Problematische Verwendung unter hochengagierten Spielern von Massively Multiplayer Online-Rollenspielen (2008)

Cyberpsychologie 2008 Aug;11(4):481-4. doi: 10.1089/cpb.2007.0140.

Peters CS1, Malesky LA.

Abstract

Eine beliebte Facette des Internet-Gamings ist das Massively Multiplayer Online Role Playing Game (MMORPG). Manche Menschen verbringen so viel Zeit mit diesen Spielen, dass dies zu Problemen in ihrem Leben führt. Diese Studie konzentrierte sich auf Spieler von World of Warcraft. Die Faktorenanalyse ergab einen Faktor im Zusammenhang mit problematischer Nutzung, der mit der gespielten Zeit und den Persönlichkeitsmerkmalen Verträglichkeit, Gewissenhaftigkeit, Neurotizismus und Extraversion korrelierte.