Compulsive Digital Gaming: Eine aufkommende psychische Gesundheitsstörung bei Kindern (2018)

Indian J Pediatr. 2018 Sep 12. doi: 10.1007 / s12098-018-2785-y.

Singh M1.

Abstrakt

Übermäßiges digitales Spielen entwickelt sich zu einer psychischen Störung, da Jugendliche die Kontrolle über ihr Leben verlieren, indem sie ihre Zeit mit Online-Multiplayer-Spielen verschwenden. Die Popularität der Spiele lässt sich daran messen, dass der indische Online-Spielemarkt von 360 Millionen US-Dollar bis 1 voraussichtlich auf 2021 Milliarde US-Dollar anwachsen wird. Videospiele sind eine Zwangsstörung. Die Spieler genießen es, Beziehungen zu anderen Online-Charakteren aufzubauen und aufzubauen, was ein virtuelles Gemeinschaftsgefühl auf Kosten von Eins-zu-Eins-Interaktionen und realer Bindung vermittelt. Im Laufe der Zeit sind die Spieler mit den Spielen beschäftigt oder „süchtig“ und zeigen Stimmungsschwankungen wie Reizbarkeit, Unruhe und aggressives Verhalten, wenn ihnen die Spielgeräte verweigert werden. Die WHO hat die vielfältigen Gesundheitsrisiken des digitalen Spielens erkannt und es kürzlich in der 11. Überarbeitung ihrer Internationalen Klassifikation der Krankheiten (ICD-11) als psychische Störung eingestuft, damit ihm die staatlichen gesundheitlichen Vorteile für seine Prävention und Behandlung gewährt werden. Die Technologie ist sowohl ein Segen als auch ein Fluch, die Option liegt bei uns. Es ist wichtig, alle Obsessionen oder Zwänge im Leben zu vermeiden, um der Philosophie des „Mittelweges“ zu folgen.

KEYWORDS: Verhaltensabhängigkeit; Deaddiction; Digitales Spielen; Internet-Spiele; Zwangsstörung

PMID: 30209737

DOI: 10.1007 / s12098-018-2785-y