Internetová herní porucha: Pocit společenských her (2019)

Addict Behav Rep. 2018 Říjen 24; 9: 100140. doi: 10.1016 / j.abrep.2018.10.004.

Hu E1, Stavropoulos V1, Anderson A1, Scerri M1, Collard J1.

Abstraktní

Úvod:

Gaming Disorder (GD) byla přidána do nedávné publikace Mezinárodní klasifikace nemocí (ICD-11) Světovou zdravotnickou organizací. To je v souladu s doporučeními pátého vydání Diagnostické statistické příručky pro duševní poruchy (DSM-5), vydané Americkou psychiatrickou asociací. Proto byl přizván další relevantní výzkum. Souhra mezi preferencemi pro žánry online sociálních her, stupněm online toku (nebo pohlcující potěšení) a biologické pohlaví hráče zde bylo zkoumáno jako přispívající faktory IGD.

Metoda:

On-line byl shromážděn normativní vzorek dospělých internetových hráčů (N = 237, věk = 18-59, muži = 157; 66%; Ženy = 80; 34%). Účastníci vyplnili devítipoložkovou zkrácenou formu internetové herní poruchy (IGDS-SF9), dotazník online toku (OFQ) a také demografické údaje a chování při hraní na internetu.

výsledky:

Zprostředkování a moderované mediační analýzy naznačily, že úroveň online toku značně zprostředkovala spojení mezi preferencí žánrů sociálních her a intenzitou chování IGD napříč oběma biologickými pohlavími.

Závěry:

Výsledky naznačují, že úroveň online toku, který zažíváte, představuje rizikový faktor ve vztahu k vývoji IGD. Kromě toho hry, které nařizují sociální interakci s ostatními, mohou přispívat k online toku, a tím zvyšovat riziko IGD bez ohledu na biologické pohlaví hráče. Jsou diskutovány důsledky a omezení studie.

KEYWORDS: Tok; Herní závislost; Porucha hraní na internetu; Masivně multiplayerové online hry na hraní rolí; Multiplayerová online bojová aréna; Online tok; Společenské hry

PMID: 31193693

PMCID: PMC6541905

DOI: 10.1016 / j.abrep.2018.10.004