J Behav Addict. 2019 Sep 25: 1-11. dva: 10.1556 / 2006.8.2019.46.
Chung T1, Suma S1, Chan M.1, Lai E.1, Cheng N.1.
Abstraktní
SOUVISLOSTI A CÍLE:
Videohry v moderní kultuře převládají, zejména mezi mladými lidmi, a zdravý koníček pro většinu uživatelů. V posledních letech se však v celosvětovém měřítku zvyšuje povědomí o tom, že nadměrné hraní videoher může vést k výraznému funkčnímu poškození a psychické úzkosti pro významnou menšinu hráčů. Esports je varianta videoher. Jedná se o relativně nový fenomén, ale přitahuje značný počet sledovatelů po celém světě a jedná se o odvětví s miliony dolarů. Cílem tohoto briefingového dokumentu je zhodnotit globální situaci v oblasti esports a souvisejících důsledků pro veřejné zdraví.
Metody:
Byl proveden nesystematický přezkum. Informace získané z internetu a PubMed byly shromážděny a prezentovány jako žánry her, odrůd a velikosti dopadů, popularity, fiskálního dopadu v peněžních podmínkách, zapojení vlády a důsledků pro veřejné zdraví.
Výsledky:
Existuje několik různých druhů esportů, ale neexistovala jasná kategorizace žánru her. Herní společnosti z celého světa organizovaly mnoho turnajů s obrovskými výhrami a některé z těchto akcí mají vládní podporu. Bylo zjištěno jen málo informací o zdravotních účincích spojených s esporty.
DISKUSE A ZÁVĚRY:
Většina zdrojů informací pocházela z komerčního prostředí a neprohlásila střety zájmů, což může vést k předpojatému obrazu současné situace. Pokud je herní aktivita dále podporována pod zastoupením esportů, zdá se rozumné očekávat nárůst problematického hraní a tím i vyšší prevalenci poruch hry a hazardních her. Se zvyšující se poptávkou po léčebných službách pro sčítání / poruchy her v různých zemích po celém světě je to významné znepokojení veřejného zdraví. Je zapotřebí více empirického výzkumu na toto téma.
KEYWORDS: esport; nadměrné hraní; herní závislost; porucha hry; problematické hraní; videohry
PMID: 31553236