Vliv herního žánru na internetovou herní poruchu (2017)

J Behav Addict. 2017 Jun 29: 1-8. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.033.

Na E1, Choi já2, Lee TH3, Lee H3, Rho MJ2, Cho H4, Jung DJ4, Kim DJ1,4.

Abstraktní

Pozadí a cíle

Ačkoli porucha internetového hraní (IGD) byla podrobně zkoumána, byl proveden minimální výzkum týkající se vlivu různých herních žánrů na IGD. Cílem této studie je porovnat charakteristiky členů skupin specifických pro žánr hry s IGD a identifikovat faktory spojené se stavem IGD v každé skupině u velkého vzorku dospělých.

Metody

Internetové hry byly rozděleny do čtyř žánrů: strategické hry v reálném čase, masivní multiplayerové online hry na hraní rolí (MMORPG), sportovní hry a hry pro první osobu (FPS). Účastníci (n = 2,923), kteří obvykle hráli jednu z těchto her, dokončili anonymní online průzkum, který shromažďoval sociodemografické údaje, vzorce využití hry a údaje o psychopatologickém hodnocení.

výsledky

Hráči her MMORPG a FPS častěji splňovali kritéria IGD než účastníci ostatních dvou skupin. Rozdíly mezi hráči s podezřením na IGD ve skupinách specifických pro daný žánr byly pozorovány u několika položek, jako je průměrná doba hraní her a subcale systému aktivace chování; nicméně faktory, které přispěly k rozvoji IGD v každé skupině žánrů specifické pro herní žánry, byly shledány značně odlišnými.

Diskuse a závěry

Výsledky této studie naznačují, že IGD je stabilní psychiatrická diagnóza zahrnující uživatele širokého spektra herních žánrů. Kromě toho může vývoj strategií pro prevenci a včasný zásah osob s vysokým rizikem rozvoje IGD vyžadovat zvážení odlišných charakteristik identifikovaných jako účinné prediktory IGD u uživatelů každého herního žánru.

KEYWORDS: Porucha hraní na internetu; úzkost; závislost na chování; herní žánr; impulzivita; sebeovládání

PMID: 28658960

DOI: 10.1556/2006.6.2017.033