Gehirnkonnektivität und psychiatrische Komorbidität bei Jugendlichen mit Internet-Spielstörung (2016)

Doug Hyun Han1,*, Sun Mi Kim1, Sujin Bae2, Perry F. Renshaw3 und Jeffrey S. Anderson4

Artikel erstmals online veröffentlicht: 22 DEC 2015

Sucht Biologie, DOI: 10.1111/adb.12347

Stichwort: Gehirnkonnektivität; fMRT; Funktionellen Magnetresonanztomographie; Internet-Gaming-Störung

Abstrakt

Längeres Spielen von Internet-Videospielen kann vielfältige und komplexe Auswirkungen auf die menschliche Wahrnehmung und die Gehirnentwicklung haben, sowohl in negativer als auch in positiver Hinsicht. Derzeit besteht kein Konsens über die grundsätzlichen Auswirkungen von Videospielen, weder auf die Gehirnentwicklung noch über den Zusammenhang mit psychiatrischer Komorbidität. In dieser Studie wurden 78 Jugendliche mit Internet-Gaming-Störung (IGD) und 73 Vergleichspersonen ohne IGD, darunter Untergruppen ohne andere psychiatrische Komorbidität, mit schwerer depressiver Störung und mit Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHS), in eine 3-T-Ruhephase einbezogen Zustandsanalyse der funktionellen Magnetresonanztomographie. Der Schweregrad der Internet-Spielstörung, Depression, Angstzustände und ADHS-Symptome wurden mit der Young Internet Addiction Scale, dem Beck Depression Inventory, dem Beck Anxiety Inventory bzw. den koreanischen ADHS-Bewertungsskalen bewertet. Patienten mit IGD zeigten eine erhöhte funktionelle Korrelation zwischen sieben Regionenpaaren, die alle zufriedenstellend waren q < 0.05 Falsche Entdeckungsraten angesichts mehrerer statistischer Tests: linkes frontales Augenfeld zum dorsalen anterioren Cingulat, linkes frontales Augenfeld zur rechten vorderen Insula, linker dorsolateraler präfrontaler Kortex (DLPFC) zum linken temporoparietalen Übergang (TPJ), rechtes DLPFC zum rechten TPJ , rechter auditorischer Kortex zum rechten motorischen Kortex, rechter auditorischer Kortex zum ergänzenden motorischen Bereich und rechter auditorischer Kortex zum dorsalen anterioren Cingulat. Diese Ergebnisse stellen möglicherweise einen Trainingseffekt eines längeren Spiels dar und deuten auf ein Risiko oder eine Veranlagung der Spieler für eine übermäßige Konnektivität des Standardmodus und der exekutiven Kontrollnetzwerke hin, die mit psychiatrischer Komorbidität zusammenhängen können.


 

Das Gehirn zwanghafter Videospieler ist möglicherweise anders „verdrahtet“.

11. Januar 2016 von Dennis Thompson, Healthday Reporter

(HealthDay) – Neue Forschungsergebnisse deuten darauf hin, dass die Gehirne von zwanghaften Videospielspielern möglicherweise anders „verdrahtet“ sind.

Eine von Wissenschaftlern der University of Utah durchgeführte Studie mit fast 200 südkoreanischen Jungen brachte chronisches Videospielen mit Unterschieden in den Verbindungen zwischen bestimmten Regionen des Gehirns in Verbindung. Die Forscher stellten jedoch fest, dass nicht alle dieser Veränderungen negativ sind.

Zwanghaftes Spielen von Videospielen wird manchmal als Internet-Gaming-Störung bezeichnet. Den Hintergrundinformationen der Studie zufolge spielen die Betroffenen die Spiele so oft, dass sie oft Mahlzeiten verpassen und den Schlaf verlieren.

Gehirnscans wurden bei 106 Jungen im Alter von 10 bis 19 Jahren durchgeführt, die eine Behandlung für die Störung suchten, die in Südkorea ein ernstes Problem darstellt, sagten die Forscher. Ihre MRTs wurden mit den Scans von 80 anderen Jungen ohne diese Störung verglichen.

Die Forscher wollten herausfinden, welche Gehirnregionen im Ruhezustand gleichzeitig aktiviert werden, ein Zeichen der Konnektivität.

Scans von Jungen mit Spielstörung zeigten eine stärkere Konnektivität zwischen mehreren Gehirnnetzwerkpaaren. Einige davon können zu mangelnder Konzentration und schlechter Impulskontrolle führen, andere könnten den Spielern jedoch helfen, auf neue Informationen zu reagieren, heißt es in der kürzlich online in der Zeitschrift veröffentlichten Studie Sucht Biologie.

„Die meisten Unterschiede, die wir sehen, könnten als vorteilhaft angesehen werden. Allerdings könnten die guten Veränderungen untrennbar mit den damit verbundenen Problemen verbunden sein“, sagte der leitende Autor der Studie, Dr. Jeffrey Anderson, in einer Pressemitteilung der Universität. Anderson ist außerordentlicher Professor für Neuroradiologie.

Zu den potenziellen Vorteilen gehört eine verbesserte Koordination zwischen Gehirnnetzwerken, die Bild und Ton verarbeiten, und einem anderen, das die Aufmerksamkeit auf wichtige Ereignisse lenkt und die Person auf das Handeln vorbereitet, sagten die Forscher. In einem Videospiel, fügten sie hinzu, könnte diese verbesserte Koordination einem Spieler helfen, schneller auf einen entgegenkommenden Kämpfer zu reagieren. Und im Leben könnte es einer Person helfen, auf einen Ball zu reagieren, der vor einem Auto rollt, oder auf eine unbekannte Stimme.

„Hyperkonnektivität zwischen diesen könnte zu einer robusteren Fähigkeit führen, die Aufmerksamkeit auf Ziele zu lenken und neuartige Informationen in der Umgebung zu erkennen“, sagte Anderson. „Die Veränderungen könnten im Wesentlichen dazu beitragen, dass jemand effizienter denkt.“

Auf der anderen Seite sagten die Forscher, chronisch zu sein ist mit Unterschieden in der Gehirnkonnektivität verbunden, die auch bei Menschen mit Schizophrenie, Down-Syndrom und Autismus beobachtet werden. Eine erhöhte Konnektivität in diesen Gehirnregionen ist ebenfalls damit verbunden , stellten sie fest.

„Wenn diese Netzwerke zu stark vernetzt sind, kann dies die Ablenkbarkeit erhöhen“, sagte Anderson.

Während die Studie einen Zusammenhang zwischen Spielstörung und Es wurde kein direkter Ursache-Wirkungs-Zusammenhang hergestellt.

Es bleibt unklar, ob es chronisch ist Anderson und seine Kollegen sagten, ob die Nutzung diese Gehirnveränderungen verursacht oder ob Menschen mit diesen Unterschieden sich zu Videospielen hingezogen fühlen.