Gehirnkonnektivität und psychiatrische Komorbidität bei Jugendlichen mit Internet-Spielstörung (2015)

Süchtiger Biol. 2015 Dec 22. doi: 10.1111 / adb.12347.

Han DH1, Kim SM1, Bae S2, Renshaw PF3, Anderson JS4.

Abstrakt

Ein längeres Spielen von Internet-Videospielen kann sowohl negative als auch positive Auswirkungen auf die menschliche Wahrnehmung und die Entwicklung des Gehirns haben. Derzeit besteht kein Konsens über die prinzipiellen Auswirkungen des Videospiels weder auf die Gehirnentwicklung noch auf die Beziehung zur psychiatrischen Komorbidität. In dieser Studie wurden 78 Jugendliche mit Internet-Gaming-Störung (IGD) und 73 Vergleichspersonen ohne IGD, einschließlich Untergruppen ohne andere psychiatrische komorbide Erkrankung, mit Major Depression und mit Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHS), in eine 3-T-Ruhephase eingeschlossen Zustandsfunktionelle Magnetresonanztomographie-Analyse. Der Schweregrad von Internet-Gaming-Störungen, Depressionen, Angstzuständen und ADHS-Symptomen wurde mit der Young Internet Addiction Scale, dem Beck Depression Inventory, dem Beck Anxiety Inventory und der koreanischen ADHS-Bewertungsskala bewertet. Patienten mit IGD zeigten eine erhöhte funktionelle Korrelation zwischen sieben Regionenpaaren, die alle q <0.05 erfüllten. Falsche Entdeckungsraten im Lichte mehrerer statistischer Tests: linkes frontales Augenfeld bis dorsales anteriores Cingulat, linkes frontales Augenfeld bis rechte vordere Insula, linkes dorsolaterales präfrontales Kortex (DLPFC) zum linken temporoparietalen Übergang (TPJ), rechter DLPFC zum rechten TPJ, rechter auditorischer Kortex zum rechten motorischen Kortex, rechter auditorischer Kortex zum zusätzlichen motorischen Bereich und rechter auditorischer Kortex zum dorsalen anterioren Cingulat. Diese Ergebnisse können einen Trainingseffekt eines erweiterten Spiels darstellen und auf ein Risiko oder eine Veranlagung bei Spielern für eine Überkonnektivität des Standardmodus und von Netzwerken zur exekutiven Kontrolle hinweisen, die sich auf psychiatrische Komorbidität beziehen können.

KEYWORDS: Gehirnkonnektivität; Internet-Spielstörung; fMRI; funktionellen Magnetresonanztomographie


 

ARTIKEL ÜBER DIE STUDIE

Wired for Gaming: Gehirn Unterschiede in Compulsive Video Game Players gefunden

Dez 21, XNUM 2015: 4 PM

SALT LAKE CITY - Gehirnscans von fast 200 jugendlichen Jungen zeigen, dass das Gehirn zwanghafter Videospielspieler unterschiedlich verdrahtet ist. Chronisches Spielen von Videospielen ist mit einer Hyperkonnektivität zwischen mehreren Paaren von Gehirnnetzwerken verbunden. Einige der Änderungen sollen den Spielern helfen, auf neue Informationen zu reagieren. Andere Änderungen sind mit Ablenkbarkeit und schlechter Impulskontrolle verbunden. Die Studie, eine Zusammenarbeit zwischen der Medizinischen Fakultät der Universität von Utah und der Chung-Ang-Universität in Südkorea, wurde online in veröffentlicht Sucht Biologie am Dez. 22, 2015.

"Die meisten der Unterschiede, die wir sehen, könnten als vorteilhaft angesehen werden. Die guten Veränderungen könnten jedoch untrennbar mit den Problemen verbunden sein, die mit ihnen einhergehen ", sagt der leitende Autor Jeffrey Anderson, MD, Ph.D., außerordentlicher Professor für Neuroradiologie an der medizinischen Fakultät der Universität von Utah.

Diejenigen mit Internet-Gaming-Störung sind besessen von Videospielen, oft in dem Ausmaß, dass sie aufhören zu essen und schlafen zu spielen. Diese Studie berichtet, dass bei jugendlichen Jungen mit der Störung bestimmte Gehirnnetzwerke, die das Sehen oder Hören verarbeiten, eine bessere Koordination des sogenannten Salienz-Netzwerks haben. Die Aufgabe des Salience-Netzwerks besteht darin, die Aufmerksamkeit auf wichtige Ereignisse zu lenken und diese Person dazu zu bringen, aktiv zu werden. In einem Videospiel könnte die verbesserte Koordination einem Spieler helfen, schneller auf den Ansturm eines entgegenkommenden Kämpfers zu reagieren. Und im Leben, zu einem Ball, der vor einem Auto herfliegt, oder einer unbekannten Stimme in einem überfüllten Raum.

"Hyperkonnektivität zwischen diesen Netzwerken könnte zu einer robusteren Fähigkeit führen, die Aufmerksamkeit auf Ziele zu richten und neue Informationen in der Umgebung zu erkennen", sagt Anderson. "Die Veränderungen könnten wesentlich dazu beitragen, dass jemand effizienter denkt." Einer der nächsten Schritte wird sein, direkt zu bestimmen, ob die Jungen mit diesen Gehirnunterschieden bei Leistungstests besser abschneiden.

Schwieriger ist eine verstärkte Koordination zwischen zwei Hirnregionen, dem dorsolateralen präfrontalen Kortex und dem temporoparietalen Übergang, eine Veränderung, die auch bei Patienten mit neuropsychiatrischen Erkrankungen wie Schizophrenie, Down-Syndrom und Autismus und bei Menschen mit schlechter Impulskontrolle beobachtet wird. "Wenn diese Netzwerke zu eng verbunden sind, kann das die Ablenkbarkeit erhöhen", sagt Anderson. An diesem Punkt ist es nicht bekannt, ob hartnäckiges Videospielen eine Neuverkabelung des Gehirns bewirkt oder ob Menschen, die anders verdrahtet sind, von Videospielen angezogen werden.

Laut Dr. Doug Hyun Han, Professor an der Medizinischen Fakultät der Chung-Ang Universität und außerordentlicher Professor an der Medizinischen Fakultät der Universität von Utah, ist diese Forschung die bisher größte und umfassendste Untersuchung der Unterschiede im Gehirn zwanghafte Videospiel-Spieler. Die Studienteilnehmer kamen aus Südkorea, wo Videospiel eine viel größere soziale Aktivität ist als in den USA. Die koreanische Regierung unterstützt seine Forschungen mit dem Ziel, Wege zu finden, Süchtige zu identifizieren und zu behandeln.

Die Forscher führten Magnetresonanztomographie an 106-Jungen im Alter von 10 bis 19 durch, die eine Behandlung für Internet-Spielstörungen suchten, eine psychologische Erkrankung, die im Diagnostischen und Statistischen Manual Psychischer Störungen (DSM-5) als weitere Forschung gerechtfertigt ist. Die Gehirnscans wurden mit denen von 80-Jungen ohne die Störung verglichen und für Regionen analysiert, die gleichzeitig aktiviert wurden, während die Teilnehmer in Ruhe waren, ein Maß für die funktionelle Konnektivität.

Das Team analysierte die Aktivität in 25-Paaren von Hirnregionen, insgesamt 300-Kombinationen. Insbesondere hatten Jungen mit einer Internet-Spielstörung statistisch signifikante funktionelle Verbindungen zwischen den folgenden Paaren von Hirnregionen:

  • Auditorischer Kortex (Hören) - motorischer Kortex (Bewegung)
  • Auditorischer Kortex (Hören) - ergänzende motorische Kortizes (Bewegung)
  • Auditorischer Kortex (Hören) - anteriores Cingulat (Salience-Netzwerk)
  • Frontales Augenfeld (Vision) - anteriores Cingulat (Salience-Netzwerk)
  • Frontales Augenfeld (Vision) - vordere Insula (Salience-Netzwerk)
  • Dorsolateraler präfrontaler Kortex - temporoparietaler Übergang

"Hirnanbindung und psychiatrische Komorbidität bei Jugendlichen mit Internet-Spielstörungen"Wurde in Addiction Biology online im Dezember 22, 2015 veröffentlicht. Die Autoren sind neben Anderson und Han Perry Renshaw von der School of Medicine der University of Utah und Sun Mi Kim und Sujin Bae von der Chung-Ang University. Die Untersuchung wurde durch eine Förderung der Korea Creative Content Agency unterstützt