologických údajů, které jsou v současné době k dispozici o IGD, se zvláštním zaměřením na impulzivitu, nutkavost a citlivost na odměnu a trest. Kromě toho také porovnáváme tato zjištění o IGD s údaji ze studií o patologickém hráčství (PG) - dosud jedinou podmínkou oficiálně klasifikovanou jako závislost na chování v DSM-5. V neurobiologii IGD a PG bylo pozorováno více podobností, měřeno změnami ve funkci a chování mozku. Pacienti s IGD i pacienti s PG vykazovali sníženou citlivost na ztrátu; zvýšená reaktivita k herním a hazardním podnětům; vylepšené impulzivní chování při volbě; aberantní učení založené na odměnách; a žádné změny v kognitivní flexibilitě. Závěrem lze říci, že základna důkazů o neurobiologii her a poruch hazardních her začíná osvětlovat podobnosti mezi těmito dvěma. Jelikož se však pouze několik studií zabývalo neurobiologickým základem IGD a některé z těchto studií trpí významnými omezeními, je zapotřebí dalšího výzkumu, než bude možné ospravedlnit zařazení IGD jako druhé závislosti na chování v dalších verzích ICD a DSM.