Glück, komm her! Automatische Annäherungstendenzen an Glücksspielhinweise bei Spielern mit mittlerem bis hohem Risiko (2017)

Sucht. 2017 Oktober 22. doi: 10.1111 / add.14071.

Boffo M1, Smits R1, Lachs JP2, Cowie ME2, de Jong DTHA1, Salemink E1, Collins P2, Stewart SH2,3,4, Wiers RW1.

Abstrakt

HINTERGRUND UND ZIELE:

Ähnlich wie bei Substanzabhängigkeiten wurden bei ungeordneten Glücksspielen belohnungsbezogene kognitive Motivationsprozesse wie selektive Aufmerksamkeit und positive Erinnerungsfehler gefunden. Trotz der Feststellung, dass Personen mit Substanzproblemen eine Tendenz zur automatischen Annäherung an substanzbezogene Anhaltspunkte haben, hat sich bisher keine Studie auf die Tendenzen zum automatischen Herangehen an motivierend hervorstechende Glücksspielanreize bei problematischen Spielern konzentriert. Wir haben getestet, ob Spieler mit mittlerem bis hohem Risiko eine Vorurteile gegenüber Glücksspielen aufweisen und ob diese Vorurteile prospektiv mit dem Spielverhalten und Problemen zusammenhängen.

DESIGN:

Querschnittsbeurteilungsstudie zur Bewertung der gleichzeitigen und longitudinalen Korrelate von Gambling-Ansatz bei moderaten bis hohen Risiko-Spielern im Vergleich zu nicht problematischen Spielern.

RAHMEN:

Online-Studie in den Niederlanden.

TEILNEHMER:

Sechsundzwanzig nicht behandlungssuchende Spieler mit mittlerem bis hohem Risiko und 26-Spieler ohne Probleme, die aus der Community über das Internet rekrutiert wurden.

MESSUNGEN:

Zwei Online-Beurteilungssitzungen im Abstand von sechs Monaten, einschließlich Selbstbericht-Messungen von Problemen und Verhalten von Glücksspielen (Häufigkeit, Dauer und Ausgaben) und der Aufgabe zur Vermeidung von Glücksspielen, mit auf die individuellen Spielgewohnheiten zugeschnittenen Stimuli.

ERGEBNISSE:

Im Vergleich zu Nicht-Problemspielern wiesen Spieler mit mittlerem bis hohem Risiko eine stärkere Herangehensweise an Glücksspielreize auf als neutrale Reize (p = .03). Die Tendenz zum Glücksspielansatz korrelierte positiv mit den Glücksspielausgaben des vergangenen Monats zu Beginn (p = .03) und mit der monatlichen Häufigkeit des Glücksspiels beim Follow-up (p = .02). Bei mehrfachen hierarchischen Regressionen prognostizierte der Baseline-Gambling-Ansatz die monatliche Häufigkeit (p = .03) und die Gesamtdauer der Spielereignisse (p = .01) sechs Monate später positiv, nicht jedoch Probleme oder Ausgaben für Glücksspiele.

FAZIT:

In den Niederlanden scheint das Risiko von Spielern mit mittlerem bis hohem Risiko im Vergleich zu Nicht-Problemspielern eine stärkere Tendenz zur Annäherung als die Vermeidung von spielrelevanten Bildern im Vergleich zu neutralen zu sein. Diese Tendenz zum Glücksspielansatz ist gleichzeitig mit den Glücksspielausgaben des letzten Monats und der Dauer des Glücksspiels verbunden, und es wurde herausgefunden, dass die Persistenz des Glücksspielverhaltens über die Zeit vorhergesagt wird.

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KEYWORDS: Handlungstendenz; Annäherungsversuch; Annäherungsvermeidungsaufgabe; Dual-Prozess-Modell; Spielverhalten; Glücksspielprobleme

PMID: 29055971

DOI: 10.1111 / add.14071