Untersuchung der psychometrischen Merkmale der italienischen Version der Spielsuchtskala für Jugendliche (2019)

Psychol Rep. 2019 Apr. 2:33294119838758. doi: 10.1177/0033294119838758.

Costa S1, Barberis N2, Gugliandolo MC3, Liga F2, Cuzzocrea F2, Verrastro V4.

Abstrakt

In den letzten Jahren ist das Interesse an Internet-Gaming-Störungen erheblich gewachsen, was die Entwicklung valider und zuverlässiger Tools in verschiedenen kulturellen Kontexten erforderlich machte. Obwohl es in der wissenschaftlichen Literatur mehrere Maßnahmen zur Bewertung der Internetspielstörung gibt, hat sich die Game Addiction Scale als gültiger Fragebogen erwiesen, der speziell für Jugendliche entwickelt wurde und auf dem Griffiths-Komponentenmodell der Verhaltenssucht basiert. Aus diesem Grund besteht das Ziel dieser Studie darin, die psychometrischen Merkmale der italienischen Übersetzung der Voll- und Kurzform der Spielsuchtskala in einer Stichprobe von 452 italienischen Jugendlichen (190 Männer und 262 Frauen) im Alter zwischen 13 und 17 Jahren zu überprüfen Jahre (M = 14.75; SD = 1.21). Eine Reihe von bestätigenden Faktoranalysen wurde verwendet, um die faktorielle Struktur der Game Addiction Scale zu bewerten, und der Vergleich der Modelle zeigte, dass das Bifaktormodell für die Vollform das am besten passende Modell war, während die eindimensionale Struktur eine gute Passform für die Kurzform zeigte die Spielsuchtskala. Darüber hinaus zeigten beide Versionen eine gute Zuverlässigkeit und Korrelationen mit Internetsucht und stundenlangem Spielen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Game Addiction Scale als relevantes Instrument zur Untersuchung von Internet-Gaming-Störungen bei italienischen Jugendlichen angesehen werden kann.

KEYWORDS: Internet-Gaming-Störung; Jugendliche; Verhaltenssucht; Psychometrie; Fragebögen

PMID: 30940015

DOI: 10.1177/0033294119838758