Patologické video-hry mezi mladými věky 8 na 18: národní studie (2009)

Komentář: Studie z USA zjistila, že 8% amerického věku mládeže 8 až 18 splňuje klinická kritéria pro patologické hraní.


Psychol Sci. 2009 může; 20 (5): 594-602.

Pohan D.

Zdroj

Katedra psychologie, Státní univerzita v Iowě a Národní institut pro média a rodinu, Minneapolis, Minnesota, USA. [chráněno e-mailem]

Abstraktní

Vědci zkoumali, zda je některá mládež „závislá“ na videohrách, ale předchozí studie byly založeny na regionálních vzorcích pohodlí. S využitím národního vzorku tato studie shromáždila informace o zvycích videoher a zapojení rodičů do hry, aby určila procento mladých lidí, kteří splňují klinická kritéria pro patologické hraní. Průzkum Harris provedl průzkum náhodně vybraného vzorku americké mládeže 1,178 ve věku 8 až 18. Asi 8% hráčů videoher v tomto vzorku vykazovalo patologické vzorce hry. Několik ukazatelů dokumentovalo konvergentní a rozdílnou platnost výsledků: Patologičtí hráči strávili hraním dvakrát tolik času než nepatologičtí hráči a ve škole dostávali horší známky; patologické hraní také ukázalo komorbiditu s problémy pozornosti. Patologický stav výrazně předpovídal horší školní výkon i po kontrole pohlaví, věku a týdenního množství videoher. Tyto výsledky potvrzují, že patologické hraní lze spolehlivě měřit, že konstrukt prokazuje platnost a že není jednoduše izomorfní s velkým množstvím hry.