(L) UBC-Studie zeigt blinkende Lichter und Musik macht Ratten zu Problemspielern (2016)

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By Online News Produzent Global News

Obwohl es sich bei den Probanden um Ratten handelte, die um süße Leckerbissen spielten, zeigt eine neue Studie von Wissenschaftlern der University of British Columbia, dass das Hinzufügen von Blinklichtern und Musik im Hintergrund zu riskanten Entscheidungen anregt.

Die im Journal of Neuroscience veröffentlichten UBC-Forscher versuchten, die Natur des Suchtverhaltens zu verstehen und herauszufinden, was Glücksspiel bei manchen Menschen zu einem zwanghaften Glücksspielbedürfnis führt, das der Drogensucht sehr ähnlich ist.

In ihrer Studie stellten sie fest, dass sich Ratten wie problematische Spieler verhielten, wenn ihrem Glücksspielszenario oder dem „Rattenkasino“ -Modell sowohl akustische als auch leichte Hinweise hinzugefügt wurden. Weitere Untersuchungen ergaben auch, dass die Wissenschaftler das Verhalten umkehren konnten, indem sie einen bestimmten Dopaminrezeptor blockierten. Dies ist ein Ergebnis, das möglicherweise die Grundlage für die Behandlung von Spielsucht beim Menschen legen könnte.

Im Gehirn fungiert Dopamin als Neurotransmitter und ist eine Chemikalie, die von Neuronen oder Nervenzellen freigesetzt wird und Signale an andere Nervenzellen sendet. Das Gehirn enthält mehrere unterschiedliche Dopaminpfade, von denen einer eine wichtige Rolle für das belohnungsmotivierte Verhalten spielt.

„Damals schien es eine dumme Sache zu sein, weil es nicht so aussah, als würde das Hinzufügen von Lichtern und Geräuschen einen großen Einfluss haben. Aber als wir die Studie durchführten, war der Effekt enorm “, sagte Catharine Winstanley, assoziierte Professorin für Psychologie an der UBC und Djavad Mowafaghian Center for Brain Health.

"Jeder, der jemals ein Casinospiel entworfen oder ein Glücksspiel gespielt hat, wird Ihnen sagen, dass Sie natürlich durch Klang und leichte Signale mehr angesprochen werden, aber jetzt können wir es wissenschaftlich zeigen."

Ihr „Rattenkasino“ verwendete zuckerhaltige Leckereien als Währung, und während die Ratten normalerweise lernten, riskante Optionen im Experiment zu vermeiden, änderte sich dies alles, als die Wissenschaftler Musik, blinkende Lichter und Töne einbrachten. Obwohl die Wissenschaftler nicht überrascht waren, dass die Taktik bei den Ratten funktionierte, waren sie erstaunt darüber, wie gut sie funktionierte.

Der nächste Schritt des Experiments lieferte ebenfalls Aufschluss. Als die Forscher den Ratten ein Medikament gaben, das die Wirkung eines bestimmten Dopaminrezeptors blockierte, der mit Sucht verbunden ist, verhielten sich die Ratten nicht mehr wie Problemspieler. Und die Dopaminblocker hatten nur eine minimale Wirkung auf Ratten, die ohne die blinkenden Lichter und Musiksticks spielten.

Winstanley sagte, sie denke nicht, dass es "ein Unfall ist, dass Casinos mit Licht und Lärm gefüllt sind", aber sie glaubt, dass ihre Forschung vielversprechend bei der Behandlung von Spielsucht ist.

"Wir glauben, wir haben ein besseres Modell für das Verhalten geschaffen, das für Spielsucht relevant ist, und wir hoffen, dass wir durch die Untersuchung, was Tiere dazu bringt, diese riskanten Optionen zu wählen, einen neuen Einblick in mögliche Therapien für Glücksspielstörungen erhalten", sagte sie.


 

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VANCOUVER, British Columbia, 20. Januar (UPI) - Blinkende Lichter und Musik ermutigen Ratten, riskante Entscheidungen in einem „Rattenkasino“ zu treffen, ähnlich wie sie sich auf den Menschen auswirken. Wissenschaftler könnten eine Erklärung für die Spielsucht liefern.

Wissenschaftler der University of British Columbia stellten fest, dass Ratten eher riskantes, spielerisches Verhalten mit hellem Licht und lauten Geräuschen zeigen - und weniger wahrscheinlich, wenn ein bestimmter Dopaminrezeptor in ihrem Gehirn blockiert war.

Der Dopamin-D3-Rezeptor steht bereits im Verdacht, für die Drogensucht von Bedeutung zu sein, was bedeutet, dass die neue Studie Theorien untermauert, dass Abhängigkeiten eine gemeinsame biologische Ursache haben.

"Jeder, der jemals ein Casino-Spiel entworfen oder ein Glücksspiel gespielt hat, wird Ihnen sagen, dass Sound- und Licht-Cues Sie natürlich mehr beschäftigen, aber jetzt können wir es wissenschaftlich zeigen", sagte Dr. Catharine Winstanley, Associate Professor an der Abteilung für Psychologie an der University of British Columbia, in a Pressemitteilung. „Ich habe oft das Gefühl, dass wissenschaftliche Modelle Jahrzehnte hinter den Casinos zurückliegen. Ich denke nicht, dass es ein Unfall ist, dass Casinos mit Lichtern und Lärm gefüllt sind. “

In der Studie, veröffentlicht in der Zeitschrift NeuroscienceForscher trainierten Ratten, um spielerische Spiele zu spielen. Die Ratten mussten dann zwischen vier Belohnungs- und Bestrafungsspieloptionen wählen und wurden auf ihre Reaktion mit und ohne Licht und lauten Geräuschen getestet.

Während die Wissenschaftler berichten, dass Ratten im Allgemeinen lernen, riskante Verhaltensweisen zu vermeiden, die zur Bestrafung führen, haben Licht und Geräusche dazu geführt, dass sie weiterhin größere Risiken eingehen. Als die Wissenschaftler ein Medikament verabreichten, das den Dopamin-D3-Rezeptor blockierte, verringerte sich die riskante Entscheidungsfindung der Ratten.

"Dieser Hirnrezeptor ist auch für die Drogenabhängigkeit sehr wichtig. Unsere Ergebnisse unterstützen daher die Idee, dass riskantes Verhalten zwischen verschiedenen Lastern eine gemeinsame biologische Ursache haben könnte", sagte Michael Barrus, Doktorand an der University of British Columbia.