Problémové využití mezi velmi angažovanými hráči masivně hrajících rolí pro více hráčů (2008)

Cyberpsychol Behav. 2008 Aug;11(4):481-4. doi: 10.1089/cpb.2007.0140.

Peters CS1, Malesky LA.

Abstraktní

Jedním z populárních aspektů internetového hraní je masivně multiplayerová online hra na hraní rolí (MMORPG). Někteří jednotlivci tráví hraním těchto her tolik času, že to způsobuje problémy v jejich životě. Tato studie se zaměřila na hráče World of Warcraft. Faktorová analýza odhalila jeden faktor související s problematickým používáním, který byl korelován s množstvím odehraného času a osobnostními charakteristikami přívětivosti, svědomitosti, neuroticismu a extraverze.