Studien, in denen gezeigt wird, dass Pornografie oder Internetnutzung negative Auswirkungen oder neurologische Veränderungen verursachen

verursacht

Verursacht der Gebrauch von Pornografie Schaden?

BEMERKUNGEN: Wenn man mit Hunderten von Studien konfrontiert wird, die Pornokonsum mit negativen Ergebnissen in Verbindung bringen, ist dies eine gängige Taktik von Pro-Porno-Doktoranden ist zu behaupten, dass "keine Ursache nachgewiesen wurde." Die Realität ist, dass in Bezug auf psychologische und (viele) medizinische Studien nur sehr wenig Forschung die Ursache direkt aufdeckt. Zum Beispiel sind alle Studien zum Zusammenhang zwischen Lungenkrebs und Zigarettenrauchen korrelativ - Ursache und Wirkung sind jedoch allen außer der Tabaklobby klar.

Aus ethischen Gründen sind Forscher in der Regel vom Bauen ausgeschlossen experimentell Forschungsdesigns, die beweisen würden, ob Pornografie Ursachen bestimmte schäden. Daher verwenden sie korrelational Modelle stattdessen. Im Laufe der Zeit, wenn eine große Anzahl von Korrelationsstudien in einem bestimmten Forschungsgebiet zusammengetragen wird, kommt es zu einem Punkt, an dem man sagen kann, dass das Beweismaterial trotz fehlender experimenteller Studien ein theoretischer Punkt ist. Mit anderen Worten, keine einzelne Korrelationsstudie kann jemals eine "rauchende Waffe" in einem Studienbereich liefern, aber die konvergierenden Beweise für multiple Korrelationsstudien können Ursache und Wirkung feststellen. Wenn es um Pornografie geht, ist fast jede veröffentlichte Studie korrelierend.

Um zu „beweisen“, dass Pornokonsum erektile Dysfunktion, Beziehungsprobleme, emotionale Probleme oder suchtbedingte Gehirnveränderungen verursacht, müssten zwei große Gruppen identischer Zwillinge bei der Geburt getrennt werden. Stellen Sie sicher, dass eine Gruppe niemals Pornos sieht. Stellen Sie sicher, dass jede Person in der anderen Gruppe genau dieselbe Art von Porno für genau dieselben Stunden und genau dasselbe Alter sieht. Setzen Sie das Experiment etwa 30 Jahre lang fort, gefolgt von der Bewertung der Unterschiede.

Alternativ könnte die Forschung, die versucht, die Ursache zu „beweisen“, mit den folgenden 3 Methoden durchgeführt werden:

  1. Beseitigen Sie die Variable, deren Effekte Sie messen möchten. Konkret: Lassen Sie Porno-Nutzer aufhören und bewerten Sie Änderungen Wochen, Monate (Jahre?) Später. Dies ist genau das, was geschieht, wenn Tausende von jungen Männern Pornos als eine Möglichkeit stoppen chronische nicht-erektile Dysfunktion und andere Symptome (verursacht durch Pornografie) zu lindern.
  2. Setzen Sie willige Teilnehmer der Pornografie aus und messen Sie verschiedene Ergebnisse. Bewerten Sie beispielsweise die Fähigkeit der Probanden, die Befriedigung sowohl vor als auch nach der Exposition gegenüber Pornos in einer Laborumgebung zu verzögern.
  3. Führen Sie Längsschnittstudien durch. Dies bedeutet, dass Sie die Probanden über einen bestimmten Zeitraum verfolgen, um festzustellen, wie sich Änderungen des Pornokonsums (oder des Ausmaßes des Pornokonsums) auf verschiedene Ergebnisse auswirken. Korrelieren Sie beispielsweise das Ausmaß des Pornokonsums mit den Scheidungsraten über Jahre (stellen Sie andere Fragen, um andere mögliche Variablen zu „kontrollieren“).

Die Mehrheit der Studien am Menschen über verschiedene Süchte, einschließlich Internet- und Pornosucht, sind korrelierend. Unten ist eine wachsende Liste von Studien, die stark darauf hindeuten, dass Internet-Nutzung (Porno, Gaming, Social Media) Ursachen mentale / emotionale Probleme, sexuelle Probleme, schlechtere Beziehungen, suchtbedingte Veränderungen des Gehirns und andere negative Auswirkungen in einigen Benutzern. Die Listen der Studien sind in unterteilt Pornographie-Studien und Internet-Nutzungsstudien. Die Pornographie-Studien sind in 3-Abschnitte unterteilt, basierend auf Methoden: (1) Beseitigung von Porno-Nutzung, (2) longitudinal, (3) experimentelle Exposition gegenüber Porno (visuelle sexuelle Reize).


Pornographie-Studien, die Kausalität vorschlagen oder demonstrieren:

 

Sektion #1: Studien, bei denen Teilnehmer den Porno-Gebrauch eliminieren:

Die Debatte darüber, ob Porno-induzierte sexuelle Dysfunktionen existieren, ist vorbei. Das erste 7-Studien Die hier aufgeführten Beispiele demonstrieren den Pornogebrauch, der sexuelle Probleme verursacht, da die Teilnehmer den Pornogebrauch beseitigen und chronische sexuelle Funktionsstörungen heilen.

Verursacht Internet-Pornografie sexuelle Störungen? Ein Review mit klinischen Berichten (2016)

Eine ausführliche Literaturübersicht zu Porno-bedingten sexuellen Problemen. Co-Autor von 7 US Navy Ärzte (Urologen, Psychiater und ein MD mit PhD in den Neurowissenschaften), bietet die Überprüfung die neuesten Daten, die einen enormen Anstieg der jugendlichen sexuellen Probleme. Es überprüft auch die neurologischen Studien im Zusammenhang mit Porno-Sucht und sexueller Konditionierung über Internet-Porno. Die Autoren stellen 3-klinische Berichte von Männern zur Verfügung, die porninduzierte sexuelle Funktionsstörungen entwickelten. Zwei der drei Männer heilten ihre sexuellen Funktionsstörungen, indem sie den Pornogebrauch beseitigten. Der dritte Mann erlebte wenig Verbesserung, da er nicht auf Pornografie verzichten konnte. Auszug:

Traditionelle Faktoren, die einst die sexuellen Schwierigkeiten von Männern erklärten, scheinen unzureichend zu sein, um den starken Anstieg der erektilen Dysfunktion, verzögerte Ejakulation, verminderte sexuelle Befriedigung und verminderte Libido während des Sexualpartners bei Männern unter 40 zu erklären. Diese Überprüfung (1) berücksichtigt Daten aus mehreren Bereichen, z. B. klinisch, biologisch (Sucht / Urologie), psychologischer (sexueller Konditionierung), soziologischer Art; und (2) präsentiert eine Reihe klinischer Berichte mit dem Ziel, eine mögliche Richtung für die zukünftige Erforschung dieses Phänomens vorzuschlagen. Veränderungen des Motivationssystems des Gehirns werden als mögliche Ursachen für sexuelle Funktionsstörungen im Zusammenhang mit Pornografie untersucht.

Diese Überprüfung berücksichtigt auch Beweise dafür, dass die einzigartigen Eigenschaften von Internetpornografie (grenzenlose Neuheit, Potenzial für eine einfache Eskalation zu extremerem Material, Videoformat usw.) stark genug sein können, um die sexuelle Erregung von Aspekten der Nutzung von Internetpornografie zu bedingen, die nicht ohne weiteres in die Realität übergehen -Lebenspartner, so dass sich Sex mit gewünschten Partnern möglicherweise nicht als erwartungsgemäß registriert und die Erregung abnimmt. Klinische Berichte legen nahe, dass die Beendigung der Nutzung von Internetpornografie manchmal ausreicht, um negative Auswirkungen umzukehren, was die Notwendigkeit umfassender Untersuchungen unter Verwendung von Methoden unterstreicht, bei denen die Probanden die Variable der Nutzung von Internetpornografie entfernen.


Männliche Masturbationsgewohnheiten und sexuelle Funktionsstörungen (2016)

Verfasst von einem französischen Psychiater und Präsidenten der Europäische Föderation für Sexologie. Der Artikel dreht sich um seine klinische Erfahrung mit 35 Männern, die erektile Dysfunktion und / oder Anorgasmie entwickelten, und seine therapeutischen Ansätze, um ihnen zu helfen. Der Autor stellt fest, dass die meisten seiner Patienten Pornos verwendeten, wobei einige Pornosüchtig waren. Die Zusammenfassung verweist auf Internet-Pornos als Hauptursache für die Probleme. 19 der 35 Männer sah signifikante Verbesserungen in der sexuellen Funktion. Die anderen Männer haben entweder die Behandlung abgebrochen oder versuchen sich noch zu erholen. Auszüge:

Intro: Harmlos und sogar hilfreich in ihrer üblichen Form weit verbreitet, wird Masturbation in ihrer exzessiven und überragenden Form, die heute allgemein mit pornographischer Sucht in Verbindung gebracht wird, in der klinischen Beurteilung sexueller Dysfunktion, die sie induzieren kann, zu oft übersehen.

Ergebnisse: Die ersten Ergebnisse für diese Patienten nach der Behandlung, um ihre Masturbationsgewohnheiten und ihre häufig damit verbundene Abhängigkeit von Pornografie zu „verlernen“, sind ermutigend und vielversprechend. Bei 19 von 35 Patienten wurde eine Verringerung der Symptome erzielt. Die Funktionsstörungen bildeten sich zurück und diese Patienten konnten eine zufriedenstellende sexuelle Aktivität genießen.

Schlussfolgerung: Es hat sich gezeigt, dass süchtig machende Masturbation, oft begleitet von einer Abhängigkeit von Cyberpornografie, eine Rolle bei der Ätiologie bestimmter Typen von erektiler Dysfunktion oder koitaler Anejakulation spielt. Es ist wichtig, das Vorhandensein dieser Gewohnheiten systematisch zu erkennen, anstatt eine Diagnose durch Eliminierung durchzuführen, um bei der Bewältigung dieser Funktionsstörungen habituelle Techniken zur Dekonditionierung einzubeziehen.


Ungewöhnliche Masturbationsübungen als ätiologischer Faktor bei der Diagnose und Behandlung von sexueller Dysfunktion bei jungen Männern (2014)

Eine der 4-Fallstudien in diesem Artikel berichtet von einem Mann mit pornoinduzierten sexuellen Problemen (geringe Libido, Fetische, Anorgasmie). Die sexuelle Intervention verlangte eine 6-Wochen Abstinenz von Porno und Masturbation. Nach 8-Monaten berichtete der Mann von gesteigertem sexuellem Verlangen, erfolgreichem Sex und Orgasmus und genoss "gute sexuelle Praktiken". Dies ist die erste von Experten überprüfte Chronifizierung einer Genesung von sexueller Dysfunktion durch Pornos. Auszüge aus der Zeitung:

Als er über Masturbationspraktiken befragt wurde, berichtete er, dass er in der Vergangenheit während der Pornographie seit der Pubertät kräftig und schnell masturbierte. Die Pornographie bestand ursprünglich hauptsächlich aus Zoophilie, und Bondage, Domination, Sadismus und Masochismus, aber er gewöhnte sich schließlich an diese Materialien und brauchte mehr Hardcore-Pornoszenen, einschließlich Transgender-Sex, Orgien und gewalttätigem Sex. Er kaufte illegale pornografische Filme über gewalttätige Sexakte und vergewaltigte und visualisierte diese Szenen in seiner Fantasie, um sexuell mit Frauen zu funktionieren. Er verlor allmählich seinen Wunsch und seine Fähigkeit zu fantasieren und verringerte seine Selbstbefriedigungsfrequenz.

In Verbindung mit wöchentlichen Sitzungen mit einem Sexualtherapeuten wurde der Patient angewiesen, jegliche Exposition gegenüber sexuell explizitem Material, einschließlich Videos, Zeitungen, Büchern und Internetpornographie, zu vermeiden.

Nach 8-Monaten berichtete die Patientin von einem erfolgreichen Orgasmus und einer Ejakulation. Er erneuerte seine Beziehung zu dieser Frau und es gelang ihnen allmählich, gute sexuelle Praktiken zu genießen.


Wie schwierig ist es, die verzögerte Ejakulation innerhalb eines kurzfristigen psychosexuellen Modells zu behandeln? Ein Fallstudienvergleich (2017)

Dies ist ein Bericht über zwei „zusammengesetzte Fälle“, der die Ätiologie und Behandlung der verzögerten Ejakulation (Anorgasmie) veranschaulicht. "Patient B" stellte mehrere junge Männer dar, die vom Therapeuten behandelt wurden. Der „Pornokonsum von Patient B war zu härterem Material eskaliert“, „wie es oft der Fall ist“. Die Zeitung sagt, dass pornobezogene verzögerte Ejakulation keine Seltenheit ist und auf dem Vormarsch ist. Der Autor fordert mehr Forschung über die Auswirkungen von Pornos auf die sexuelle Funktionsweise. Die verzögerte Ejakulation von Patient B wurde nach 10 Wochen ohne Porno geheilt. Auszüge:

Die Fälle sind zusammengesetzte Fälle, die ich bei meiner Arbeit im National Health Service des Croydon University Hospital in London gemacht habe. Im letzteren Fall (Patient B) ist es wichtig zu beachten, dass die Präsentation eine Anzahl junger Männer widerspiegelt, die von ihren Hausärzten mit einer ähnlichen Diagnose überwiesen wurden. Patient B ist ein 19-Jähriger, der sich vorstellte, weil er durch Penetration nicht ejakulieren konnte. Als er 13 war, besuchte er regelmäßig Pornoseiten, entweder allein durch Internetsuchen oder über Links, die seine Freunde ihm schickten. Er fing an, jede Nacht zu masturbieren, während er sein Handy nach Bildern durchsuchte ... Wenn er nicht masturbierte, konnte er nicht schlafen. Die Pornographie, die er benutzte, war eskaliert, wie es oft der Fall ist (siehe Hudson-Allez, 2010), in härteres Material (nichts Illegales) ...

Patient B wurde ab dem Alter von 12 sexueller Bilder über Pornografie ausgesetzt und die Pornographie, die er verwendete, war bis zum Alter von 15 zu Bondage und Dominanz eskaliert.

Wir waren uns einig, dass er Pornos nicht mehr zum Masturbieren verwenden würde. Das bedeutete, dass er nachts sein Telefon in einem anderen Raum stehen ließ. Wir waren uns einig, dass er auf eine andere Art masturbieren würde.

Patient B konnte durch Penetration bis zur fünften Sitzung einen Orgasmus erreichen; Die Sitzungen werden alle zwei Wochen im Croydon University Hospital angeboten, so dass die fünfte Sitzung etwa 10-Wochen nach der Konsultation entspricht. Er war glücklich und sehr erleichtert. In einem dreimonatigen Follow-up mit Patient B lief alles noch gut.

Patient B ist kein Einzelfall im National Health Service (NHS), und tatsächlich sprechen junge Männer, die im Allgemeinen ohne ihre Partner psychosexuelle Therapie in Anspruch nehmen, in sich selbst für die Regungen des Wandels.

Dieser Artikel unterstützt daher frühere Forschung, die Masturbation Stil mit sexueller Dysfunktion und Pornografie auf Masturbation Stil verbunden hat. Der Artikel schließt mit der These, dass die Erfolge psychosexueller Therapeuten bei der Arbeit mit DE in der wissenschaftlichen Literatur nur selten zu finden sind, was den Blick auf DE als schwer zu behandelnde Störung weitgehend unangetastet ließ. Der Artikel fordert eine Untersuchung der Verwendung von Pornografie und deren Auswirkungen auf Masturbation und genitale Desensibilisierung.


Situative psychogene Anämie: Eine Fallstudie (2014)

Die Details zeigen einen Fall von Pornografie-induzierter Anejakulation. Die einzige sexuelle Erfahrung des Ehemanns vor der Ehe war die häufige Masturbation der Pornografie - dort konnte er ejakulieren. Er berichtete auch, dass Geschlechtsverkehr weniger erregend ist als Masturbation für Pornos. Die wichtigste Information ist, dass "Umschulung" und Psychotherapie seine Anejakulation nicht heilen konnten. Als diese Interventionen fehlschlugen, schlugen die Therapeuten ein völliges Verbot der Masturbation für Pornos vor. Letztendlich führte dieses Verbot zum ersten Mal in seinem Leben zum erfolgreichen Sexualverkehr und zur Ejakulation mit einem Partner. Einige Auszüge:

A ist ein 33-jähriger verheirateter Mann mit heterosexueller Orientierung, ein Profi aus einem mittleren sozioökonomischen städtischen Hintergrund. Er hatte keine vorehelichen sexuellen Kontakte. Er sah Pornografie und masturbierte häufig. Sein Wissen über Sex und Sexualität war ausreichend. Nach seiner Heirat beschrieb Herr A. seine Libido zunächst als normal, später jedoch als sekundär aufgrund seiner Ejakulationsschwierigkeiten. Trotz Stoßbewegungen für 30-45-Minuten war er beim penetrativen Sex mit seiner Frau nie zum Orgasmus gekommen oder zum Orgasmus gekommen.

Was nicht funktioniert hat:

Die Medikamente von Herrn A wurden rationalisiert; Clomipramin und Bupropion wurden abgesetzt und Sertralin wurde mit einer Dosis von 150 mg pro Tag gehalten. Die Therapiesitzungen mit dem Paar wurden in den ersten Monaten wöchentlich abgehalten, woraufhin sie auf vierzehn Tage und später monatlich verteilt wurden. Spezielle Vorschläge, einschließlich der Konzentration auf sexuelle Empfindungen und der Konzentration auf die sexuelle Erfahrung anstelle der Ejakulation, wurden verwendet, um Leistungsangst und Zuschauer zu reduzieren. Da die Probleme trotz dieser Interventionen bestehen blieben, wurde eine intensive Sexualtherapie in Betracht gezogen.

Schließlich haben sie ein komplettes Verbot der Masturbation eingeführt (was bedeutet, dass er während der oben genannten fehlgeschlagenen Interventionen weiterhin zu Pornos masturbierte):

Ein Verbot jeglicher sexueller Aktivität wurde vorgeschlagen. Progressive Sensate-Fokus-Übungen (zunächst nicht-genitale und später genitale) wurden eingeleitet. Herr A. beschrieb die Unfähigkeit, beim penetrativen Sex das gleiche Maß an Stimulation zu erfahren wie bei der Masturbation. Sobald das Verbot der Masturbation durchgesetzt wurde, berichtete er von einem erhöhten Verlangen nach sexueller Aktivität mit seinem Partner.

Nach einer unbestimmten Zeit führt das Verbot der Masturbation zum Porno zum Erfolg:

In der Zwischenzeit entschieden sich Herr A und seine Frau für assistierte Reproduktionstechniken (ART) und machten zwei Zyklen intrauteriner Insemination durch. Während einer Übungsstunde ejakulierte Herr A. zum ersten Mal, woraufhin er in der Mehrzahl der sexuellen Interaktionen des Paares zufriedenstellend ejakulieren konnte.


Pornografisch induzierte erektile Dysfunktion bei jungen Männern (2019)

Abstract:

Dieses Papier untersucht das Phänomen von Pornografie induzierte erektile Dysfunktion (PIED), was sexuelle Potenzprobleme bei Männern aufgrund des Internet-Pornografiekonsums bedeutet. Empirische Daten von Männern, die an dieser Erkrankung leiden, wurden gesammelt. Es wurde eine Kombination aus aktuellem Lebenslaufverfahren (mit qualitativen asynchronen Online-narrativen Interviews) und persönlichen Online-Tagebüchern verwendet. Die Daten wurden mithilfe der theoretischen Interpretationsanalyse (gemäß McLuhans Medientheorie) basierend auf analytischer Induktion analysiert. Die empirische Untersuchung zeigt, dass zwischen dem Konsum von Pornografie und der erektilen Dysfunktion ein Zusammenhang besteht, der auf eine Verursachung hindeutet.

Die Ergebnisse basieren auf 11 Interviews sowie zwei Videotagebüchern und drei Texttagebüchern. Die Männer sind zwischen 16 und 52 Jahre alt; Sie berichten, dass auf eine frühe Einführung in die Pornografie (normalerweise während der Pubertät) der tägliche Konsum folgt, bis ein Punkt erreicht ist, an dem extreme Inhalte (zum Beispiel Elemente von Gewalt) erforderlich sind, um die Erregung aufrechtzuerhalten. Ein kritisches Stadium ist erreicht, wenn sexuelle Erregung ausschließlich mit extremer und rasanter Pornografie verbunden ist, was den physischen Verkehr langweilig und uninteressant macht. Dies führt dazu, dass es nicht möglich ist, eine Erektion mit einem realen Partner aufrechtzuerhalten, woraufhin die Männer einen "Neustart" -Prozess beginnen und die Pornografie aufgeben. Dies hat einigen Männern geholfen, ihre Fähigkeit wieder zu erlangen, eine Erektion zu erreichen und aufrechtzuerhalten.

Einführung in den Ergebnisbereich:

Nachdem ich die Daten verarbeitet hatte, habe ich bestimmte Muster und wiederkehrende Themen bemerkt, die in allen Interviews chronologisch erzählt wurden. Diese sind: Einleitung. Man wird zuerst in die Pornografie eingeführt, normalerweise vor der Pubertät. Eine Gewohnheit aufbauen. Man beginnt regelmäßig Pornografie zu konsumieren. Eskalation. Man wendet sich inhaltlich eher „extremeren“ Formen der Pornografie zu, um die gleichen Wirkungen zu erzielen, die zuvor mit weniger „extremen“ Formen der Pornografie erzielt wurden.Realisierung. Man bemerkt sexuelle Potenzprobleme, die vermutlich durch Pornografie verursacht werden. Neustart. Man versucht, den Gebrauch von Pornografie zu regulieren oder vollständig zu eliminieren, um seine sexuelle Potenz wiederzugewinnen. Die Daten aus den Interviews werden auf der Grundlage der obigen Gliederung dargestellt.


Hidden in Shame: Erfahrungen heterosexueller Männer mit selbst wahrgenommener problematischer Pornografie (2019)

Interviews von 15-Porno-Usern. Einige der Männer berichteten von Pornosucht, Eskalation des Konsums und pornoinduzierten sexuellen Problemen. Auszüge, die für pornografisch bedingte sexuelle Funktionsstörungen relevant sind, einschließlich Michael, der seine erektile Funktion bei sexuellen Begegnungen erheblich verbesserte, indem er seinen Pornokonsum stark einschränkte:

Einige Männer sprachen darüber, professionelle Hilfe zu suchen, um ihren problematischen Gebrauch von Pornografie zu bekämpfen. Solche Versuche, Hilfe zu suchen, waren für die Männer nicht produktiv gewesen und hatten zuweilen sogar Schamgefühle verstärkt. Michael, ein Universitätsstudent, der Pornografie hauptsächlich als Bewältigungsmechanismus für studienbezogenen Stress einsetzte, hatte Probleme mit erektile Dysfunktion bei sexuellen Begegnungen mit Frauen und suchte Hilfe bei seinem Hausarzt:

Michael: Als ich mit 19 zum Arzt ging [. . .], verschrieb er Viagra und sagte, [mein Problem] sei nur Leistungsangst. Manchmal hat es funktioniert und manchmal nicht. Es war eine persönliche Recherche und Lektüre, die mir zeigte, dass es sich um Pornos handelte [. . .] Wenn ich als kleines Kind zum Arzt gehe und er mir die blaue Pille verschreibt, dann habe ich das Gefühl, dass niemand wirklich darüber spricht. Er sollte nach meinem Pornokonsum fragen und mir kein Viagra geben. (23, Nahost, Student)

Aufgrund seiner Erfahrung ging Michael nie mehr zu diesem Allgemeinmediziner zurück und begann seine eigenen Online-Recherchen. Schließlich fand er einen Artikel über einen Mann in ungefähr seinem Alter, der eine ähnliche Art von sexueller Dysfunktion beschrieb, was ihn veranlasste, Pornografie als potenziellen Mitwirkenden zu betrachten. Nachdem er konzertierte Anstrengungen unternommen hatte, um den Gebrauch von Pornografie zu verringern, besserten sich seine Probleme mit erektiler Dysfunktion. Er berichtete, dass er, obwohl seine Masturbationshäufigkeit insgesamt nicht abnahm, in etwa der Hälfte dieser Fälle nur Pornografie ansah. Durch die Halbierung der Häufigkeit, mit der er Masturbation mit Pornografie kombinierte, sagte Michael, dass er seine erektile Funktion bei sexuellen Begegnungen mit Frauen signifikant verbessern konnte.

Phillip suchte wie Michael Hilfe für ein anderes sexuelles Problem im Zusammenhang mit seiner Verwendung von Pornografie. In seinem Fall Das Problem war ein merklich reduzierter Sexualtrieb. Als er sich wegen seines Problems und seiner Links zu seiner Verwendung von Pornografie an seinen Hausarzt wandte, hatte der Hausarzt angeblich nichts zu bieten und verwies ihn stattdessen an einen Spezialisten für männliche Fruchtbarkeit:

Phillip: Ich ging zu einem Hausarzt und er überwies mich an einen Spezialisten, von dem ich nicht glaubte, dass er besonders hilfreich ist. Sie haben mir keine Lösung angeboten und mich nicht wirklich ernst genommen. Am Ende bezahlte ich ihn für sechs Wochen Testosteron, und es war $ 100 pro Schuss, und es hat wirklich nichts gebracht. Das war ihre Art, meine sexuelle Dysfunktion zu behandeln. Ich halte den Dialog oder die Situation einfach nicht für angemessen. (29, Asiatisch, Student)

Interviewer: [Um einen früheren Punkt zu verdeutlichen, den Sie erwähnt haben, ist dies die Erfahrung], die Sie daran gehindert hat, danach Hilfe zu suchen?

Phillip: Ja.

Die von den Teilnehmern gesuchten Hausärzte und Spezialisten schienen nur biomedizinische Lösungen anzubieten, ein Ansatz, der in der Literatur kritisiert wurde (Tiefer, 1996). Daher wurde der Service und die Behandlung, die diese Männer von ihren Hausärzten erhalten konnten, nicht nur als unzureichend angesehen, sondern sie auch vom weiteren Zugang zu professioneller Hilfe entfremdet. Obwohl biomedizinische Antworten die beliebteste Antwort für Ärzte zu sein scheinen (Potts, Grace, Gavey & Vares, 2004), ist ein ganzheitlicherer und kundenorientierterer Ansatz erforderlich, da die von Männern hervorgehobenen Probleme wahrscheinlich psychologischer Natur sind und möglicherweise durch Pornografie verursacht werden verwenden.


Wie Abstinenz die Präferenzen beeinflusst (2016) [vorläufige Ergebnisse] - Auszüge aus der Zusammenfassung:

Ergebnisse der ersten Welle - Hauptergebnisse

  1. Die Länge der längsten Streak-Teilnehmer, die vor der Teilnahme an der Umfrage durchgeführt wurden, korreliert mit den Zeitpräferenzen. Die zweite Umfrage wird die Frage beantworten, ob längere Abstinenzzeiten die Teilnehmer in die Lage versetzen, Belohnungen zu verzögern, oder ob mehr Patienten länger mit längeren Strähnchen arbeiten.
  2. Längere Abstinenzzeiten verursachen wahrscheinlich weniger Risikoaversion (was gut ist). Die zweite Umfrage wird den endgültigen Beweis liefern.
  3. Die Persönlichkeit korreliert mit der Länge der Streifen. Die zweite Welle wird zeigen, ob Abstinenz die Persönlichkeit beeinflusst oder ob die Persönlichkeit Variationen in der Länge der Streifen erklären kann.

Ergebnisse der zweiten Welle - Hauptergebnisse

  1. Der Verzicht auf Pornographie und Onanie erhöht die Fähigkeit, Belohnungen zu verzögern
  2. Die Teilnahme an einer Abstinenzphase erhöht die Risikobereitschaft
  3. Abstinenz macht Menschen altruistischer
  4. Abstinenz macht Menschen extrovertierter, gewissenhafter und weniger neurotisch

Eine Liebe, die nicht aufhört: Pornografiekonsum und geschwächtes Engagement für den romantischen Partner (2012)

Themen, die auf Pornografie verzichten (nur 3-Wochen). Im Vergleich der beiden Gruppen gaben diejenigen, die weiterhin Pornographie verwendeten, ein geringeres Engagement an als Kontrollteilnehmer. Was hätte passieren können, wenn sie sich 3-Monate statt 3-Wochen enthielten? Auszüge:

Wir haben untersucht, ob der Konsum von Pornografie romantische Beziehungen beeinflusst, mit der Erwartung, dass ein höherer Konsum von Pornographie einem geschwächten Engagement in jungen erwachsenen Liebesbeziehungen entsprechen würde.

Studieren 1 (n = 367) fand, dass der Konsum höherer Pornographie mit geringerem Engagement verbunden war, und

Studieren 2 (n = 34) replizierte diesen Befund unter Verwendung von Beobachtungsdaten.

[Und in] Studie 3 (n = 20) Teilnehmer wurden nach dem Zufallsprinzip entweder angewiesen, keine Pornografie zu sehen oder sich selbst zu kontrollieren. Diejenigen, die weiterhin Pornographie verwendeten, berichteten von einem geringeren Engagement als die Kontrollteilnehmer.

Die Intervention erwies sich als wirksam, um den Konsum von Pornographie für die Dauer der dreiwöchigen Studie zu reduzieren oder zu beseitigen, hielt die Kontrollteilnehmer jedoch nicht davon ab, ihren Konsum fortzusetzen. Unsere Hypothese wurde unterstützt, da die Teilnehmer im Pornografiekonsum eine substantielle Reduktion des Engagements gegenüber den Teilnehmern der Pornografiekondition vermelden konnten.


Spätere Belohnungen für das aktuelle Vergnügen: Pornografiekonsum und Verzögerungsdiskontierung (2015)

Einführung von Papier:

Internetpornografie ist eine milliardenschwere Branche, die zunehmend zugänglich geworden ist. Bei der Verzögerung der Diskontierung werden größere, spätere Belohnungen zugunsten kleinerer, unmittelbarer Belohnungen abgewertet. Die ständige Neuheit und der Vorrang sexueller Reize als besonders starke natürliche Belohnungen machen Internetpornografie zu einem einzigartigen Aktivator des Belohnungssystems des Gehirns und haben damit Auswirkungen auf Entscheidungsprozesse. Basierend auf theoretischen Studien zur Evolutionspsychologie und Neuroökonomie testeten zwei Studien die Hypothese, dass der Konsum von Internetpornografie mit höheren Verzögerungsabzinsungsraten verbunden wäre.

Studie 1 verwendete ein longitudinales Design. Die Teilnehmer füllten einen Fragebogen zur pornografischen Verwendung und eine Aufgabe zum verzögerten Diskontieren bei Time 1 und dann erneut vier Wochen später aus. Teilnehmer, die eine höhere anfängliche Pornographie-Nutzung berichteten, zeigten bei Time 2 eine höhere Diskontierungsrate für Verzögerungen, die auf eine anfängliche Diskontierung der Verzögerung abzielte.

Studie 2 auf Kausalität mit einem experimentellen Design getestet. Die Teilnehmer wurden nach dem Zufallsprinzip aufgefordert, drei Wochen lang entweder auf ihr Lieblingsessen oder Pornographie zu verzichten. Teilnehmer, die sich der pornografischen Nutzung enthalten, zeigten geringere Verzögerungen bei der Diskontierung als Teilnehmer, die auf ihr Lieblingsessen verzichteten. Das Ergebnis deutet darauf hin, dass Internet-Pornografie eine sexuelle Belohnung darstellt, die dazu beiträgt, die Diskontierung anders als andere natürliche Belohnungen zu verzögern. Theoretische und klinische Implikationen dieser Studien werden hervorgehoben.

Dieses Papier enthält zwei Längsschnittstudien, in denen die Auswirkungen von Internetpornografie auf die „Verzögerung der Diskontierung“ untersucht werden. Delay Diskontierung passiert, wenn die Leute zehn Dollar wählen jetzt sofort anstatt 20 Dollar in einer Woche. Es ist die Unfähigkeit, die sofortige Befriedigung für eine wertvollere Belohnung in der Zukunft zu verzögern.

Denk an das berühmte Stanford-Marshmallow-Experiment, wo 4 und 5-Jährigen gesagt wurde, wenn sie verspäteten, ihren ein Marshmallow zu essen, während der Forscher heraustrat, wurden sie mit einem zweiten Marshmallow belohnt, als der Forscher zurückkehrte. Sieh dir das lustig an Video von Kindern mit dieser Wahl kämpfen.

Das erste Studie (Durchschnittsalter 20) korrelierte die Verwendung von Pornografie durch die Probanden mit ihren Punktzahlen bei einer verzögerten Befriedigungsaufgabe. Die Ergebnisse:

Je mehr Pornografie die Teilnehmer konsumierten, desto mehr sahen sie, dass die zukünftigen Belohnungen weniger wert waren als die unmittelbaren Belohnungenobwohl die zukünftigen Belohnungen objektiv mehr wert waren.

Einfach gesagt, mehr Porno-Nutzung korreliert mit weniger Fähigkeit, Belohnung für größere zukünftige Belohnungen zu verzögern. Im zweiten Teil dieser Studie beurteilten die Forscher die Probanden 4 verspätete Diskontierung später Wochen und korrelierten mit ihrem Pornogebrauch.

Diese Ergebnisse deuten darauf hin Die fortgesetzte Exposition gegenüber der sofortigen Befriedigung von Pornografie steht in Zusammenhang mit einer höheren Verzögerung bei der Diskontierung im Zeitverlauf.

Fortsetzung Porno-Nutzung führte zu mehr später 4 verspätete Diskontierung. Dies deutet stark darauf hin, dass der Pornogebrauch eine geschwächte Fähigkeit zur Verzögerung der Befriedigung verursacht, und nicht die Unfähigkeit, die Belohnung zu verzögern, die zum Pornogebrauch führt. Die zweite Studie fuhr nach Hause.

A zweite Studie (Durchschnittsalter 19) wurde durchgeführt, um festzustellen, ob Pornografie verwendet wird Ursachen verzögerte Diskontierung oder die Unfähigkeit, die Befriedigung zu verzögern. Forscher geteilt aktuelle Porno-Nutzer in zwei Gruppen:

  1. Eine Gruppe hat sich für die 3-Wochen von der Pornografie ausgeschlossen.
  2. Eine zweite Gruppe verzichtete auf ihr Lieblingsessen für 3-Wochen.

Allen Teilnehmern wurde gesagt, dass es in der Studie um Selbstbeherrschung ging, und sie wurden zufällig ausgewählt, um von ihrer zugewiesenen Aktivität Abstand zu nehmen.

Der kluge Teil war, dass die Forscher die zweite Gruppe von Pornokonsumenten davon abhielten, ihr Lieblingsessen zu essen. Dies stellte sicher, dass 1) alle Probanden eine Selbstkontrollaufgabe wahrnahmen und 2) der Pornokonsum der zweiten Gruppe nicht betroffen war.

Am Ende der drei Wochen waren die Teilnehmer an einer Aufgabe beteiligt, um die Verzögerung der Diskontierung zu bewerten. Übrigens, während die "Porno-Abstinenz-Gruppe" deutlich weniger Pornos sah als die "Lieblings-Food-Abstinenzler", die meisten hat sich nicht vollständig enthalten von der Pornowiedergabe. Die Ergebnisse:

Wie vorhergesagt, Teilnehmer, die die Selbstkontrolle über ihren Wunsch, Pornografie zu konsumieren, gewählt hatten, wählten einen höheren Prozentsatz größerer, späterer Belohnungen verglichen mit Teilnehmern, die Selbstkontrolle über ihren Nahrungsmittelkonsum übten, aber weiter Pornografie konsumierten.

Die Gruppe, die 3 Wochen lang weniger Pornos sah, zeigte weniger Verzögerungsrabatte als die Gruppe, die auf ihr Lieblingsessen verzichtete. Einfach ausgedrückt, erhöhte der Verzicht auf Internetpornografie die Fähigkeit der Pornonutzer, die Befriedigung zu verzögern. Aus der Studie:

Aufbauend auf den Ergebnissen der Studie 1 wir haben gezeigt, dass der anhaltende Konsum von Pornografie ursächlich mit einer höheren Rate der Diskontierung von Verzögerungen zusammenhängt. Die Ausübung von Selbstbeherrschung im sexuellen Bereich hatte einen stärkeren Effekt auf die Diskontierung von Verzögerungen als die Selbstkontrolle über einen anderen lohnenden körperlichen Appetit (z. B. das Essen des Lieblingsessens).

Die Mitnehmer:

  1. Es war nicht die Ausübung von Selbstkontrolle, die die Fähigkeit erhöhte, die Befriedigung zu verzögern. Die Reduzierung des Pornokonsums war der Schlüsselfaktor.
  2. Internet-Porno ist ein einzigartiger Stimulus.
  3. Internet-Porno-Nutzung, auch bei Nicht-Süchtigen, hat langfristige Auswirkungen.

Was ist so wichtig an der Verzögerung der Diskontierung (die Möglichkeit, die Befriedigung zu verzögern)? Verzögerungsrabatte wurden mit Drogenmissbrauch, übermäßigem Glücksspiel, riskantem Sexualverhalten und Internetabhängigkeit in Verbindung gebracht.

Zurück zum „Marshmallow-Experiment“ von 1972: Die Forscher berichteten, dass die Kinder, die bereit waren, die Befriedigung zu verzögern und auf den zweiten Marshmallow warteten, höhere SAT-Werte (Eignungswerte), weniger Drogenmissbrauch, geringere Wahrscheinlichkeit von Fettleibigkeit und bessere Reaktionen hatten Stress, bessere soziale Fähigkeiten, wie von ihren Eltern berichtet, und im Allgemeinen bessere Ergebnisse bei einer Reihe anderer Lebensmaßnahmen (die Folgestudien) hier, hier und hier). Die Fähigkeit, die Befriedigung zu verzögern, war entscheidend für den Erfolg im Leben.

Diese Pornostudie stellt alles auf den Kopf. Während die Marshmallow-Studien auf die Fähigkeit hinweisen, die Befriedigung als unveränderliches Merkmal zu verzögern, zeigt diese Studie, dass sie bis zu einem gewissen Grad flüssig ist. Das überraschende Ergebnis ist, dass die Ausübung von Willenskraft nicht der Schlüsselfaktor war. Internetpornografie nutzt die Fähigkeit der Betroffenen, die Befriedigung zu verzögern. Aus der Studie:

"Unsere Ergebnisse stützen auch die Erkenntnisse, dass Unterschiede bei der Verzögerung der Diskontierung eher auf Verhalten als auf genetische Veranlagungen zurückzuführen sind."

Somit

"Während entwicklungsbedingte und biologische Veranlagung eine wichtige Rolle bei der Diskontierung und Impulsivität spielen kann, tragen sowohl das Verhalten als auch die Art der Reize und Belohnungen zur Entwicklung solcher Tendenzen bei."

Zwei wichtige Punkte: 1) Die Probanden wurden nicht gebeten, auf Masturbation oder Sex zu verzichten - nur Pornos, und 2) die Probanden waren keine zwanghaften Pornonutzer oder Süchtigen. Die Ergebnisse zeigen deutlich, dass Internetpornografie einzigartig und mächtig ist Supernormaler Stimulus, in der Lage zu ändern, was Forscher war jedoch eine angeborene Eigenschaft. Aus dem Studium:

„Internetpornografie ist eine sexuelle Belohnung, die dazu beiträgt, die Diskontierung anders zu verzögern als andere natürliche Belohnungen, selbst wenn die Nutzung nicht zwanghaft oder süchtig macht. Diese Forschung leistet einen wichtigen Beitrag und zeigt, dass der Effekt über die vorübergehende Erregung hinausgeht. “

As Tausende von Rebootern [Pornonutzer, die mit dem Aufhören von Pornos experimentieren] haben herausgefunden, dass die Nutzung von Internetpornos viel mehr als nur die Sexualität eines Menschen beeinflussen kann. Aus der Schlussfolgerung der Studie:

„Der Konsum von Pornografie kann eine sofortige sexuelle Befriedigung bieten, kann jedoch Auswirkungen haben, die über andere Lebensbereiche einer Person hinausgehen und diese beeinflussen, insbesondere Beziehungen. Es ist daher wichtig, Pornografie als einen einzigartigen Stimulus in Belohnungs-, Impulsivitäts- und Suchtstudien zu behandeln und dies sowohl in der individuellen als auch in der Beziehungsbehandlung entsprechend anzuwenden"

Die Studie enthält auch eine nützliche Diskussion über die Rolle von Dopamin und Cue-gesteuertem Verhalten. Darüber hinaus wird viel darüber geforscht, warum sexuelle Hinweise und Internet-Hinweise (ständige Neuheit) besondere Berücksichtigung erfordern. Evolutionär gesehen besteht der Überlebensvorteil der Verzögerung der Diskontierung für sexuelle Reize darin, Säugetiere zu drängen, es zu bekommen, während das Erhalten gut ist, und so ihre Gene erfolgreich weiterzugeben.

Wie die Forscher sagten,

"Pornografie an sich mag eine harmlose Aktivität sein, aber angesichts dessen, was wir über das Belohnungssystem und den Vorrang des Sex als natürliche Belohnung und viszeralen Reiz wissen, kann sie auch zwanghaft oder süchtig machen."

Die Forscher sagten voraus, dass der Konsum von Pornos die Impulsivität für 3-Gründe erhöhen würde:

  1. Sexuelle Triebe können extrem kraftvoll sein und wurden in früheren Forschungen mit Impulsivität in Verbindung gebracht
  2. Pornografiekonsum ist ein einfacher Ersatz für reale Begegnungen, kann zur Gewohnheit werden und kann die Bedingung Benutzer sofortige Befriedigung
  3. Die ständige Neuheit des Internets kann zu wiederholter Stimulation und Gewöhnung führen (verminderte Reaktionsfähigkeit, Notwendigkeit von mehr Stimulation)

Da sich die meisten Probanden noch im Jugendalter befanden, wird kurz darüber diskutiert, wie Jugendliche sein können einzigartig anfällig zu den Effekten von Internet-Pornos.

„In Bezug auf die aktuelle Stichprobe von College-Studenten (Durchschnittsalter 19 und 20 Jahre) ist es wichtig zu wissen, dass sich die Adoleszenz biologisch auf ungefähr 25 Jahre erstreckt. Jugendliche zeigen mehr Belohnungssensitivität und weniger Abneigung gegen Überkonsum, was sie zu mehr macht anfällig für Sucht. "


Abschnitt # 2: Längsschnittstudien:

 

Die Exposition von jugendlichen Jungen gegenüber Internetpornografie: Beziehungen zu pubertärem Timing, Sensationslust und akademischer Leistung (2014)

Ein Anstieg der Pornografie wurde von einem Rückgang der akademischen Leistung gefolgt. Ein Ausschnitt:

Diese Zwei-Wellen-Panel-Studie zielte darauf ab, ein integratives Modell bei frühen heranwachsenden Jungen (mittleres Alter = 14.10; N = 325) zu testen, das (a) ihre Exposition gegenüber Internet-Pornografie durch die Untersuchung von Beziehungen mit pubertärem Timing und Sensationssuche erklärt und (b ) untersucht die möglichen Konsequenzen ihrer Exposition gegenüber Internetpornographie für ihre schulischen Leistungen. Ein integratives Pfadmodell zeigte, dass pubertäres Timing und Sensation Seeking den Einsatz von Internetpornographie vorhersagten. Jungen mit einem fortgeschrittenen Pubertätsstadium und Jungen mit hohem Empfindungsvermögen suchen häufiger gebrauchte Internetpornographie. Darüber hinaus verminderte eine vermehrte Nutzung von Internet-Pornographie sechs Monate später die akademische Leistung der Jungen. Im Mittelpunkt der Diskussion stehen die Konsequenzen dieses integrativen Modells für die zukünftige Erforschung der Internetpornographie.


Heranziehen von Jugendlichen an sexuell explizites Internet-Material und sexuelle Befriedigung: Eine Longitudinalstudie (2009)

Längsschnittstudie. Auszug:

Zwischen Mai 2006 und May 2007 haben wir eine Umfrage unter 1,052-Holländischen Jugendlichen im Alter von 13-20 durchgeführt. Strukturelle Gleichungsmodellierung zeigte, dass die Exposition gegenüber SEIM die sexuelle Befriedigung der Jugendlichen konsequent reduzierte. Geringere sexuelle Befriedigung (in Wave 2) erhöhte auch die Verwendung von SEIM (in Wave 3). Die Wirkung der SEIM-Exposition auf die sexuelle Befriedigung unterschied sich bei männlichen und weiblichen Jugendlichen nicht.


Reduziert die Pornographie die Familienqualität im Laufe der Zeit? Beweise aus longitudinalen Daten (2016)

Die erste Längsschnittstudie zu einem repräsentativen Querschnitt von Ehepaaren. Es wurden signifikante negative Auswirkungen des Pornokonsums auf die sexuelle Zufriedenheit und die Qualität der Ehe im Laufe der Zeit festgestellt. Auszug:

Diese Studie ist die erste, die auf national repräsentativen, longitudinalen Daten (2006-2012 Porträts der American Life Study) beruht, um zu testen, ob häufigerer Pornografiegebrauch die eheliche Qualität beeinflusst und ob dieser Effekt durch das Geschlecht gemildert wird. Im Algemeinen, verheiratete Personen, die in 2006 häufiger Pornografie sahen, berichteten in 2012 über ein signifikant niedrigeres Maß an Ehestandsqualität, ohne Berücksichtigung von Kontrollen für frühere Ehequalität und relevante Korrelate. PDie Wirkung der Ornographie war nicht nur ein Indikator für die Unzufriedenheit mit dem Sexualleben oder der Entscheidungsfindung in der Ehe im Jahr 2006. In Bezug auf den materiellen Einfluss war die Häufigkeit der Verwendung von Pornografie im Jahr 2006 der zweitstärkste Prädiktor für die Qualität der Ehe im Jahr 2012


Bis Porno uns trennen? Longitudinale Effekte von Pornographie bei Scheidung, (2016)

Die Studie verwendete national repräsentative Panel-Daten des General Social Survey, die von Tausenden von amerikanischen Erwachsenen gesammelt wurden. Die Befragten wurden dreimal befragt - über ihren Gebrauch von Pornografie und ihren Familienstand - alle zwei Jahre von 2006 bis 2010, 2008 bis 2012 oder 2010 bis 2014. Auszüge:

Der Beginn der Nutzung von Pornografie zwischen den Umfragewellen verdoppelte die Wahrscheinlichkeit einer Scheidung bis zum nächsten Erhebungszeitraum nahezu von 6 auf 11 Prozent und verdreifachte sie für Frauen von 6 auf 16 Prozent. Unsere Ergebnisse deuten darauf hin, dass das Ansehen von Pornografie unter bestimmten sozialen Bedingungen negative Auswirkungen auf die Stabilität der Ehe haben kann.

Darüber hinaus stellten die Forscher fest, dass das ursprünglich gemeldete Ausmaß des Eheglücks der Befragten eine wichtige Rolle bei der Bestimmung des Ausmaßes der Assoziation von Pornografie mit der Wahrscheinlichkeit einer Scheidung spielte. Unter den Personen, die in der ersten Umfragewelle angaben, in ihrer Ehe „sehr glücklich“ zu sein, war der Beginn der Pornografie-Zuschauerzahl vor der nächsten Umfrage mit einem bemerkenswerten Anstieg der Wahrscheinlichkeit einer Scheidung bis zum Zeitpunkt von 3 Prozent auf 12 Prozent verbunden diese nächste Umfrage.


Internetpornographie und Beziehungsqualität: Eine Längsschnittstudie zu den Auswirkungen von Anpassung, sexueller Befriedigung und sexuell eindeutigem Internetmaterial zwischen den Partnern bei Neuvermählten (2015)

Auszug aus dieser Längsschnittstudie:

Das Daten von einer beträchtlichen Auswahl von Jungvermählten zeigten, dass SEIM Gebrauch mehr negative als positive Konsequenzen für Ehemänner und Ehefrauen hat. Wichtig ist, dass die Anpassung der Ehemänner die SEIM-Nutzung im Laufe der Zeit und die SEIM-Nutzung die verringerte Anpassung verringert hat. Darüber hinaus sagte eine größere sexuelle Befriedigung bei Ehemännern ein Absinken des SEIM-Konsums ihrer Ehefrauen ein Jahr später voraus, während die SEIM-Verwendung der Ehefrauen die sexuelle Befriedigung ihrer Ehemänner nicht veränderte.


Pornografie-Nutzung und Ehe Trennung: Beweise aus Zwei-Wellen-Panel-Daten (2017)

Auszug aus dieser Längsschnittstudie:

Anhand von Daten aus den 2006- und 2012-Wellen der landesweit repräsentativen Studie Porträts der amerikanischen Lebensforschung untersuchte dieser Artikel, ob verheiratete Amerikaner, die Pornographie in 2006 entweder in allen oder in größeren Häufigkeiten sahen, eher eine Trennung durch 2012 erlebten. Binäre logistische Regressionsanalysen zeigten Die verheirateten Amerikaner, die Pornographie in 2006 überhaupt gesehen haben, waren mehr als doppelt so wahrscheinlich wie diejenigen, die keine Pornografie sahen, um eine Trennung durch 2012 zu erleben, selbst nachdem sie das eheliche Glück und die sexuelle Zufriedenheit sowie relevante soziodemographische Korrelate kontrolliert hatten. Die Beziehung zwischen der Häufigkeit von Pornographie und der Trennung der Ehe war jedoch technisch krummlinig. Die Wahrscheinlichkeit der Trennung von Ehe durch 2012 stieg mit 2006 Pornografie zu einem gewissen Punkt und dann bei den höchsten Frequenzen der Pornografie abgelehnt.


Sind Pornographie-Benutzer eher eine romantische Trennung erleben? Beweise aus longitudinalen Daten (2017)

Auszug aus dieser Längsschnittstudie:

Diese Studie untersuchte, ob Amerikaner, die Pornografie verwenden, entweder überhaupt oder häufiger, eher dazu neigen, eine romantische Trennung im Laufe der Zeit zu melden. Longitudinale Daten wurden aus den 2006 und 2012 Wellen der national repräsentativen Portraits of American Life Studie entnommen. Binäre logistische Regressionsanalysen zeigten, dass Amerikaner, die Pornografie überhaupt in 2006 sahen, waren fast doppelt so wahrscheinlich wie diejenigen, die nie Pornographie sahen, die eine romantische Trennung von 2012 erlebten, selbst nachdem sie relevante Faktoren wie den 2006 Beziehungsstatus und andere soziodemographische Korrelate kontrolliert hatten. Diese Verbindung war für Männer wesentlich stärker als für Frauen und für unverheiratete Amerikaner als für verheiratete Amerikaner. Analysen zeigten auch eine lineare Beziehung zwischen der Häufigkeit, mit der Amerikaner Pornographie in 2006 sahen, und der Wahrscheinlichkeit, dass sie eine Trennung durch 2012 erlebten.


Beziehungen zwischen der Exposition gegenüber Online-Pornografie, psychologischem Wohlbefinden und sexueller Freizügigkeit unter Hong Kong chinesischen Jugendlichen: eine Drei-Wellen-Längsschnittstudie (2018)

Diese longitudinale Studie fand heraus, dass Pornografie mit Depressionen, niedrigerer Lebenszufriedenheit und permissiven sexuellen Einstellungen verbunden war. Auszüge:

Wie vermutet, war die Exposition von Jugendlichen mit Online-Pornografie mit depressiven Symptomen verbunden und stimmte mit früheren Studien überein (z. B. Ma et al. 2018; Wolak et al. 2007). Jugendliche, die absichtlich Online-Pornografie ausgesetzt waren, berichteten von einem höheren Grad an depressiven Symptomen. Diese Ergebnisse stehen im Einklang mit früheren Studien über die negativen Auswirkungen der Internetnutzung auf das psychische Wohlbefinden, wie depressive Symptome (Nesi und Prinstein 2015; Primack et al. 2017; Zhao et al. 2017), Selbstachtung (Apaolaza et Al. 2013; Valkenburg ua 2017) und Einsamkeit (Bonetti et al. 2010; Ma 2017). Darüber hinaus liefert diese Studie empirische Unterstützung für die langfristigen Auswirkungen einer absichtlichen Exposition gegenüber Online-Pornografie auf Depressionen im Zeitverlauf. Dies deutet darauf hin, dass eine frühzeitige absichtliche Exposition gegenüber Online-Pornografie zu späteren depressiven Symptomen während der Adoleszenz führen könnte ...

Der negative Zusammenhang zwischen Lebenszufriedenheit und Online-Pornographie war vergleichbar mit früheren Studien (Peter und Valkenburg 2006; Ma et al. 2018; Wolak et al. 2007). Die vorliegende Studie zeigt, dass Jugendliche, die in ihrem Leben bei Wave 2 weniger zufrieden sind, dazu führen können, dass sie bei Wave 3 beiden Arten von pornographischer Exposition ausgesetzt sind.

Die vorliegende Studie zeigt die gleichzeitigen und longitudinalen Effekte permissiver sexueller Einstellungen auf beide Arten von Online-Pornografie. Wie von früheren Untersuchungen (Lo und Wei 2006; Brown und L'Engle 2009; Peter und Valkenburg 2006) erwartet, berichteten sexuell freizügige Jugendliche über eine höhere Exposition gegenüber beiden Arten von Online-Pornografie


Abschnitt # 3: Experimentelle Exposition gegenüber Pornografie:

 

Wirkung von Erotica auf die ästhetische Wahrnehmung junger weiblicher Sexualpartner bei jungen Männern (1984)

Auszug:

Männliche Studenten wurden in sexuell verlockenden Situationen (a) Naturszenen oder (b) schönen gegenüber (c) unattraktiven Frauen ausgesetzt. Danach bewerteten sie die sexuelle Anziehungskraft ihrer Freundinnen und ihre Zufriedenheit mit ihren Freunden. Bei bildlichen Messungen von Körperattraktionsprofilen von flach durch hypervoluptuöse Brust und Gesäß neigte die Vorbelichtung mit schönen Frauen dazu, die Anziehungskraft der Partner zu unterdrücken, während die Vorbelichtung mit unattraktiven Frauen dazu neigte, sie zu verstärken. Nach der Exposition gegenüber schönen Frauen fiel der ästhetische Wert der Partner signifikant unter die Bewertungen, die nach der Exposition gegenüber unattraktiven Frauen vorgenommen wurden. Dieser Wert nahm nach Kontrollexposition eine Zwischenposition ein. Änderungen in der Ästhetik der Partner entsprachen jedoch nicht Änderungen in der Zufriedenheit mit den Partnern.


Auswirkungen des anhaltenden Pornografiekonsums auf Familienwerte (1988)

Auszug:

Männliche und weibliche Studenten und Nichtstudenten wurden mit Videokassetten konfrontiert, die gewaltfreie Pornographie oder harmlose Inhalte enthielten. Die Exposition erfolgte in stündlichen Sitzungen in sechs aufeinander folgenden Wochen. In der siebten Woche nahmen die Probanden an einer scheinbar unabhängigen Studie über gesellschaftliche Institutionen und persönliche Befriedigung teil. Die Ehe, die Lebensgemeinschaften und damit verbundene Probleme wurden anhand eines speziell erstellten Fragebogens zum Wert der Ehe beurteilt. Die Ergebnisse zeigten eine konsistente Wirkung des Pornografiekonsums.

Die Exposition führte unter anderem zu einer größeren Akzeptanz von vor-und außerehelichem Sex und einer größeren Toleranz gegenüber nicht-exklusiven sexuellen Zugang zu Intimpartnern. Es förderte den Glauben, dass männliche und weibliche Promiskuität natürlich sind und dass die Verdrängung sexueller Neigungen ein Gesundheitsrisiko darstellt. Die Exposition senkte die Bewertung der Ehe, wodurch diese Institution in Zukunft weniger bedeutsam und weniger tragfähig erscheint. Die Exposition reduzierte auch den Wunsch nach Kindern und förderte die Akzeptanz männlicher Dominanz und weiblicher Knechtschaft. Mit wenigen Ausnahmen waren diese Effekte für männliche und weibliche Befragte sowie für Studierende und Nichtstudierende einheitlich.


Pornografie beeinflusst die sexuelle Befriedigung (1988)

Auszug:

Männliche und weibliche Studenten und Nichtstudenten wurden mit Videokassetten konfrontiert, die gewaltfreie Pornographie oder harmlose Inhalte enthielten. Die Exposition erfolgte in stündlichen Sitzungen in sechs aufeinander folgenden Wochen. In der siebten Woche nahmen die Probanden an einer scheinbar unabhängigen Studie über gesellschaftliche Institutionen und persönliche Befriedigung teil. [Pornografie] hat sich stark auf die Selbsteinschätzung der sexuellen Erfahrung ausgewirkt. Nach dem Konsum von Pornografie gaben die Probanden an, mit ihren intimen Partnern weniger zufrieden zu sein - insbesondere mit der Zuneigung, dem physischen Erscheinungsbild, der sexuellen Neugier und der sexuellen Leistung dieser Partner. Darüber hinaus wurde dem Thema Sex ohne emotionale Beteiligung eine höhere Bedeutung beigemessen. Diese Effekte waren über Geschlecht und Bevölkerungen gleichmäßig.


Einfluss von populärer Erotik auf Urteile von Fremden und Freunden (1989)

Auszug:

In Experiment 2 wurden männliche und weibliche Versuchspersonen gegensätzlicher Erotik ausgesetzt. In der zweiten Studie gab es eine Wechselwirkung von Subjektsex mit Stimuluszustand auf sexuelle Anziehungskraftbewertungen. Dekonzentrative Effekte der Mittelfaltenexposition wurden nur bei männlichen Probanden gefunden, die weiblichen Nackten ausgesetzt waren. Männer, die das gefunden haben PlayboyTyp-Centerfolds angenehmer bewerteten sich als weniger verliebt in ihre Frauen.


Pornografische Bildverarbeitung beeinträchtigt Arbeitsspeicherleistung (2013)

Deutsche Wissenschaftler haben das entdeckt Internet-Erotik kann das Arbeitsgedächtnis verringern. In diesem Porno-Bilder-Experiment führten gesunde 28-Personen Arbeitsspeicheraufgaben unter Verwendung von 4-Bildern aus, von denen eine pornografisch war. Die Teilnehmer bewerteten die pornografischen Bilder auch in Bezug auf sexuelle Erregung und Masturbation vor und nach einer pornografischen Bildpräsentation. Die Ergebnisse zeigten, dass das Arbeitsgedächtnis während der Pornobetrachtung am schlechtesten war und dass größere Erregung den Rückgang verstärkte.

Arbeitsspeicher ist die Fähigkeit, Informationen im Auge zu behalten, während sie zur Erfüllung einer Aufgabe oder zur Bewältigung einer Herausforderung verwendet werden. Zum Beispiel ist es die Fähigkeit, verschiedene Informationen zu jonglieren, während Sie ein mathematisches Problem lösen, oder die Zeichen gerade zu halten, während Sie eine Geschichte lesen. Es hilft Ihnen, Ihr Ziel im Auge zu behalten, Ablenkungen zu widerstehen und impulsive Entscheidungen zu verhindern. Daher ist es für das Lernen und Planen von entscheidender Bedeutung. Ein konsistentes Forschungsergebnis ist, dass suchtbezogene Hinweise das Arbeitsgedächtnis behindern. Interessanterweise sahen Alkoholiker, die einen Monat lang trainiert hatten, um das Arbeitsgedächtnis zu verbessern, einen Rückgang des Alkoholkonsums und bessere Ergebnisse im Arbeitsgedächtnis. Mit anderen Worten, die Verbesserung des Arbeitsgedächtnisses scheint Stärkung der Impulskontrolle. Ein Ausschnitt:

Einige Personen berichten von Problemen während und nach dem Sex-Engagement im Internet, wie beispielsweise fehlender Schlaf und vergessene Termine, die mit negativen Folgen für das Leben verbunden sind. Ein Mechanismus, der möglicherweise zu solchen Problemen führt, ist, dass die sexuelle Erregung beim Internet-Sex die Kapazität des Arbeitsgedächtnisses beeinträchtigt, was zu einer Vernachlässigung relevanter Umweltinformationen und damit zu nachteiligen Entscheidungen führt. Die Ergebnisse zeigten eine schlechtere WM-Leistung im pornografischen Bildzustand der 4-Back-Aufgabe verglichen mit den drei verbleibenden Bildbedingungen. Die Befunde werden in Bezug auf die Internetabhängigkeit diskutiert, da die WM-Beeinflussung durch suchtbezogene Hinweise aus Substanzabhängigkeiten gut bekannt ist.


Sexuelle Bildverarbeitung stört die Entscheidungsfindung bei Mehrdeutigkeit (2013)

Die Studie ergab, dass das Betrachten pornografischer Bilder die Entscheidungsfindung während eines standardisierten kognitiven Tests beeinträchtigte. Dies deutet darauf hin, dass Pornos die Funktion von Führungskräften beeinträchtigen könnten. Dies ist eine Reihe von mentalen Fähigkeiten, die Ihnen dabei helfen, Dinge zu erledigen. Diese Fähigkeiten werden von einem Bereich des Gehirns gesteuert, der als präfrontaler Kortex bezeichnet wird. Ein Ausschnitt:

Die Entscheidungsleistung war schlechter, wenn sexuelle Bilder mit nachteiligen Kartendecks verglichen wurden, verglichen mit der Leistung, wenn die sexuellen Bilder mit den vorteilhaften Decks verbunden waren. Subjektive sexuelle Erregung moderierte die Beziehung zwischen Aufgabenzustand und Entscheidungsleistung. Diese Studie betonte, dass sexuelle Erregung die Entscheidungsfindung beeinträchtigte, was erklären könnte, warum einige Individuen negative Konsequenzen im Zusammenhang mit Cybersex erfahren.


Mit Pornografie stecken bleiben? Übergebrauch oder Vernachlässigung von Cybersex-Hinweisen in einer Multitasking-Situation ist mit Symptomen der Cybersex-Sucht verbunden (2015)

Probanden mit einer höheren Neigung zur Pornosucht zeigten schlechtere Leistungen bei ausführenden Aufgaben (die unter der Schirmherrschaft des präfrontalen Kortex stehen). Ein paar Auszüge:

Wir untersuchten, ob eine Tendenz zur Cybersexsucht mit Problemen bei der kognitiven Kontrolle über eine Multitasking-Situation verbunden ist, die pornografische Bilder umfasst. Wir verwendeten ein Multitasking-Paradigma, bei dem die Teilnehmer das explizite Ziel hatten, zu gleichen Teilen an neutralem und pornografischem Material zu arbeiten. [Und] wir fanden heraus, dass Teilnehmer, die über Tendenzen zur Cybersexsucht berichteten, stärker von diesem Ziel abwichen.


Exekutivfunktion von sexuell zwanghaften und nicht-sexuell zwanghaften Männern vor und nach dem Anschauen eines erotischen Videos (Messina et al., 2017)

Die Exposition gegenüber Pornos beeinträchtigte die Führungsfunktion bei Männern mit „zwanghaftem Sexualverhalten“, aber nicht mit gesunden Kontrollen. Eine schlechtere Funktion der Exekutive, wenn sie suchtbedingten Hinweisen ausgesetzt ist, ist ein Kennzeichen für Substanzstörungen (was auf beides hinweist veränderte präfrontale Schaltkreise und Sensibilisierung). Auszüge:

Dieser Befund zeigt eine bessere kognitive Flexibilität nach sexueller Stimulation durch Kontrollen im Vergleich zu sexuell zwanghaften Teilnehmern. Diese Daten unterstützen die Vorstellung, dass sexuell zwanghafte Männer den möglichen Lerneffekt aus der Erfahrung nicht nutzen sollten, was zu einer besseren Verhaltensänderung führen könnte. Dies könnte auch als ein Mangel eines Lerneffekts durch die sexuell zwanghafte Gruppe verstanden werden, wenn sie sexuell stimuliert wurden, ähnlich wie im Zyklus der sexuellen Abhängigkeit, der mit einer zunehmenden Menge an sexueller Wahrnehmung beginnt, gefolgt von der Aktivierung der sexuellen Skripte und dann Orgasmus, sehr oft in riskanten Situationen ausgesetzt.


Exposition gegenüber sexuellen Stimuli führt zu größerer Diskontierung, was zu einer erhöhten Beteiligung an Cyber-Kriminalität bei Männern führt (Cheng & Chiou, 2017)

In zwei Studien führte die Exposition gegenüber visuellen sexuellen Reizen zu: 1) einer stärkeren verzögerten Diskontierung (Unfähigkeit, die Befriedigung zu verzögern), 2) einer größeren Neigung, sich auf Cyberkriminalität einzulassen, 3) einer größeren Neigung, gefälschte Waren zu kaufen und das Facebook-Konto einer Person zu hacken. Zusammengenommen bedeutet dies, dass der Gebrauch von Pornos die Impulsivität erhöht und bestimmte exekutive Funktionen (Selbstkontrolle, Urteilsvermögen, Vorhersagen von Konsequenzen, Impulskontrolle) verringern kann. Auszug:

Menschen treffen bei der Internetnutzung häufig auf sexuelle Reize. Die Forschung hat gezeigt, dass Stimuli, die sexuelle Motivation induzieren, zu einer größeren Impulsivität bei Männern führen können, was sich in einer größeren zeitlichen Diskontierung manifestiert (dh einer Tendenz, kleinere, unmittelbare Vorteile größeren, zukünftigen vorzuziehen).

Zusammenfassend zeigen die aktuellen Ergebnisse eine Assoziation zwischen sexuellen Reizen (zB Exposition gegenüber Bildern von sexy Frauen oder sexuell erregende Kleidung) und der Beteiligung von Männern an Cyberkriminalität. Unsere Ergebnisse legen nahe, dass die Impulsivität und Selbstbeherrschung der Männer, wie sie sich durch die zeitliche Diskontierung manifestieren, angesichts allgegenwärtiger sexueller Reize zum Versagen neigen. Männer können davon profitieren, zu überwachen, ob die Exposition gegenüber sexuellen Reizen mit ihren späteren kriminellen Entscheidungen und ihrem Verhalten verbunden ist. Unsere Ergebnisse deuten darauf hin, dass die Begegnung mit sexuellen Reizen Männer auf den Weg der Cyberkriminalität führen kann

Die aktuellen Ergebnisse deuten darauf hin, dass die hohe Verfügbarkeit sexueller Stimuli im Cyberspace enger mit dem Cyber-Delinquent-Verhalten von Männern in Verbindung gebracht werden könnte als bisher angenommen.


 


Studien zu Internet- und Videospielen, die Ursachen vorschlagen oder demonstrieren:

Online-Kommunikation, zwanghafte Internetnutzung und psychosoziales Wohlbefinden bei Jugendlichen: Eine Längsschnittstudie. (2008)

Längsschnittstudie. Auszüge:

Die vorliegende Studie untersuchte die Beziehungen zwischen der Online-Kommunikation von Jugendlichen und der zwanghaften Internetnutzung, Depressionen und Einsamkeit. Die Studie hatte ein 2-Wellen-Längsdesign mit einem Intervall von 6 Monaten. Die Stichprobe bestand aus 663 Studenten, 318 Männer und 345 Frauen im Alter von 12 bis 15 Jahren. Fragebögen wurden im Klassenzimmer verwaltet. Die Ergebnisse zeigten, dass Instant-Messenger-Nutzung und Chats in Chatrooms Monate später positiv mit der zwanghaften Internetnutzung 6 verbunden waren. In Übereinstimmung mit der bekannten HomeNet-Studie (R. Kraut et al., 1998) wurde der Instant-Messenger-Konsum Monate später mit der Depression 6 positiv assoziiert. Schließlich war Einsamkeit negativ mit Instant Messenger 6 Monate später verwandt.


Wirkung der pathologischen Nutzung des Internets auf die psychische Gesundheit von Jugendlichen (2010)

Eine der frühesten Studien zur Bewertung von Internetnutzern im Laufe der Zeit. Studie vorgeschlagen, dass Internet-Nutzung Depression bei Jugendlichen verursacht. Auszüge:

Die Auswirkungen der pathologischen Nutzung des Internets auf die psychische Gesundheit, einschließlich Angst und Depression, von Jugendlichen in China zu untersuchen. Es wird vermutet, dass die pathologische Nutzung des Internets der geistigen Gesundheit von Jugendlichen abträglich ist.

DESIGN: Eine prospektive Studie mit einer zufällig generierten Kohorte aus der Bevölkerung.

TEILNEHMER: Jugendliche im Alter von zwischen 13 und 18 Jahren.

ERGEBNISSE: Nach Anpassung an mögliche Störfaktoren lag das relative Depressionsrisiko für diejenigen, die das Internet pathologisch nutzten, ungefähr bei 21 / 2 jene von denen, die das gezielte krankhafte Internet-Benutzungsverhalten nicht ausstellten. Es wurde kein signifikanter Zusammenhang zwischen der pathologischen Nutzung des Internets und der Angst beim Follow-up festgestellt.

Die Ergebnisse deuteten darauf hin, dass junge Menschen, die anfänglich frei von psychischen Gesundheitsproblemen sind, aber das Internet pathologisch nutzen, in der Folge Depressionen entwickeln können. Diese Ergebnisse haben direkte Auswirkungen auf die Prävention von psychischen Erkrankungen bei jungen Menschen, insbesondere in Entwicklungsländern.


Precursor oder Sequela: Pathologische Störungen bei Menschen mit Internet-Sucht-Störung (2011)

Eine einzigartige Studie. Es folgt den Studenten des ersten Studienjahres, um festzustellen, wie viel Prozent Internetabhängigkeit entwickeln und welche Risikofaktoren im Spiel sein können. Der einzigartige Aspekt ist, dass die Forschungsthemen das Internet vor der Einschreibung am College nicht genutzt hatten. Schwer zu glauben. Nach nur einem Schuljahr wurde ein kleiner Prozentsatz als Internetabhängig eingestuft. Diejenigen, die eine Internetabhängigkeit entwickelten, waren auf der Zwangsskala INITIAL höher, auf den Werten für Angstdepression und Feindseligkeit jedoch niedriger. Auszüge:

Diese Studie zielte darauf ab, die Rollen von pathologischen Störungen bei Internet-Sucht-Störung zu bewerten und die pathologischen Probleme in IAD zu identifizieren, sowie den psychischen Status von Internet-Abhängigen vor der Sucht zu erforschen, einschließlich der pathologischen Merkmale, die Internet-Sucht-Störung auslösen können.

Methoden und Befunde

59-Schüler wurden anhand der Symptom-Checkliste-90 gemessen, bevor und nachdem sie süchtig nach dem Internet geworden waren. Ein Vergleich der gesammelten Daten aus der Symptom-Checkliste-90 vor der Internetabhängigkeit und den Daten, die nach der Internetsucht erhoben wurden, veranschaulichte die Rolle von pathologischen Störungen bei Menschen mit einer Internet-Suchtkrankheit. Die zwanghafte Dimension wurde als abnormal befunden, bevor sie süchtig nach dem Internet wurde. Nach ihrer Sucht wurden signifikant höhere Werte für Depressionen, Angst, Feindseligkeit, zwischenmenschliche Sensibilität und Psychotizismus beobachtet, was darauf hindeutet, dass dies Ergebnisse von Internet-Suchtstörungen waren. Die Dimensionen Somatisierung, paranoide Ideation und phobische Angst änderten sich während des Untersuchungszeitraums nicht, was darauf hindeutet, dass diese Dimensionen nicht mit der Internet-Suchtkrankheit zusammenhängen.

Schlussfolgerungen

Wir können keinen festen pathologischen Prädiktor für die Internet-Suchtkrankheit finden. Die Internet-Suchtkrankheit kann den Süchtigen einige pathologische Probleme bringen.

Der springende Punkt scheint Internetsucht zu sein verursacht Verhaltensänderungen und emotionale Veränderungen. Aus dem Studium:

Nach der Entwicklung der Internetsucht, signifikant höhere Werte wurden für die Dimensionen Depression, Angst, Feindseligkeit, zwischenmenschliche Sensibilität und Psychotizismus beobachtet, darauf hindeutet, dass dies Ergebnisse der Internet-Sucht-Störung waren.

Wir können keinen festen pathologischen Prädiktor für die Internet-Suchtkrankheit finden. Die Internet-Suchtkrankheit kann den Süchtigen einige pathologische Probleme bringen.


Auswirkungen von Video-Game Ownership auf die akademische und verhaltensorientierte Arbeitsweise von Jungen: Eine randomisierte, kontrollierte Studie (2010)

Jungs, die Received Das Videospielsystem erlebt einen Rückgang ihrer Lese- und Schreibpunktzahlen. Auszüge:

Nach der Baseline-Bewertung der schulischen Leistung der Jungen und des von Eltern und Lehrern berichteten Verhaltens wurden die Jungen nach dem Zufallsprinzip angewiesen, das Videospielsystem sofort zu erhalten oder das Videospielsystem nach der Nachuntersuchung, 4 Monate später, zu erhalten. Jungen, die das System erhielten, verbrachten sofort mehr Zeit mit dem Spielen von Videospielen und weniger Zeit mit außerschulischen Aktivitäten als Vergleichskinder.

Jungen, die das System sofort erhielten, hatten auch niedrigere Lese- und Schreibwerte und größere von Lehrern berichtete akademische Probleme bei der Nachuntersuchung als Vergleichskinder. Der Umfang des Videospielspiels vermittelte die Beziehung zwischen dem Besitz von Videospielen und akademischen Ergebnissen. Die Ergebnisse liefern einen experimentellen Beweis, dass Videospiele außerschulische Aktivitäten, die einen erzieherischen Wert haben, verdrängen und die Entwicklung von Lese- und Schreibfähigkeiten bei einigen Kindern beeinträchtigen können.


Gehirn korreliert das Verlangen nach Online-Spielen unter Cue-Exposition in Fächern mit Internet-Spielsucht und remittierten Themen (2011)

Im Gegensatz zu den meisten Studien umfasste diese Studie sowohl Kontrollen als auch Internetsüchtige in Remission. Die Forscher fanden heraus, dass Personen mit Internetabhängigkeit ein anderes Aktivierungsmuster aufwiesen als Kontrollpersonen und ehemalige Internetsüchtige. Die Gehirne von Internet Addicts unterschieden sich von Kontrollen und die Wiederherstellung führte zu einer Umkehr der suchtbedingten Veränderungen des Gehirns. Auszüge:

Diese Studie zielte darauf ab, Gehirnkorrelate von cue-induziertem Verlangen zu bewerten, Online-Spiele in Fächern mit Internet-Spielsucht (IGA) zu spielen, Patienten in Remission fvon IGA und Kontrollen. Die Craving-Antwort wurde durch ereignisbezogene Gestaltung von funktionellen Magnetresonanz-Bildern (fMRIs) beurteilt.

Fünfzehn Patienten mit IGA, 15 in Remission von IGA und 15 Kontrollen wurden in dieser Studie rekrutiert. Die Probanden wurden arrangiert, um die Spiel-Screenshots und neutralen Bilder, die einer Untersuchung von fMRIs unterzogen wurden, zu betrachten. Die Ergebnisse zeigten, dass der bilaterale dorsolaterale präfrontale Kortex (DLPFC), der Precuneus, der linke Parahippocampus, das posteriore Cingulum und das rechte anteriore Cingulum als Reaktion auf Gaming-Signale in der IGA-Gruppe aktiviert wurden und ihre Aktivierung in der IGA-Gruppe stärker war als in der Kontrollgruppe.

Ihre Interessensregion korrelierte ebenfalls positiv mit dem subjektiven Spieltrieb unter Cue-Exposition. Diese aktivierten Gehirnbereiche repräsentieren den Gehirnkreislauf, der dem Mechanismus der Substanzgebrauchsstörung entspricht. Daher würde es nahelegen, dass der Mechanismus von IGA der Substanzgebrauchsstörung ähnlich ist. Darüber hinaus hatte die IGA-Gruppe stärkere Aktivierung über die rechte DLPFC und verließ Parahippocampus als die Remissionsgruppe. Die beiden Bereiche wären Kandidaten für die aktuelle Sucht nach Online-Spielen und sollten in zukünftigen Studien untersucht werden.


P300-Veränderung und kognitive Verhaltenstherapie bei Probanden mit Internet-Suchtproblemen: Eine 3-Monat-Follow-up-Studie (2011)

Nach den 3-Monaten der Behandlung hatten sich die EEG-Werte bei Internet-Abhängigen signifikant verändert. Auszüge:

Die Ergebnisse der aktuellen Untersuchung von ERPs bei Personen, die an IAD litten, entsprachen den Ergebnissen früherer Studien zu anderen Süchten [17-20]. Insbesondere fanden wir eine verringerte P300-Amplitude und eine längere P300-Latenz bei Personen mit Suchtverhalten im Vergleich zu gesunden Kontrollen. Diese Ergebnisse unterstützen die Hypothese, dass ähnliche pathologische Mechanismen in verschiedene Suchtverhalten involviert sind.

Ein weiteres wichtiges Ergebnis der vorliegenden Studie war, dass die anfänglich verlängerte P300-Latenz bei Personen mit IAD nach CBT signifikant abnahm. In Anbetracht der Knappheit von Studien zu IAD, einschließlich Behandlung und Folgemaßnahmen, sollte der Zusammenhang zwischen P300-Latenz und IAD-Behandlung in unserer Stichprobe mit Vorsicht interpretiert werden. Weitere Untersuchungen sollten durchgeführt werden, um diesen Befund zu replizieren, wobei größere Probengrößen und andere Behandlungsarten verwendet werden. Die P300-Latenz wird als ein Maß für die Aufmerksamkeitsressourcenverteilung angesehenund eine Verlängerung dieser ERP-Komponente wurde als ein Index neurodegenerativer Prozesse diskutiert, die die Größe der KRS und die Effizienz der interhemisphärischen Übertragung beeinflussen [22-23].


Effekte von Elektroakupunktur kombiniert Psychointervention auf kognitive Funktion und ereignisbezogene Potentiale P300 und Mismatch-Negativität bei Patienten mit Internetabhängigkeit (2012)

Studie verglichen 3 Behandlungsprotokolle für Themen mit Internet-Sucht. Interessante Ergebnisse:

  1. Nach den 40-Behandlungstagen verbesserte sich die kognitive Funktion signifikant.
  2. Internet-Sucht-Scores waren in allen Gruppen signifikant gesenkt, unabhängig von der Behandlung.

Dies deutet stark darauf hin, dass eine schlechtere kognitive Funktion keine Vorbedingung war und sich mit Abstinenz verbesserte. Auszüge:

ZIEL: Um die Auswirkungen der umfassenden Therapie (CT) mit Elektroakupunktur (EA) in Kombination mit Psychointervention (PI) auf die kognitiven Funktionen und ereignisbezogenen Potentiale (ERP), P300 und Mismatch-Negativität (MMN) zu beobachten, bei Patienten mit Internetabhängigkeit (IA) für eine vorläufige Untersuchung des möglichen Mechanismus der Therapie.

METHODEN: Einhundertzwanzig Patienten mit IA wurden nach dem Zufallsprinzip in drei Gruppen eingeteilt, und eine Gesamtzahl von 112-Patienten erreichte die endgültige Analyse der Studie, die EA-Gruppe (39-Patienten), die PI-Gruppe (36-Patienten) und die CT-Gruppe (37-Patienten) ). Der Behandlungsverlauf für alle Patienten war 40 Tage. Veränderungen vor und nach der Behandlung im Hinblick auf die Bewertung durch die IA-Selbsteinstufungsskala, Kurzzeitgedächtniskapazität, Kurzzeitgedächtnisspanne und die Latenz und Amplitude von P300 und MMN bei Patienten wurden beobachtet.

ERGEBNISSE: Nach der Behandlung war der IA-Wert in allen Gruppen signifikant gesenkt und die Werte der Kurzzeitgedächtniskapazität und der Kurzzeitgedächtnisspanne nahmen signifikant zu, während der verringerte IA-Wert in der CT-Gruppe signifikanter als der in den anderen zwei Gruppen war.


Internet-Missbraucher assoziieren mit einem depressiven Zustand, aber nicht mit einem depressiven Merkmal (2013)

Internetabhängigkeit war mit depressiven Zuständen verbunden, nicht jedoch mit depressiven Merkmalen. Dies bedeutet, dass Depressionen das Ergebnis der Internetnutzung waren - es war kein bereits bestehender Zustand. Auszüge:

Die vorliegende Studie untersuchte drei Themen: (i) ob Internet-Täter einen depressiven Zustand ohne depressive Merkmale aufweisen; (ii) welche Symptome zwischen Internetmissbrauch und Depression geteilt werden; und (iii) welche Persönlichkeitseigenschaften bei Internet-Missbrauchern gezeigt wurden.

Neunundneunzig männliche und 58-Teilnehmerinnen im Alter von 18-24 Jahren wurden mit der Chen Internet Addiction Scale gescreent.

Die vorliegenden Ergebnisse zeigten, dass Internet-Täter mit hohem Risiko einen stärkeren depressiven Zustand aufwiesen als Internet-Täter mit geringem Risiko im Beck Depression Inventory-II. Allerdings, Hochrisiko-Internet-Missbraucher zeigten keine depressive Eigenschaft in der Minnesota Multiphasic Personality-Inventory-2 im Vergleich zu Low-Risk-Internet-Missbraucher. Hochrisiko-Internet-Missbrauch Teilnehmer zeigten daher einen depressiven Zustand ohne eine depressive Eigenschaft.

FAZIT: Bei einem Vergleich der Symptome von Depression und Internetmissbrauch wurde festgestellt, dass Risikopatienten mit Internetmissbrauch einige gemeinsame Verhaltensmechanismen mit Depressionen teilten, einschließlich der psychiatrischen Symptome von Interessenverlust, aggressivem Verhalten, depressiver Stimmung und Schuldgefühlen. Hochrisiko-Internet-Missbrauch Teilnehmer können anfälliger für einen temporären depressiven Zustand, aber nicht eine dauerhafte depressive Eigenschaft sein.


Die Verschärfung der Depression, Feindseligkeit und soziale Angst im Zuge der Internet-Sucht bei Jugendlichen: Eine prospektive Studie (2014)

Diese Studie folgte Studenten für ein Jahr, das Niveaus der Internet-Sucht beurteilend und Niveaus von Depression, Feindseligkeit und Sozialangst auswertet. Forscher fanden heraus, dass Internet-Sucht Depression, Feindseligkeit und soziale Angst verschlimmert, während Remission von Internet-Sucht Depression, Feindseligkeit und soziale Angst verringert. Ursache und Wirkung, nicht nur Korrelation. Auszüge:

In jugendlichen Bevölkerungen weltweit ist die Internetabhängigkeit vorherrschend und ist häufig mit Depressionen, Feindseligkeit und sozialen Ängsten von Jugendlichen komorbid. Ziel dieser Studie war es, die Verschlimmerung von Depressionen, Feindseligkeit und sozialen Ängsten im Zuge einer Abhängigkeit vom Internet oder einer Abhängigkeit von der Internetabhängigkeit bei Jugendlichen zu untersuchen.

Diese Studie rekrutierte 2293-Jugendliche im Grad 7, um ihre Depression, Feindseligkeit, soziale Angst und Internetabhängigkeit zu bewerten. Dieselben Bewertungen wurden ein Jahr später wiederholt. Die Inzidenzgruppe wurde definiert als Subjekte, die in der ersten Bewertung als nicht süchtig und in der zweiten als süchtig eingestuft wurden. Die Remissionsgruppe wurde definiert als Subjekte, die in der ersten Beurteilung als süchtig und in der zweiten als nicht süchtig eingestuft wurden.

Depressionen und Feindseligkeiten verschlimmern sich im Suchtprozess für das Internet bei Jugendlichen. Es sollte eine Intervention der Internetsucht vorgesehen werden, um negative Auswirkungen auf die psychische Gesundheit zu verhindern. Depressionen, Feindseligkeiten und soziale Ängste nahmen im Verlauf der Remission ab. Er schlug vor, dass die negativen Folgen umgekehrt werden könnten, wenn die Internetsucht innerhalb kurzer Zeit zurückgewiesen werden könnte.


Virtual-Reality-Therapie für Internet-Gaming-Störung (2014)

Verbesserungen in der kortiko-striatalen Konnektivität traten im Laufe der Zeit auf. Auszüge:

Studien mit funktioneller Magnetresonanztomographie (fMRT) haben eine Dysfunktion im kortiko-limbischen Kreislauf bei Personen mit einer Internet-Spielstörung (IGD). Wir stellten die Hypothese auf, dass die Virtual-Reality-Therapie (VRT) für IGD die funktionelle Konnektivität der kortiko-limbischen Schaltung verbessern würde.

Im Chung-Ang-Universitätskrankenhaus wurden 24 Erwachsene mit IGD und 12 Gelegenheitsspielbenutzer rekrutiert. Die IGD-Gruppe wurde zufällig in die Gruppe für kognitive Verhaltenstherapie (CBT) (N = 12) und die VRT-Gruppe (N = 12) eingeteilt. Der Schweregrad der IGD wurde vor und nach der Behandlungsperiode mit der Young's Internet Addiction Scale (YIAS) bewertet. Unter Verwendung von fMRI im Ruhezustand wurde die funktionelle Konnektivität von PCC-Samen (Posterior Cingulate) zu anderen Hirnregionen untersucht.

Während des Behandlungszeitraums zeigten sowohl CBT- als auch VRT-Gruppen signifikante Verringerungen der YIAS-Scores. Zu Beginn der Studie zeigte die IGD-Gruppe eine reduzierte Konnektivität im kortiko-striatal-limbischen Kreislauf. In der CBT-Gruppe die Konnektivität von PCC-Samen zu bilateralen Lentikularkern und Kleinhirn erhöht während der 8-Sitzung CBT. In der VRT-Gruppe hat die Konnektivität von PCC Samen zu linken Thalamus-Frontallappen-Kleinhirn erhöht während 8-Sitzung VRT.

Die Behandlung von IGD mittels VRT schien den Schweregrad von IGD zu verbessern, der eine ähnliche Wirksamkeit wie CBT zeigte und das Gleichgewicht des kortiko-striatal-limbischen Kreislaufs verbesserte.


Die dunkle Seite der Internetnutzung: Zwei Längsschnittstudien über exzessive Internetbenutzung, depressive Symptome, Schulburnout und Engagement bei finnischen Früh- und Spätadoleszenten (2016)

Eine Längsschnittstudie ergab, dass eine übermäßige Internetnutzung zu „Burnout“ führen kann, was zu Depressionen führt. Auszüge:

Jüngste Forschungsergebnisse zeigen eine zunehmende Besorgnis über das Wohlbefinden in der Schule und mögliche Probleme im Zusammenhang mit der Nutzung sozio-digitaler Technologien durch Schüler, dh mobiler Geräte, Computer, sozialer Medien und des Internets. Gleichzeitig mit der Unterstützung kreativer sozialer Aktivitäten kann die sozio-digitale Partizipation auch zu zwanghaften und süchtig machenden Verhaltensmustern führen, die sowohl allgemeine als auch schulbezogene psychische Gesundheitsprobleme betreffen.

Anhand von zwei longitudinalen Datenwellen, die zwischen 1702 (53% Frauen) frühen (12-14 Jahre) und 1636 (64% Frauen) späten (16-18 Jahre) finnischen Jugendlichen gesammelt wurden, untersuchten wir verzögerte Wege zwischen übermäßiger Internetnutzung und schulischem Engagement und Burnout und depressive Symptome.

Die Strukturgleichungsmodellierung zeigte wechselseitige Verzögerungen zwischen exzessiver Internetnutzung und Burnout bei beiden Jugendlichengruppen: Burnout der Schule vorhergesagt später übermäßige Internetnutzung und exzessive Internetnutzung vorhergesagten späteren Burnout. Es wurden auch wechselseitige Wege zwischen schulischem Burnout und depressiven Symptomen gefunden. Typischerweise litten Mädchen häufiger unter depressiven Symptomen als Jungen und in der späten Pubertät durch Burnout. Jungen wiederum leiden häufiger unter übermäßiger Internetnutzung. Diese Ergebnisse zeigen, dass übermäßige Internetnutzung bei Jugendlichen eine Ursache für Burnout in der Schule sein kann, die später auf depressive Symptome übergreifen kann.


Effekte des Verlangens nach Verhaltensintervention auf neuronale Substrate von cue-induziertem Verlangen bei Internet-Spielstörung (2016)

Die Behandlung der Internet-Spielsucht führte zu einer reduzierten Schwere der Abhängigkeit und einer entsprechenden Umkehr der suchtbedingten Veränderungen des Gehirns. Auszüge:

  • IGD-Patienten zeigten eine veränderte Cue-induzierte neurale Aktivierung in Belohnungsbereichen.
  • IGD-Patienten linderten IGD-Symptome nach CBI.
  • [Auch] IGD-Patienten zeigten nach CBI eine höhere Inselaktivierung.
  • IGD-Patienten zeigten eine niedrigere insula-linguale Gyrus / Precuneus-Konnektivität nach CBI.

Internet Gaming Disorder (IGD) zeichnet sich durch ein hohes Maß an Craving für Online-Spiele und damit verbundene Hinweise aus. Da Sucht-bezogene Hinweise eine erhöhte Aktivierung in Gehirnbereichen hervorrufen können, die in die Motivations- und Belohnungsverarbeitung involviert sind und Spielverhalten hervorrufen oder einen Rückfall auslösen können, kann das Verbessern eines durch Stichwort induzierten Verlangens ein vielversprechendes Ziel für Interventionen für IGD sein. Diese Studie verglich die neurale Aktivierung zwischen 40 IGD- und 19-Probanden während einer Internet-Gaming-Cue-Reaktivitätsaufgabe und fand heraus, dass IGD-Probanden eine stärkere Aktivierung in mehreren Gehirnbereichen zeigten, einschließlich dorsalem Striatum, Hirnstamm, Substantia nigra und anterior Cingulate Cortex, aber geringere Aktivierung in der hinteren Insula.

Darüber hinaus nahmen 17 IGD-Probanden (CBI + -Gruppe) an einer Gruppentherapie mit sehnsüchtiger Verhaltensintervention (CBI) teil, während die verbleibenden XNUMX IGD-Probanden (CBI - Gruppe) keine Intervention erhieltenund alle IGD-Probanden wurden während ähnlicher Zeitintervalle gescannt. Das Die CBI + -Gruppe zeigte nach Erhalt der CBI eine verminderte IGD-Schwere und ein Cue-induziertes Verlangen, eine verstärkte Aktivierung der vorderen Insula und eine verminderte Inselkonnektivität mit dem lingualen Gyrus und Precuneus. Diese Befunde deuten darauf hin, dass CBI das Verlangen und den Schweregrad bei IGD wirksam reduziert, und es kann seine Wirkung ausüben, indem es die Insulaaktivierung und seine Konnektivität mit Regionen verändert, die an visueller Verarbeitung und Aufmerksamkeitsbias beteiligt sind.


Veränderungen der Lebensqualität und kognitiven Funktion bei Menschen mit Internet-Gaming-Störung: Eine 6-Monat Follow-up (2016)

Nach 6-Monaten der Behandlung zeigten Internet-Spielsüchtige signifikante Verbesserungen in Lebensqualität, Exekutivfunktion, Arbeitsgedächtnis und Impulsivität. Auszüge:

Internet Gaming Disorder (IGD) trägt zu einer schlechten Lebensqualität (QOL) und kognitiven Dysfunktionen bei und wird in verschiedenen Ländern zunehmend als soziales Problem erkannt. Es gibt jedoch keine Hinweise darauf, ob QOL und kognitive Dysfunktion sich nach angemessener Behandlung stabilisieren. Die vorliegende Studie befasste sich mit der Verbesserung der Lebensqualität und der kognitiven Funktionen, die mit Veränderungen der Abhängigkeitssymptome nach einer ambulanten Behandlung von IGD assoziiert sind. Insgesamt nahmen junge 84-Männer (IGD-Gruppe: N = 44, Durchschnittsalter: 19.159 ± 5.216 Jahre; gesunde Kontrollgruppe: N = 40, Durchschnittsalter: 21.375 ± 6.307 Jahre) an dieser Studie teil. Zu Studienbeginn haben wir Selbstbewertungsfragebögen durchgeführt, um klinische und psychologische Merkmale zu bewerten, und traditionelle und computergestützte neuropsychologische Tests durchgeführt.

Neunzehn Patienten mit IGD abgeschlossen Follow-up-Tests in der gleichen Weise nach 6 Monate ambulante Behandlung, die Pharmakotherapie mit selektiven Serotonin-Wiederaufnahmehemmer enthalten. Ein Baseline-Vergleich von Patienten mit IGD gegen die gesunde Kontrollgruppe zeigte, dass die IGD-Patienten mehr Symptome von Depression und Angst, höhere Grade der Impulsivität und Wut / Aggression, höheres Maß an Stress, schlechtere Lebensqualität und verminderte Response-Hemmung hatten.

Nach 6-Monaten der Behandlung zeigten Patienten mit IGD signifikante Verbesserungen in der Schwere der IGD sowie in QOL, Response-Inhibition und exekutive Funktionen. Darüber hinaus ergab eine schrittweise multiple Regressionsanalyse eine günstige Prognose für IGD-Patienten mit niedriger Arbeitsgedächtnisfunktion und hoher exekutiver Funktionsfähigkeit zu Studienbeginn. TDiese Ergebnisse liefern Hinweise auf longitudinale Veränderungen der Lebensqualität und kognitiven Funktionen nach psychiatrischer Intervention für IGD. Darüber hinaus scheint es, dass die Antworthemmung ein objektiver Zustandsmarker sein kann, der der Pathophysiologie von IGD zugrunde liegt.


Wirksamkeit der kurzen Abstinenz für die Modifikation problematischer Internet-Gaming-Kognitionen und Verhaltensweisen (2017)

Eine kurze Phase der Abstinenz führt zu einer Verringerung der Suchtmuster und Symptome. Auszüge:

ZIEL: In dieser Pilotstudie wurde die Wirksamkeit eines freiwilligen 84-Stunden-Abstinenzprotokolls zur Änderung problematischer Internetspielerkognitionen und -verhaltensweisen getestet

Methode: Vierundzwanzig Erwachsene aus Online-Gaming-Communities, einschließlich 9-Personen, die positiv auf Internet-Gaming-Störung (IGD) geschirmt, enthalten Internet-Spiele für 84 Stunden. Die Studien wurden zu Studienbeginn, in täglichen Abständen während der Abstinenz und am 7-Tag und am 28-Tag-Follow-up durchgeführt

ERGEBNISSE: Kurze freiwillige Abstinenz war erfolgreich bei der Verringerung der Stunden des Spiels, maladaptive Gaming Kognitionen und IGD-Symptome. Enthaltsamkeit war für Teilnehmer mit vollständiger Einhaltung und ohne Studienabbruch in hohem Maße akzeptabel. Eine klinisch signifikante Verbesserung der IGD-Symptome trat in 75% der IGD-Gruppe am 28-Tag-Follow-up auf. In 63% der IGD-Gruppe, deren Kognitionsscore um 50% reduziert war und bei 28-Tag-Follow-up mit der Nicht-IGD-Gruppe vergleichbar war, kam es zu einer zuverlässigen Verbesserung der maladaptiven Gaming-Kognition

SCHLUSSFOLGERUNGEN: Trotz begrenzter Stichprobengröße bietet diese Studie eine vielversprechende Unterstützung für eine kurze Abstinenz als eine einfache, praktische und kosteneffektive Behandlungstechnik, um nicht hilfreiche Spielerkennungen zu modifizieren und Internet-Spielprobleme zu reduzieren.


Wirkung von Elektroakupunktur in Kombination mit psychologischen Interventionen auf mentale Symptome und P50 des auditiv evozierten Potentials bei Patienten mit Internetabhängigkeit (2017)

Die Behandlung führte zur Verringerung der psychischen Symptome, die mit EEG-Veränderungen entsprach. Auszüge:

ZIEL: Die therapeutischen Effekte der Elektroakupunktur (EA) in Kombination mit psychologischen Interventionen auf das Symptom der Somzatisierung oder Obsession und psychische Symptome von Depression oder Angst und P50 des auditiven evozierten Potentials (AEP) auf Internet-Sucht-Störung (IAD) zu beobachten.

METHODEN: XNUMX Fälle von IAD wurden zufällig in eine EA-Gruppe, eine Psycho-Interventionsgruppe (PI) und eine umfassende Therapiegruppe (EA plus PI) unterteilt. Patienten in der EA-Gruppe wurden mit EA behandelt. Patienten in der PI-Gruppe wurden mit Kognitions- und Verhaltenstherapie behandelt. [Und die] Patienten in der EA plus PI-Gruppe wurden mit Elektroakupunktur plus psychologischer Intervention behandelt. Werte von IAD, Scores der Symptom-Checkliste 90 (SCL-90), Latenz und Amplitude von P50 von AEP wurden vor und nach der Behandlung gemessen.

ERGEBNISSE: Die IAD-Werte nach der Behandlung nahmen in allen Gruppen signifikant ab (P <0.05), und die IAD-Werte in der EA plus PI-Gruppe waren signifikant niedriger als in den beiden anderen Gruppen (P <0.05). Die Scores von SCL-90 und jeder Faktor nach der Behandlung in der EA plus PI-Gruppe nahmen signifikant ab (P <0.05). Nach der Behandlung in der Gruppe EA plus PI nahm der Amplitudenabstand von S1P50 und S2P50 (S1-S2) signifikant zu (P <0.05).

FAZIT: EA in Kombination mit PI konnte die psychischen Symptome von IAD-Patienten lindern, und der Mechanismus ist möglicherweise mit der Zunahme der Gating-Funktion der Großhirnsinnwahrnehmung verbunden.


Verlangen nach Verhaltensinterventionen zur Verbesserung der Internet-Spielstörung von College-Studenten: Eine Längsschnittstudie (2017).

Das Verlangen als zentrales Merkmal der Sucht und Vorläufer des Rückfalls wird in jüngster Zeit bei Suchtinterventionen gezielt eingesetzt. Während die Internet-Gaming-Störung (IGD), die als Verhaltenssucht konzipiert wurde, ein Mangel an wirksamer Behandlungspraxis und die Erforschung ihres Mechanismus ist. Diese Forschung zielt darauf ab, die Wirksamkeit zu testen und die Wirkstoffe von Craving Behaviour Intervention (CBI) bei der Minderung von IGD bei jungen Erwachsenen nachzuweisen. Insgesamt 63 männliche College-Studenten mit IGD wurden der Interventionsgruppe (CBI-Intervention mit sechs Sitzungen) oder der Wartelisten-Kontrollgruppe zugeordnet. Strukturierte Fragebögen wurden vor der Intervention (T1), nach der Intervention (T2), nach 3 Monaten (T3) und nach 6 Monaten (T4) verabreicht.

Im Vergleich zur Kontrollgruppe wurde nach der Intervention eine signifikante Abnahme des Schweregrads der IGD in der Interventionsgruppe festgestellt, die 6 Monate nach der Intervention andauerte. Die Wertänderungen des Verlangens könnten teilweise die Beziehung zwischen Intervention und Änderungen der IGD bei allen Effekttests vermitteln (Sofort-T2-T1; Kurzzeit-T3-T1; Langzeit-Effekte T4-T1). Darüber hinaus ergaben Untersuchungen der Wirkstoffe der Intervention, dass die Linderung von Depressionen und die Verlagerung der psychologischen Bedürfnisse vom Internet in das wirkliche Leben sowohl nach der Intervention als auch nach 6 Monaten eine signifikante Verbesserung des Verlangens vorhersagen. Obwohl vorläufig, liefert die aktuelle Studie Belege für den Wert einer auf Verlangen ausgerichteten Interventionspraxis bei der IGD-Behandlung und identifiziert zwei potenzielle Wirkstoffe zur Linderung des Verlangens, und die langfristigen therapeutischen Vorteile werden weiter übertragen.


Das Facebook-Experiment: Der Verzicht auf Facebook führt zu einem höheren Niveau des Wohlbefindens (2016)

Eine Pause von Facebook zu machen, verbesserte die „Lebenszufriedenheit“ und die Stimmung. Auszüge:

Der Beitrag baut auf den Ergebnissen meiner Masterarbeit auf. Die vorläufigen Ergebnisse dieser Studie wurden in einer vom The Happiness Research Institute veröffentlichten Publikation vorgestellt: www.happinessresearchinstitute.com/publikationen/4579836749.

Die meisten Menschen nutzen Facebook täglich. Wenige sind sich der Konsequenzen bewusst. Basierend auf einem 1-Wochen-Experiment mit 1,095-Teilnehmern in der späten 2015-Studie in Dänemark liefert diese Studie einen kausalen Hinweis, dass Facebook-Nutzung unser Wohlbefinden negativ beeinflusst. Durch den Vergleich der Behandlungsgruppe (Teilnehmer, die eine Pause von Facebook gemacht haben) mit der Kontrollgruppe (Teilnehmer, die Facebook weiterbenutzt haben)Es hat sich gezeigt, dass sich eine Pause von Facebook positiv auf die beiden Dimensionen des Wohlbefindens auswirkt: Unsere Lebenszufriedenheit steigt und unsere Emotionen werden positiver. Darüber hinaus wurde gezeigt, dass diese Effekte für starke Facebook-Nutzer, passive Facebook-Nutzer und Nutzer, die andere auf Facebook beneiden, signifikant größer waren.


Differenzielle physiologische Veränderungen nach Internet-Exposition bei höheren und niedrigeren problematischen Internetnutzern (2017)

Ein Artikel über die Studie. Nach der Einstellung der Internet-Nutzung erfahren diejenigen mit problematischen Internet-Nutzung Entzugserscheinungen und eine erhöhte Stressreaktion. Auszug:

Plus eins. 2017 kann 25; 12 (5): e0178480. doi: 10.1371 / journal.pone.0178480. eCollection 2017.

Problematische Internetnutzung (PIU) wurde vorgeschlagen, da weitere Untersuchungen erforderlich sind, um im künftigen Diagnostischen und Statistischen Handbuch (DSM) der Amerikanischen Psychiatrischen Gesellschaft als Störung berücksichtigt zu werden, aber mangelndes Wissen über die Auswirkungen der Interneteinstellung auf Die physiologische Funktion bleibt eine große Wissenslücke und ein Hindernis für die PIU-Klassifikation. Einhundertvierundvierzig Teilnehmer wurden vor und nach einer Internetsitzung auf physiologische (Blutdruck und Herzfrequenz) und psychologische (Stimmungs- und Zustandsangst) Funktion untersucht. Einzelpersonen haben auch eine psychometrische Untersuchung in Bezug auf ihre Nutzung des Internets, sowie ihre Ebenen der Depression und Trait Angst abgeschlossen.

Personen, die sich selbst als PIU identifizierten, zeigten einen Anstieg der Herzfrequenz und des systolischen Blutdrucks sowie eine verminderte Stimmung und einen erhöhten Angstzustand nach Beendigung der Internetsitzung. Es gab keine solchen Veränderungen bei Personen ohne selbst berichteten PIU. TDiese Veränderungen waren unabhängig von Depressionen und Merkmalsangst. Diese Veränderungen nach Beendigung der Internetnutzung sind ähnlich denen, die bei Personen beobachtet wurden, die aufgehört haben, Beruhigungs- oder Opiatdrogen zu verwenden, und schlagen vor, dass die PIU eine weitere Untersuchung und ernsthafte Berücksichtigung als Störung verdient.


Gegenseitige Beziehung zwischen Internetsucht und netzwerkbezogener maladaptiver Kognition bei chinesischen College-Erstsemestern: Eine longitudinale Kreuzlageranalyse (2017)

Längsschnittstudie. Auszüge:

Diese Studie untersuchte die wechselseitige Beziehung zwischen Internet-Sucht (IA) und netzwerkbezogener maladaptiver Kognition (NMC) in chinesischen College-Erstsemestern. In der chinesischen Provinz Shandong wurde eine Kurzzeit-Längsschnittstudie mit einer Stichprobe von 213-Studienanfängern durchgeführt. Die Ergebnisse zeigten, dass IA die Entstehung und Entwicklung von NMCs signifikant vorhersagen kann und dass solche maladaptiven Kognitionen, wenn sie festgestellt wurden, das Ausmaß der IA der Studenten weiter beeinträchtigen können.

Zwischen diesen beiden Variablen wurde ein Teufelskreis beobachtet, wobei IA eine prädiktive Priorität in seiner Beziehung zu NMC hat. Diese Studie ergab auch, dass die Beziehung zwischen diesen beiden Variablen für Männer und Frauen die gleiche war; Daher kann das endgültige Modell, das wir entwickelt haben, in hohem Maße auf chinesische College-Erstsemester angewendet werden, unabhängig vom Geschlecht. Das Verständnis der wechselseitigen Beziehung zwischen diesen beiden Variablen kann zu Beginn des Schullebens der Studenten zu Interventionen in FA beitragen.


Depression, Angst und Smartphone-Sucht bei Studenten: Eine Querschnittstudie (2017)

Nachgewiesene Entzugssymptome und Toleranz. Auszüge

Die Studie zielt darauf ab, Prävalenz von Smartphone-Sucht-Symptome zu bewerten, und festzustellen, ob Depressionen oder Angst, unabhängig, trägt zur Smartphone-Sucht-Ebene bei einer Stichprobe von libanesischen Studenten, während gleichzeitig für wichtige soziodemographische, akademische, Lebensstil, Persönlichkeitsmerkmal und Smartphone anpassen bezogene Variablen.

Eine zufällige Stichprobe von 688 Studenten (mittleres Alter = 20.64 ± 1.88 Jahre; 53% Männer) schloss eine Umfrage ab, bestehend aus a) Fragen zu Soziodemographie, Akademikern, Lebensstilverhalten, Persönlichkeitstyp und Smartphone-Nutzungsvariablen; b) 26-Item Smartphone Sucht Inventar (SPAI) Skala; und c) kurze Screener von Depression und Angstzuständen (PHQ-2 und GAD-2), welche die zwei zentralen DSM-IV-Punkte für eine Major Depression bzw. eine generalisierte Angststörung darstellen.

Prävalenzraten von Smartphone-bedingten Verhaltensauffälligkeiten, funktionellen Beeinträchtigungen, Toleranz und Entzugserscheinungen waren erheblich. 35.9% fühlte sich tagsüber aufgrund der späten Nutzung des Smartphones müde, 38.1% bestätigte eine verringerte Schlafqualität, und 35.8% schlief aufgrund der Smartphone-Nutzung mehr als einmal weniger als vier Stunden. Gender, Wohnort, Arbeitsstunden pro Woche, Fakultät, akademische Leistung (GPA), Lebensgewohnheiten (Rauchen und Alkoholkonsum) und religiöse Praxis nicht mit Smartphone-Sucht-Score assoziiert; Persönlichkeitstyp A, Klasse (Jahr 2 vs. Jahr 3), jüngeres Alter bei der ersten Smartphone-Nutzung, exzessive Nutzung an einem Wochentag, Nutzung zur Unterhaltung und nicht zum Telefonieren mit Familienmitgliedern, Depressionen oder Angstzustände, zeigten statistisch signifikante Assoziationen mit Smartphone-Sucht. Die Werte für Depression und Angst zeigten sich als unabhängige positive Prädiktoren für die Smartphone-Abhängigkeit nach Anpassung für Störfaktoren.


Assoziation zwischen Kindheit und Erwachsenen Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung Symptome in koreanischen jungen Erwachsenen mit Internet-Sucht (2017)

Internet-Sucht-Symptome und Scores waren signifikant mit aktuellen ADHS-Symptomen, aber nicht mit ADHS-Symptome in der Kindheit. Dies deutet darauf hin, dass Internet-Sucht ADHS-Symptome für Erwachsene verursachen könnte. Auszüge:

Das Hauptergebnis dieser Studie, die auch mit unserer Hypothese übereinstimmt, war, dass der Schweregrad von IA signifikant mit dem Ausmaß der meisten Dimensionen von ADHS-Symptomen bei Erwachsenen assoziiert war, selbst nachdem die ADHS-Symptome in der Kindheit und andere psychiatrische Komorbiditätszustände kontrolliert wurden. Nur die SC-Dimension, die ein geringes Selbstbewusstsein und Defizit im Selbstvertrauen aufwies, zeigte keine signifikante Assoziation mit IA-Schweregrad. Dieses Ergebnis kann durch mehrere Studien von Chang (2008) und Kim, Lee, Cho, Lee und Kim (2005), die SC Symptom Dimension in CAARS-KS als eine zusätzliche Skala zur Bewertung sekundärer Probleme durch Kernsymptome von ADHS wie Hyperaktivität, Unaufmerksamkeit und Impulsivität angegeben. In dieser Studie prognostizierte nur der Schweregrad des Depressionssymptoms das Ausmaß der SC-Symptomdimension signifikant. In Anbetracht dieser Ergebnisse, Es könnte geschlussfolgert werden, dass der Schweregrad von IA signifikant alle Kernsymptomdimensionen von ADHS bei Erwachsenen vorhersagte.

Ein anderes interessantes Ergebnis war, dass die Schwere der ADHS-Symptome in der Kindheit, anders als die allgemeine Annahme, keine signifikanten Assoziationen mit den meisten Dimensionen der ADHS-Symptome bei Erwachsenen aufwies. Nur die IE - Dimension zeigte im Regressionsanalyse - Modell 2 eine signifikante Assoziation mit ADHD - Symptomen in der Kindheit (siehe Tabelle) 3). Diese signifikante Assoziation von ADHS-Symptomen in der Kindheit mit IE verschwand jedoch, nachdem der Schweregrad der IA in das Regressionsmodell aufgenommen wurde, was darauf hinweist, dass der IA-Schweregrad eine signifikantere Assoziation mit IE hatte als die ADHS bei Kindern.

Aktuelle Erkenntnisse in dieser Studie können die Beziehung zwischen Schweregrad und ADHS beleuchten. Entweder zwei Möglichkeiten, die eine hohe Komorbidität zwischen IA und ADHD erklären, unsere Ergebnisse unterstützen die Hypothese, die auf die Existenz von verschiedenen ADHS-ähnlichen Symptomen im Erwachsenenalter hinweist. Im Gegensatz zu dem herkömmlichen Konzept der ADHS bei Erwachsenen als Fortsetzung der ADHS-Erkrankung in der Kindheit (Halperin, Trampush, Miller, Marks & Newcorn, 2008; Lara et al., 2009), zeigten neuere Erkenntnisse, dass zwei unterschiedliche ADHS im Kindesalter und im Erwachsenenalter auftreten können und ADHS bei Erwachsenen keine einfache Fortsetzung der ADHS in der Kindheit ist (Castellanos, 2015; Moffitt et al., 2015). In Übereinstimmung mit diesen Ergebnissen zeigte diese Studie, dass die aktuellen ADHS-Symptome signifikantere Assoziationen mit IA zeigten als das ADHS-Symptom der Kindheit auf WURS. Darüber hinaus zeigte der Schweregrad der ADHS-Symptomatik in der Kindheit selbst keine signifikanten Korrelationen mit dem zentralen ADHS-Symptom des Erwachsenen, mit Ausnahme der IE-Dimension in dieser Studie.

Frühere Studien zeigten, dass der adulte ADHS-Status mit den Entwicklungsverläufen der kortikalen Komponenten und der Veränderung der weißen Substanz in mehreren Netzwerken verbunden ist (Cortese et al., 2013; Karama & Evans, 2013; Shaw et al., 2013). In ähnlicher Weise haben neuere Studien gezeigt, dass IA funktionelle, strukturelle Veränderungen und Anomalien im Gehirn verursachen kann (Hong et al., 2013a, 2013b; Kuss & Griffiths, 2012; Lin et al., 2012; Weng et al., 2013; Yuan et al., 2011; Zhou et al., 2011). Basierend auf diesen Ergebnissen könnten wir spekulieren, dass funktionelle und strukturelle Hirnanomalien, die mit IA in Zusammenhang stehen, ebenfalls auftreten könnten verwandt sein bei erwachsenen ADHS-ähnlichen kognitiven Symptomen, die von einer eigenständigen ADHS-Störung unterschieden werden sollten. Die hohe Komorbidität zwischen IA und ADHS (Ho et al., 2014) könnte eher auf kognitive und Verhaltenssymptome zurückzuführen sein, die mit IA verbunden sind, als auf Symptome einer unabhängigen ADHS-Störung.


Montreal Forscher finden 1st Link zwischen Shooter-Spiele, Verlust der grauen Substanz im Hippocampus (2017)

Von Stephen Smith, CBC News Gepostet: Aug 07, 2017

Spiele wie dieses, Call of Duty: Ghosts, könnten das Risiko für Depressionen und andere neuropsychiatrische Erkrankungen aufgrund verminderter grauer Substanz im Hippocampus erhöhen, fand eine Montreal-Studie heraus. (Activision)

Das Spielen von Ego-Shooter-Videospielen führt dazu, dass einige Benutzer graue Substanz in einem Teil ihres Gehirns verlieren, der mit der Erinnerung an vergangene Ereignisse und Erfahrungen verbunden ist, so eine neue Studie von zwei Forschern aus Montreal.

Gregory West, ein Associate Professor für Psychologie an der Université de Montréalsagt die Neuroimaging-Studie, veröffentlicht am Dienstag in der Zeitschrift Molecular Psychiatry, ist die erste, die schlüssige Beweise für den Verlust der grauen Substanz in einem Schlüsselbereich des Gehirns als direkte Folge der Computerinteraktion findet.

"Es wurden einige Studien veröffentlicht, die zeigen, dass Videospiele einen positiven Einfluss auf das Gehirn haben können, nämlich positive Assoziationen zwischen Action-Videospielen, Ego-Shooter-Spielen sowie visuellen Aufmerksamkeits- und Motorsteuerungsfähigkeiten", sagte West gegenüber CBC News.

"Bisher hat niemand gezeigt, dass Mensch-Computer-Interaktionen negative Auswirkungen auf das Gehirn haben können - in diesem Fall das Hippocampus-Gedächtnissystem."

Die vierjährige Studie von West und Véronique Bohbot, einem außerordentlichen Professor für Psychiatrie an der McGill University, untersuchte den Einfluss von Action-Videospielen auf den Hippocampus, jenen Teil des Gehirns, der eine wichtige Rolle im Gedächtnis und in der Erinnerungsfähigkeit spielt vergangene Ereignisse und Erfahrungen.

Die Forscher Gregory West und Véronique Bohbot sagen, ihre Studie ist die erste, die schlüssige Beweise liefert, dass Videospiele negative Auswirkungen auf das Gehirn haben können.

Die Teilnehmer der Neuroimaging-Studie waren alle gesunde 18- bis 30-Jährige, die in der Vergangenheit keine Videospiele gespielt hatten.

Gehirnscans, die vor und nach dem Experiment an den Teilnehmern durchgeführt wurden, suchten nach Unterschieden im Hippocampus zwischen Spielern, die räumliche Gedächtnisstrategien bevorzugen, und sogenannten Antwortlernern - das heißt Spielern, deren Art, ein Spiel zu steuern, einen Teil des Gehirns, den Caudat, bevorzugt Kern, der uns hilft, Gewohnheiten zu bilden.

Gehirnscans zeigen Verlust der grauen Substanz

Die Studie besagt, dass 85 Prozent der Spieler, die sechs oder mehr Stunden pro Woche spielen, gezeigt haben, dass sie sich stärker auf diese Gehirnstruktur verlassen, um ihren Weg in einem Spiel zu finden.

Nach 90 stundenlangen Ego-Shooter-Spielen wie Call of Duty, Killzone, Ehrenmedaille und Borderlands 2Die Gehirnscans von Antwortlernenden zeigten, dass West sagte, es handele sich um einen „statistisch signifikanten“ Verlust an grauer Substanz im Hippocampus.

"Alle Menschen, die wir als Antwortlerner bezeichnen, erlebten eine Verringerung der grauen Substanz im Hippocampus", sagte West.

In einer Pressemitteilung erweiterten die Forscher ihre Erkenntnisse: „Das Problem ist, je mehr sie den kaudalen Kern verwenden, desto weniger nutzen sie den Hippocampus, und infolgedessen verliert der Hippocampus Zellen und Atrophien. Hauptauswirkungen “später im Leben.

Dieser Gehirnscan eines gewohnheitsmäßigen Videospielers zeigt, dass der Hippocampus laut West und Bohbot auf "statistisch signifikante Weise" kleiner ist. (eingereicht von Gregory West)

Der Hippocampus ist ein bekannter Biomarker für bestimmte neuropsychiatrische Erkrankungen, erklärte West.

"Menschen mit reduzierter grauer Substanz im Hippocampus haben ein höheres Risiko, eine posttraumatische Belastungsstörung und Depression zu entwickeln, wenn sie jünger sind, und sogar Alzheimer, wenn sie älter sind." , sagte er.


Elektroakupunkturbehandlung bei Internetsucht: Nachweis der Normalisierung der Impulskontrollstörung bei Jugendlichen (2017)

Impulsivität deutlich verbessert bei Internet-Süchtigen. Die Verbesserungen spiegelten sich in neurochemischen Veränderungen im Gehirn wider. Auszüge:

Zweiunddreißig IA-Jugendliche wurden durch eine randomisierte digitale Tabelle entweder der EA-Gruppe (16 Fälle) oder der PI-Gruppe (16 Fälle) zugeordnet. Probanden in der EA-Gruppe erhielten eine EA-Behandlung und Probanden in der PI-Gruppe erhielten eine Kognitions- und Verhaltenstherapie. Alle Jugendlichen wurden 45 Tage lang eingegriffen. 11 gesunde Freiwillige wurden in eine Kontrollgruppe aufgenommen. Ergebnisse der Barratt Impulsiveness Scale (BIS-XNUMX), des Young's Internet Addiction Test (IAT) sowie des Verhältnisses von N-Acetylaspartat (NAA) zu Kreatin (NAA / Cr) und Cholin (Cho) zu Kreatin (Cho / Cr) wurden vor bzw. nach dem Eingriff durch Magnetresonanzspektroskopie aufgenommen.

Die IAT-Scores und die BIS-11-Gesamtscores in der EA- und PI-Gruppe waren nach der Behandlung deutlich verringert (P <0.05), während die EA-Gruppe eine signifikantere Abnahme bestimmter BIS-11-Subfaktoren zeigte (P <0.05). Sowohl NAA / Cr als auch Cho / Cr waren in der EA-Gruppe nach der Behandlung signifikant verbessert (P <0.05); Es gab jedoch keine signifikanten Veränderungen von NAA / Cr oder Cho / Cr in der PI-Gruppe nach der Behandlung (P> 0.05).

Sowohl EA als auch PI hatten eine signifikant positive Wirkung auf IA-Jugendliche, insbesondere in Bezug auf psychologische Erfahrungen und Verhaltensweisen, EA könnte einen Vorteil gegenüber PI in Bezug auf Impulsivitätskontrolle und Hirnneuronenschutz haben. Der Mechanismus, der diesem Vorteil zugrunde liegt, könnte mit den erhöhten NAA- und Cho-Spiegeln im präfrontalen und anterioren cingulären Kortex zusammenhängen.


Facebook als bare Münze nehmen: Warum die Nutzung sozialer Medien psychische Störungen verursachen kann (2017)

Mini-Zusammenfassung:

Facebook, das größte Social-Media-Netzwerk, hat derzeit etwa 2 Milliarden monatliche Nutzer [1], was mehr als 25% der Weltbevölkerung entspricht. Während die Existenz eines sozialen Online-Netzwerks harmlos oder sogar vorteilhaft erscheint, haben eine Reihe neuerer Studien gezeigt, dass die Nutzung von Facebook und anderen Social-Media-Plattformen einen negativen Einfluss auf die psychische Gesundheit haben kann [2-5].

In einer aktuellen Längsschnittstudie, die auf drei "Datenwellen" (2013, 2014 und 2015) von mehr als 5000-Teilnehmern in der landesweit repräsentativen Gallup Panel Social Network Studie basiert, fanden Shakya und Christakis die Verwendung von Facebook (die objektiv gemessen wurde ) war negativ mit dem selbstberichteten psychischen Wohlbefinden verbunden [3]. Sowohl das Klicken auf "Gefällt mir" auf den Inhalt der Facebook-Seiten anderer als auch das Posten von "Statusaktualisierungen" auf der eigenen Facebook-Seite wurden negativ mit dem psychischen Wohlbefinden in Verbindung gebracht. Wichtig ist, dass diese Ergebnisse für prospektive Zweiwellenanalysen robust waren, was darauf hindeutet, dass die Richtung des Effekts von der Nutzung von Facebook zur Verringerung des psychischen Wohlbefindens und nicht umgekehrt reicht [3]. Diese Ergebnisse stellen jedoch aufgrund des beobachtenden Charakters der analysierten Daten keinen kausalen Hinweis auf eine schädliche Auswirkung von Facebook dar, stellen aber aufgrund der longitudinalen Natur der Studie wahrscheinlich die beste verfügbare Schätzung der Auswirkung von Facebook auf die mentale Situation dar Wohlergehen bis heute3].

Eine weitere aktuelle Studie, die belegt, dass die Nutzung von Facebook sich negativ auf das Wohlbefinden auswirken könnte, ist die von Tromholt [5] in dem die 1095-Teilnehmer nach dem Zufallsprinzip (oder eher zufällig) angewiesen wurden, einer von zwei Anweisungen zu folgen: (i) "Facebook wie gewohnt in der folgenden Woche verwenden", oder (ii) "Facebook in der folgenden Woche nicht verwenden "[5]. Nach dieser Woche meldeten die der Facebook-Abstinenzgruppe zugewiesenen Personen eine signifikant höhere Lebenszufriedenheit und positivere Emotionen als diejenigen, die der Gruppe "Facebook as usual" zugewiesen wurden [5]. Aufgrund des unverblindeten Designs dieser Studie stellen die Ergebnisse jedoch keine kausalen Belege für die Wirkung von Facebook dar - ein Effekt, der schwer zu ermitteln sein wird.

Wenn wir dennoch davon ausgehen, dass die Facebook-Nutzung tatsächlich schädliche Auswirkungen auf das psychische Wohlbefinden hat, was ist dann der zugrunde liegende Mechanismus? Dieser Aspekt bleibt unklar, aber eine intuitiv logische Erklärung - mit einiger empirischer Unterstützung - ist, dass die Menschen überwiegend die positivsten Aspekte ihres Lebens in sozialen Medien zeigen [6] und dass andere Leute - die diese positiv voreingenommenen Projektionen für bare Münze nehmen - den Eindruck bekommen, dass ihr eigenes Leben sich negativ mit dem anderer Facebook-Nutzer vergleicht [7]. Wie die jüngsten Ergebnisse von Hanna et al. Zeigen, ist ein solcher sozialer Aufwärts-Vergleich sehr wahrscheinlich ein Auslöser für die negativen Auswirkungen der Facebook-Nutzung auf das psychische Wohlbefinden.4].

Ist es plausibel, dass ein negativer Effekt von Facebook auf das psychische Wohlbefinden zur Entstehung von psychischen Störungen beiträgt? Die Antwort auf diese Frage ist höchstwahrscheinlich "Ja", da es gut bekannt ist, dass ein niedriges Niveau des selbstberichteten psychischen Wohlbefindens ein eher sensitiver Marker für psychische Störungen - insbesondere Depressionen - ist.8]. Darüber hinaus können Personen, die zu Depressionen neigen, besonders empfindlich auf die potenziell schädlichen Auswirkungen von sozialen Medien reagieren, die auf sogenannte negative kognitive Verzerrungen zurückzuführen sind, die in dieser Population vorherrschen [9-11].

Im Zusammenhang mit Facebook könnte die negative kognitive Verzerrung wahrscheinlich dazu führen, dass Personen, die anfällig für Depressionen sind, das Gefühl haben, dass ihr eigenes Leben vergleichbar ist besonders negativ zu dem anderer Leute auf Facebook. Neben Depressionen scheinen Facebook und andere Bild-getriebene Social-Media-Plattformen auch in Bezug auf psychische Störungen, bei denen ein negatives / verzerrtes Selbstbild Teil der Psychopathologie ist, wie Essstörungen4, 12].

Wenn die Nutzung von sozialen Medien wie Facebook die psychische Gesundheit beeinträchtigt, könnten wir einer globalen Epidemie von psychischen Störungen gegenüberstehen, die wahrscheinlich die größten Auswirkungen auf die jüngeren Generationen hat, die diese Anwendungen am meisten nutzen [3]. Daher muss der psychiatrische Bereich diese Möglichkeit sehr ernst nehmen und weitere Studien über die Auswirkungen von sozialen Medien auf die psychische Gesundheit durchführen und Wege finden, diesen Effekt zu mildern, wenn dieser tatsächlich schädlich ist. Eine Möglichkeit, dies zu tun, könnte darin bestehen, immer wieder zu betonen - insbesondere für Kinder und Jugendliche -, dass soziale Medien auf hochselektierten und positiv verzerrten Projektionen der Realität basieren, die nicht als bare Münze genommen werden sollten.


Orbitofrontale Defizite der grauen Substanz als Marker der Internet-Spielstörung: konvergierende Beweise aus einem Querschnitts- und prospektiven Längsschnittdesign (2017)

In einer einzigartigen Studie spielten Nicht-Videospieler Videospiele für 6-Wochen. Diese naiven Spieler erlebten einen Verlust von grauer Substanz im präfrontalen Kortex. Niedrigere graue Substanz in dieser Region korrelierte mit einer höheren Spielsucht. Auszüge:

Internet-Gaming-Störung stellt ein wachsendes Gesundheitsproblem. Zu den Kernsymptomen gehören erfolglose Versuche, die suchterzeugenden Verhaltensmuster zu kontrollieren und weiterhin zu verwenden, obwohl negative Konsequenzen auf einen Verlust der regulatorischen Kontrolle hindeuten. Frühere Studien zeigten Hirnstrukturdefizite in präfrontalen Regionen, die regulatorische Kontrolle bei Personen mit übermäßiger Internetnutzung ermöglichen. Aufgrund des Querschnittscharakters dieser Studien bleibt jedoch unbekannt, ob die beobachteten strukturellen Defizite des Gehirns dem Beginn einer übermäßigen Internetnutzung vorausgingen.

Vor diesem Hintergrund kombinierte die vorliegende Studie ein Querschnitts- und ein Längsschnittdesign, um die Folgen übermäßiger Online-Videospiele zu bestimmen. Einundvierzig Probanden mit einer Vorgeschichte übermäßiger Internet-Spiele und 78 spiel-naive Probanden wurden in die vorliegende Studie aufgenommen. Um die Auswirkungen von Internet-Spielen auf die Gehirnstruktur zu bestimmen, wurden spiel-naive Probanden zufällig 6 Wochen täglichem Internet-Spiel (Trainingsgruppe) oder einer Nicht-Spiel-Bedingung (Trainingskontrollgruppe) zugeordnet..

Bei Studieneinschluss zeigten exzessive Internet-Gamer im Vergleich zu Internet-Spieler-naiven Subjekten ein niedrigeres orbitofrontales Volumen der grauen Substanz. Bei den Internetspielern war ein niedrigeres Volumen der grauen Substanz in dieser Region mit einer höheren Schwere der Online-Videospielsucht verbunden. Längsschnittanalysen zeigten erste Hinweise darauf, dass das Volumen der orbitofrontalen grauen Substanz während der Trainingszeit sowohl in der Trainingsgruppe als auch in der Gruppe der exzessiven Spieler abgenommen hat. Zusammenfassend weisen die vorliegenden Ergebnisse auf eine wichtige Rolle des orbitofrontalen Kortex bei der Entwicklung der Internetabhängigkeit hin, mit einem direkten Zusammenhang zwischen exzessiver Beschäftigung mit Online-Spielen und strukturellen Defiziten in dieser Hirnregion.


Ergebnis des psychologischen Interventionsprogramms: Internetnutzung für Jugendliche (2017)

Die soziale Angst nahm ab, während der Wunsch nach Geselligkeit zunahm. Vielleicht ist soziale Angst für Internetabhängige keine bereits bestehende Bedingung. Auszüge

Es wurde festgestellt, dass die Verschlimmerung problematischer jugendlicher Verhaltensweisen signifikant mit der PIU zusammenhängt und sich mit zunehmendem Alter verschlechtern wird. Kognitive Verhaltenstherapie (CBT) -integrierte Therapie wurde gezeigt, in Gegenwart von psychologischen Symptomen wie Depression und soziale Angst signifikant zu reduzieren. Das Programm für psychologische Interventionen - Internetnutzung für Jugendliche (PIP-IU-Y) ist ein CBT-basiertes Programm für Jugendliche und umfasst eine Reihe zwischenmenschlicher Fähigkeiten zur Verbesserung der Interaktion von Angesicht zu Angesicht. Es konzentriert sich darauf, vorbeugende Maßnahmen gegen die Internetabhängigkeit zu ergreifen, bevor es sich entwickelt, indem es die PIU des Teilnehmers als einen negativen Bewältigungsstil behandelt und positive psychologische Techniken integriert.

Insgesamt 157 Teilnehmer im Alter zwischen 13 und 18 Jahren absolvierten das Programm, das aus acht wöchentlichen 90-minütigen Sitzungen in Gruppenform bestand. Die Behandlungsergebnisse wurden anhand der mittleren Veränderung am Ende des Programms und 1 Monat nach der Behandlung gemessen. Die Mehrheit der Teilnehmer zeigte nach den acht wöchentlichen PIP-IU-Y-Sitzungen eine Verbesserung und setzte die Symptompflege bei der 1-monatigen Nachuntersuchung fort. Eine überwältigende Mehrheit der Teilnehmer war in der Lage, PIU-Symptome nach dem Interventionsprogramm zu managen und die Wirksamkeit des PIP-IU-Y zu verstärken. Es hat nicht nur das PIU-Verhalten angesprochen, sondern auch dazu beigetragen, soziale Ängste und zunehmende soziale Interaktion zu reduzieren.

Weitere Forschungen könnten Behandlungsunterschiede zwischen den verschiedenen Untergruppen von PIU untersuchen (z. B. Online-Spiele und Pornografie), um festzustellen, ob Behandlungsunterschiede bestehen.


Internet Gaming Disorder Behandlung: Eine Fallstudie Evaluation von vier verschiedenen Arten von jugendlichen problematischen Gamern (2017)

Durch die drastische Verkürzung der Spielzeit konnten die Punktzahlen für Instrumente zur Bewertung aller emotionalen und psychologischen Probleme verbessert werden. Ein Ausschnitt:

Phasenänderungen wurden unter Verwendung der folgenden Kriterien markiert: (i) AB trat auf, wenn alle Messungen für Phase A erhalten worden waren; (ii) B-A 'trat auf, als die Intervention abgeschlossen war; und (iii) Phase A 'trat mit der Datensammlung drei Monate nach Beendigung der Behandlung auf

Der Pre-Post-Vergleich der Scores auf der Skalenbatterie zeigte eine Reduktionstendenz (siehe Tabelle 2). Die klinischen Ergebnisse des IGD-20-Tests und des CERV normalisierten sich von t1 auf t6 und blieben drei Monate nach Behandlungsende stabil (Tabelle 2, t6 bis t7). Die allgemeinen Symptome, wie sie anhand der YSR-Total- und SCL-R-PSDI-Skalen bewertet wurden, verbesserten sich merklich. Die Ergebnisse in Bezug auf Schule (CBCL), soziale Probleme (YSR) und Familienkonflikte (FES) verbesserten sich nach der Behandlung ebenfalls (Tabelle 2).

Um die Auswirkungen der Behandlung auf bestimmte komorbide Diagnosen zu bewerten, wurden die Skalen des MACI-Tests verglichen. Die Punktzahlen auf diesen Skalen nahmen ebenfalls ab: C1: Depressive Affect (FF) pre = 108, FFpost = 55, Introversion (1) pre = 107, 1post = 70; C2: Peer-Unsicherheit (E) vor = 111, Epost = 53, Angstgefühle (EE) vor = 76, EEpost = 92; C3: Borderline-Tendenz (9) vor = 77, 9 nach = 46, widerspenstig (6A) vor = 71, 6 nach = 71; C4: FFpre = 66, FFpost = 29, 1pre = 104, 1post = 45. Die einzigen Ausnahmen waren die EE-Skala [Angstgefühle] (für C2) und die Skala 9 [Grenztendenz] (für C3), bei denen keine Abnahmen auftraten. Zur Bewertung der therapeutischen Allianz und des Grads der Zufriedenheit der Patienten wurde das WatOCI-Instrument verwendet (Corbella und Botella 2004) (Tabelle 2). Positive Ergebnisse unterstreichen die Zufriedenheit der vier Teilnehmer mit der Behandlung.


Internetsucht verursacht Ungleichgewicht im Gehirn (2017)

Im Vergleich zu einer Kontrollgruppe hatten Internetabhängige erhöhte Gamma-Aminobuttersäure- oder GABA-Werte, einen Neurotransmitter, der mit anderen Abhängigkeiten und psychiatrischen Störungen in Verbindung gebracht wurde. Nach 9 Wochen reduzierter Internetnutzung und kognitiver Verhaltenstherapie normalisierten sich die GABA-Werte.

Aus dem Artikel:

Neue Forschungen haben Internetabhängigkeiten mit einem chemischen Ungleichgewicht im Gehirn in Verbindung gebracht. In der kleinen Studie, die heute auf der vorgestellt wird Jahrestagung 19 Teilnehmer mit einer Abhängigkeit von Telefonen, Tablets und Computern der Radiologischen Gesellschaft von Nordamerika in Chicago zeigten unverhältnismäßig hohe Spiegel eines Neurotransmitters, der die Gehirnaktivität hemmt.

Die gute Nachricht: Nach neunwöchiger Therapie normalisierten sich die Gehirnchemikalien der Teilnehmer und ihre Screening-Zeit verkürzte sich, sagte Hyung Suk Seo, Professor für Neuroradiologie an der Korea University in Seoul, der die Studie vorstellte.

Seo und seine Kollegen entdeckten das chemische Ungleichgewicht des Gehirns mithilfe der Magnetresonanzspektroskopie - einer Bildgebungstechnik, mit der Änderungen bestimmter Metaboliten im Gehirn erfasst werden. Das Tool zeigte, dass Teilnehmer mit Internetabhängigkeit im Vergleich zu einer Kontrollgruppe einen erhöhten Gehalt an Gamma-Aminobuttersäure oder GABA hatten, einem Neurotransmitter, der mit anderen Abhängigkeiten und psychiatrischen Störungen in Verbindung gebracht wurde.

Bei den Teilnehmern - 19 jungen Menschen in Korea mit einem Durchschnittsalter von 15 Jahren - wurde eine Internet- und Smartphone-Abhängigkeit diagnostiziert. Eine Diagnose einer Internetabhängigkeit bedeutet normalerweise, dass die Person das Internet so weit nutzt, dass es das tägliche Leben beeinträchtigt. Die Teilnehmer hatten auch signifikant höhere Werte bei Depressionen, Angstzuständen, Schlaflosigkeit und Impulsivität im Vergleich zu nicht süchtigen Teenagern.

Zwölf der Abhängigen erhielten dann neun Wochen lang eine Suchtbehandlung, die als kognitive Verhaltenstherapie bezeichnet wurde. Nach der Behandlung maß Seo erneut ihre GABA-Werte und stellte fest, dass sie sich normalisiert hatten.

Noch wichtiger ist, dass die Anzahl der Stunden, die die Kinder vor einem Bildschirm verbrachten, ebenfalls abnahm. "Normalisierung beobachten zu können - das ist ein sehr faszinierender Befund", sagt er Max Wintermark, ein Neuroradiologe an der Stanford University, der nicht an der Studie beteiligt war. Es könne schwierig sein, einen Weg zu finden, um die Wirkung einer Suchtbehandlung zu überwachen - insbesondere eine Art Frühindikator. „Es ist also äußerst wertvoll, eine Art Biomarker zu haben, den Sie aus einer Bildgebungstechnik extrahieren, mit der Sie die Wirkung Ihrer Behandlung überwachen und frühzeitig feststellen können, ob sie erfolgreich ist“, sagt er.


Klinische Prädiktoren für Abstinenz bei spielsuchenden erwachsenen Problemspielern (2018)

In einer einzigartigen Studie versuchten behandlungssuchende Spieler, für eine Woche aufzuhören. Viele der Spieler berichteten von Entzugssymptomen - was es schwieriger machte, sich zu enthalten. Entzugssymptome bedeuten, dass das Spielen Gehirnveränderungen verursachte. Ein Ausschnitt:

Die Studie zielte darauf ab, Variablen zu identifizieren, die nach einem ersten freiwilligen Kontakt mit einem Online-Hilfe-Service eine kurzfristige Verpflichtung zur Abstinenz von Spielen vorhersagen. Insgesamt wurden erwachsene 186-Spieler mit spielbezogenen Problemen online rekrutiert. Die Teilnehmer absolvierten die DSM-5-Checkliste für Internet-Glücksspielstörungen (IGD), Depression Angstskalen-21, Internet Gaming Kognitionsskala, Gaming Craving Scale und Gaming Quality of Life Scale. Eine einwöchige Follow-up-Umfrage bewertete die Einhaltung der beabsichtigten Spielabstinenz.

Abstinenzler hatten seltener Entzugserscheinungen und weniger wahrscheinlich, um Action-Shooter zu spielen. Teilnehmer mit Stimmungssymptomen (40% der Gesamtzahl) berichteten über signifikant mehr IGD-Symptome, stärkere maladaptive Gaming-Kognitionen (z. B. überbewertete Spielbelohnungen), mehr frühere Vorkommen von Spielproblemen und schlechtere Lebensqualität. Stimmungssymptome haben jedoch keine Abstinenz oder Fortsetzung des Spiels vorhergesagt. Erwachsene mit einer Spielstörung, die Hilfe suchen, um ihr Spielen zu reduzieren, können zunächst von Strategien profitieren, die den Entzug steuern und Psychoedukation über risikoreichere Spielaktivitäten.


Die Zusammenhänge zwischen gesunder, problematischer und süchtiger Internetnutzung hinsichtlich Komorbiditäten und Selbstkonzept-bezogener Merkmale (2018)

Eine weitere einzigartige Studie untersucht Probanden mit kürzlich entwickelten ADHS-ähnlichen Symptomen. Die Autoren sind der festen Überzeugung, dass die Internetnutzung ADHS-ähnliche Symptome verursacht. Ein Auszug aus der Diskussion.

ADHS-Komorbidität und ADHS-ähnliche Symptome bei Internet-Abhängigen

Bei den ADHS-Diagnosen in dieser Studie war die aktuelle und Lebenszeitprävalenz in der Gruppe der Internetabhängigen (13.8% und 11.5%) signifikant höher als bei problematischen Internetnutzern und gesunden Kontrollpersonen. Eine Meta-Analyse schätzte die allgemeine Prävalenz von ADHS bei etwa 2.5% (Simon, Czobor, Bálint, Mészáros & Bitter, 2009). Die meisten Studien zu ADHS und Internetsucht wurden an Jugendlichen und nicht an jungen Erwachsenen durchgeführt (Seyrek et al., 2017; Tateno et al., 2016). Es gibt nur eine Studie, die eine ADHS-Prävalenz von 5.5% bei erwachsenen "problematischen" Internetnutzern berichtet (Kim et al., 2016). Die Stichprobe umfasste jedoch auch süchtige Nutzer und daher sind die Ergebnisse möglicherweise nicht mit denen dieser Studie vergleichbar.

Nach unserem Wissen war dies die erste Studie, in der versucht wurde, zusätzlich zur ADHS-Diagnose bei Internet-Abhängigen auch die Auswirkungen neu entwickelter ADHS-Symptome einzuschätzen. Teilnehmer mit ADHS sowie solche mit erst vor kurzem entwickelten ADHS-ähnlichen Symptomen zeigten eine signifikant höhere Lebenszeit und aktuelle Internetnutzungsschwere als diejenigen, die diese Bedingungen nicht erfüllten. Darüber hinaus zeigten süchtige Teilnehmer mit kürzlich entwickelten ADHS-Symptomen (30% der süchtigen Gruppe) erhöhte Lebenszeit Internet-Schweregrad im Vergleich zu den süchtigen Teilnehmer ohne ADHS-Symptome.

Unsere Ergebnisse zeigen, dass kürzlich entwickelte ADHS-Symptome (ohne die diagnostischen Kriterien für ADHS zu erfüllen) mit der Internetabhängigkeit assoziiert sind. Dies könnte zu einem ersten Hinweis führen, dass die übermäßige Internetnutzung einen Einfluss auf die Entwicklung kognitiver Defizite hat, wie sie bei ADHS auftreten. Eine aktuelle Studie von Nie, Zhang, Chen und Li (2016) berichteten, dass jugendliche Internetsüchtige mit und ohne ADHS sowie Teilnehmer mit ADHS allein vergleichbare Defizite in der hemmenden Kontrolle und in den Arbeitsgedächtnisfunktionen aufwiesen.

Diese Annahme scheint auch durch bestimmte Studien gestützt zu werden, die eine verminderte Dichte der grauen Substanz im anterioren cingulären Kortex bei süchtigen Internetnutzern sowie bei ADHS-Patienten (Frodl & Skokauskas, 2012; Moreno-Alcazar et al., 2016; Wang et al., 2015; Yuan et al., 2011). Um unsere Annahmen zu bestätigen, sind jedoch weitere Studien erforderlich, die den Zusammenhang zwischen dem Beginn einer übermäßigen Internetnutzung und ADHS bei Internet-Abhängigen untersuchen. Darüber hinaus sollten Längsschnittstudien zur Klärung der Kausalität durchgeführt werden. Wenn unsere Ergebnisse durch weitere Studien bestätigt werden, wird dies klinische Relevanz für den diagnostischen Prozess von ADHS haben. Es ist denkbar, dass die Kliniker eine detaillierte Bewertung der möglichen süchtig machenden Internetnutzung bei Patienten mit Verdacht auf ADHS durchführen müssten.


Negative physiologische und psychologische Auswirkungen der Bildschirmzeit auf Kinder und Jugendliche: Literaturübersicht und Fallstudie (2018)

Die Fallstudie zeigt, dass die Internetnutzung ADHS-bezogenes Verhalten verursacht, das fälschlicherweise als ADHS diagnostiziert wurde. Abstrakt:

Eine wachsende Zahl von Literaturen assoziiert den übermäßigen und süchtig machenden Gebrauch digitaler Medien mit physischen, psychischen, sozialen und neurologischen nachteiligen Folgen. Die Forschung konzentriert sich mehr auf die Verwendung mobiler Geräte, und Studien legen nahe, dass Dauer, Inhalt, Verwendung nach Einbruch der Dunkelheit, Medientyp und Anzahl der Geräte Schlüsselkomponenten sind, die die Auswirkungen der Bildschirmzeit bestimmen. Auswirkungen auf die körperliche Gesundheit: Eine übermäßige Screening-Zeit ist mit schlechtem Schlaf und Risikofaktoren für Herz-Kreislauf-Erkrankungen wie Bluthochdruck, Fettleibigkeit, niedrigem HDL-Cholesterin, schlechter Stressregulation (hohe sympathische Erregung und Cortisol-Dysregulation) und Insulinresistenz verbunden. Andere Folgen für die körperliche Gesundheit sind Sehstörungen und eine verminderte Knochendichte. Psychologische Auswirkungen: Das Internalisieren und Externalisieren von Verhalten hängt mit schlechtem Schlaf zusammen.

Depressive Symptome und Selbstmord sind mit dem durch die Bildschirmzeit verursachten Schlafstörungen, der Nachtnutzung digitaler Geräte und der Abhängigkeit von Mobiltelefonen verbunden. ADHS-bedingtes Verhalten war mit Schlafproblemen, der gesamten Bildschirmzeit und gewalttätigen und schnelllebigen Inhalten verbunden, die Dopamin und die Belohnungswege aktivieren. Eine frühzeitige und längere Exposition gegenüber gewalttätigen Inhalten ist auch mit dem Risiko für asoziales Verhalten und vermindertem prosozialem Verhalten verbunden. Psychoneurologische Effekte: Die Verwendung von süchtig machender Bildschirmzeit verringert die soziale Bewältigung und beinhaltet Verlangensverhalten, das dem Substanzabhängigkeitsverhalten ähnelt. Strukturelle Veränderungen des Gehirns im Zusammenhang mit kognitiver Kontrolle und emotionaler Regulation sind mit Suchtverhalten digitaler Medien verbunden. Eine Fallstudie einer Behandlung eines 9-jährigen Jungen mit ADHS-Diagnose legt nahe, dass durch die Bildschirmzeit induziertes ADHS-Verhalten ungenau als ADHS diagnostiziert werden könnte. Die Reduzierung der Bildschirmzeit verringert wirksam das ADHS-bezogene Verhalten.

Zu den Komponenten, die für die psychophysiologische Belastbarkeit entscheidend sind, gehören nicht wandernde Gedanken (typisch für ADHS-bedingtes Verhalten), gute soziale Bewältigung und Bindung sowie gute körperliche Gesundheit. Die übermäßige Nutzung digitaler Medien durch Kinder und Jugendliche scheint ein Hauptfaktor zu sein, der die Bildung einer gesunden psychophysiologischen Belastbarkeit behindern kann.


Adoleszente Internetnutzung, soziale Integration und depressive Symptome: Analyse aus einer Längsschnittkohortenstudie (2018)

Untersuchung des Zusammenhangs zwischen jugendlicher Freizeit-Internetnutzung und sozialer Integration im Schulkontext und der Frage, wie sich diese Assoziation auf spätere depressive Symptome bei Jugendlichen in Taiwan auswirkt, unter Verwendung einer großen landesweiten Kohortenstudie und der Latent Growth Model (LGM) -Methode.

Daten von 3795-Studenten aus dem Jahr 2001 zu 2006 in der Taiwan Education Panel Survey wurden analysiert. Die Nutzung des Freizeit-Internets wurde durch die wöchentlichen Ausgaben für (1) Online-Chats und (2) Online-Spiele definiert. Schulische soziale Integration und depressive Symptome wurden selbst berichtet. Wir verwendeten zuerst eine unbedingte LGM, um die Basislinie (Intercept) und das Wachstum (Steigung) der Internetnutzung zu schätzen. Als nächstes wurde ein weiteres LGM mit schulischer sozialer Integration und Depression durchgeführt.

Der Trend der Internetnutzung war positiv mit depressiven Symptomen (Koeffizient = 0.31, p <0.05) bei Welle 4 verbunden.

Die soziale Integration der Schule war anfänglich mit einer verminderten Freizeit-Internetnutzung bei Jugendlichen verbunden. Die Zunahme der Internetnutzung mit der Zeit war nicht durch die soziale Integration der Schule erklärbar, hatte aber negative Auswirkungen auf die Depression. Die Stärkung der Bindung von Jugendlichen an die Schule kann die anfängliche Nutzung des Internets in der Freizeit verhindern. Bei der Beratung zur Internetnutzung von Jugendlichen sollten Gesundheitsdienstleister die sozialen Netzwerke und das psychische Wohlbefinden ihrer Patienten berücksichtigen.


Ruhezustandsaktivität von präfrontal-striatalen Schaltkreisen bei Internet-Spielsyndrom: Veränderungen mit kognitiver Verhaltenstherapie und Prädiktoren für die Therapieantwort (2018)

In dieser longitudinalen Studie wurden die ALFF- und FC-Methode verwendet, um funktionelle Veränderungen des Gehirns zwischen IGD-Gruppe und HC-Gruppe und den therapeutischen Mechanismus der CBT bei IGD-Probanden zu untersuchen. Wir fanden heraus, dass IGD-Patienten eine abnormale Funktion einiger präfrontal-striataler Regionen im Vergleich zu HC-Probanden zeigten und dass CBT die funktionellen Anomalien in OFC und Putamen abschwächen und die Interaktionen zwischen ihnen zusätzlich zur Verbesserung der IGD-Symptome verstärken konnte.

In dieser Studie war der FC im Ruhezustand zwischen dem linken OFC und dem Putamen in der IGD-Gruppe signifikant niedriger. Die BIS-11-Korrelate der FC-Alternationen zeigten, dass die Beeinträchtigung der präfrontal-striatalen Schaltkreise einen Einfluss auf das impulsive Verhalten von IGD-Patienten haben könnte. Frühere Neuroimaging-Studien berichteten, dass funktionelle Beeinträchtigungen in den PFC-Regionen mit der hohen Impulsivität der IGD assoziiert waren (37).

Die präfrontal-striatalen Schaltkreise umfassen eine kognitive Schleife, die hauptsächlich das Caudat und das Putamen mit präfrontalen Regionen verbindet. In Übereinstimmung mit den Ergebnissen kürzlich durchgeführter funktioneller Neuroimaging-Studien wurden funktionelle Veränderungen in mehreren präfrontalen Regionen (einschließlich des rechten medialen OFC, der bilateralen SMA und des linken ACC) und in Basalganglienregionen (dem bilateralen Putamen) bei Suchtstörungen, einschließlich IGD (12, 38, 39). Volkow et al. vermutete neuronale Netzwerke bei drogenabhängigen Probanden, einschließlich der OFC-, ACC-, inferioren frontalen Gyrus- (IFG) - und dorsolateralen präfrontalen Kortex (DLPFC) -striatalen Schaltkreise, die beobachtbare Verhaltensweisen wie beeinträchtigte Selbstkontrolle und Verhalten widerspiegeln können Inflexibilität (40) und Probleme, gute Entscheidungen zu treffen, die die Sucht charakterisieren; wenn Individuen mit IGD weiterhin Spiele spielen, obwohl sie mit negativen Konsequenzen konfrontiert sind, könnte dies mit der gestörten Funktion der präfrontal-striatalen Schaltkreise zusammenhängen (41).

In der vorliegenden Studie war die wöchentliche Spielzeit signifikant kürzer und die Werte des CIAS und des BIS-II waren nach der CBT signifikant reduziert. Er schlug vor, dass die negativen Folgen umgekehrt werden könnten, wenn die Internetsucht innerhalb kurzer Zeit zurückgewiesen werden könnte. Wir beobachteten verringerte ALFF-Werte in der linken oberen OFC und der linken Putamen und die erhöhte OFC-Putamen-Konnektivität nach der CBT, was Befunde sind, die mit früheren Beobachtungen übereinstimmen, die nahelegten, dass der OFC-Striatalkreislauf ein potenzielles therapeutisches Ziel für alle süchtig machenden sein könnte Störungen (43). Das OFC ist zusätzlich zur Entscheidungsfindung an der Impulsregulierung beteiligt, so dass die Konnektivität zwischen dem OFC und dem Putamen eine bessere Kontrolle über das impulsive Verhalten von IGD-Subjekten impliziert (44). Es ist konsistent mit dem Ergebnis der reduzierten BIS-11-Scores nach der Behandlung.

Zusammengefasst zeigten unsere Ergebnisse, dass IGD mit einer veränderten Funktion einiger präfrontal-striataler Schaltkreise assoziiert ist und dass CBT sowohl die funktionellen Anomalien des OFC als auch des Putamens abschwächen und die Interaktionen zwischen ihnen erhöhen könnte. Diese Ergebnisse könnten eine Grundlage für die Aufdeckung des therapeutischen Mechanismus von CBT bei IGD-Patienten liefern und als potenzielle Biomarker dienen, die eine Symptomverbesserung nach CBT bei IGD-Patienten vorhersagen können.


Smartphone Restriction und ihre Auswirkung auf die subjektiven Entzugssätze (2018)

Übermäßige Smartphone-Nutzung ist mit einer Reihe von negativen Folgen für den Einzelnen und die Umwelt verbunden. Einige Ähnlichkeiten können zwischen exzessiver Smartphone-Nutzung und mehreren Verhaltenssüchten beobachtet werden, und die fortwährende Verwendung ist eine von mehreren Eigenschaften, die in Abhängigkeit enthalten sind. Im extrem hohen Bereich der Verbreitung der Smartphone-Nutzung ist zu erwarten, dass die Einschränkung des Smartphones negative Auswirkungen auf den Einzelnen hat. Diese negativen Auswirkungen können als Entzugssymptome angesehen werden, die traditionell mit substanzbedingten Abhängigkeiten verbunden sind.

Um dieses aktuelle Problem anzugehen, untersuchte die vorliegende Studie die Ergebnisse der Smartphone-Auszahlungsskala (SWS), der Fear of Missing Out-Skala (FoMOS) und des Positive and Negative Affect Schedule (PANAS) während 72 Stunden Smartphone-Einschränkung. Eine Stichprobe von 127 Teilnehmern (72.4% Frauen) im Alter von 18 bis 48 Jahren (M = 25.0, SD = 4.5), wurden nach dem Zufallsprinzip in eine von zwei Bedingungen eingeteilt: eine eingeschränkte Bedingung (experimentelle Gruppe, n = 67) oder eine Kontrollbedingung (Kontrollgruppe, n = 60).

Während der Sperrfrist absolvierten die Teilnehmer die genannten Skalen dreimal täglich. Die Ergebnisse zeigten signifikant höhere Werte für SWS und FoMOS für Teilnehmer, die der eingeschränkten Bedingung zugeteilt waren, als für die Kontrollbedingung. Insgesamt deuten die Ergebnisse darauf hin, dass Smartphone-Einschränkungen Entzugserscheinungen verursachen können.


Führt "erzwungene Abstinenz" von Spielen zu Pornografie? Einblick in den April-2018-Absturz von Fortnites Servern (2018)

Das Betrachten von Spielen und Pornographie ist ein vorherrschendes Verhalten, doch ist wenig über ihre Überschneidung bekannt. Im April 11, 2018, die Server des Videospiels Fortnite: Schlacht Royale stürzte 24 Stunden lang ab und bot potenzielle Einblicke in das Verhalten bei „erzwungener Abstinenz“. Pornhub, eine Online-Plattform für Pornografie, veröffentlichte anschließend Statistiken über den Pornografiekonsum von Online-Spielern in diesem Zeitraum (Pornhub, 2018).

Pornhub berichtete, dass der Prozentsatz der Spieler (identifiziert durch Verwendung von Affinitätsdaten von Google Analytics), die auf Pornhub zugreifen, wenn 10% und der Begriff "Fortnite"Wurde von 60% der Menschen häufiger in pornographischen Suchen verwendet. Diese Muster des Pornografiekonsums beschränkten sich auf die "erzwungene Abstinenz" -Periode und kehrten zur Ausgangslage zurück FortniteDie Server wurden repariert.

Vorsicht ist geboten bei der Interpretation dieser Statistiken. Nichtsdestoweniger liefern sie potenziell wertvolle ökologische Daten darüber, wie Spieler mit Phasen der "erzwungenen Abstinenz" umgehen können. Diese Beobachtungen könnten relevant sein für laufende Debatten über die Gültigkeit von "Rückzugs-" oder "Craving" -Konstrukten bei problematischer Beteiligung am Videospiel (Starcevic, 2016). Speziell, Fortnite Die Konsumgewohnheiten der Spieler stimmen mit den jüngsten Forschungen überein (Kaptsis, König, Delfabbro & Gradisar, 2016; König, Kaptsis, Delfabbro & Gradisar, 2016), was darauf hindeutet, dass einige Spieler mit belastenden Symptomen (z. B. solchen, die durch eine Phase der „erzwungenen Abstinenz“ hervorgerufen werden) umgehen, indem sie eine „Kompensationsstrategie“ anwenden, dh nach anderen Aktivitäten suchen, die mit ihrem Lieblingsspiel zusammenhängen.

Aktivitäten wie das Recherchieren von Informationen zu Videospielen in Foren oder das Ansehen von Spielevideos YouTube wurden als Kompensationsverhalten beschrieben. Im aktuellen Kontext schlagen die von Pornhub veröffentlichten Statistiken andere kompensatorische Verhaltensweisen vor: Konsum von Fortnitepornografisches Material. In der Tat, wenn Sie Pornhub mit dem Begriff suchen FortniteMan kann Parodien finden, in denen Schauspieler sexuelle Szenen verkleiden Fortnite Charaktere, Paare, die während des Spielens Geschlechtsverkehr haben Fortnite, oder FortniteHentai (Anime) Videos. Angesichts der Tatsache, dass in jüngster Zeit sowohl die Spielstörung als auch die Störung des Sexualverhaltens in der Weltgesundheitsorganisation (2018) ICD-11, weitere Forschung ist erforderlich, um Interaktionen zwischen Spiel und Pornografiekonsum auf problematischen und nicht problematischen Ebenen zu verstehen. Darüber hinaus erfordern das Ausmaß, in dem "erzwungene Abstinenz" den Wechsel potentiell problematischen Verhaltens fördern kann, und die Mechanismen, mit denen dies geschehen kann, weitere Untersuchungen.


Online-Social-Networking-Sucht und Depression: Die Ergebnisse einer groß angelegten prospektiven Kohortenstudie bei chinesischen Jugendlichen (2018)

TSeine Studie zeigte eine bidirektionale Assoziation zwischen OSNA und Depression bei JugendlichenDies bedeutet, dass Depression signifikant zur Entwicklung von OSNA beiträgt, und depressive Personen wiederum erfahren mehr schädliche Auswirkungen von süchtig machenden sozialen Online-Netzwerken. Weitere Langzeitstudien mit mehreren Beobachtungszeitpunkten und kurzen Zeitintervallen sind für eine weitere Bestätigung der Ergebnisse dieser Studie gerechtfertigt.


Sind Videospiele ein Zugang zum Glücksspiel? Eine Longitudinalstudie basierend auf einer repräsentativen norwegischen Stichprobe (2018)

Die vorliegende Studie untersuchte die Möglichkeit eines Richtungszusammenhangs zwischen Maßnahmen des Problemspiels und des Problemglücksspiels und kontrollierte gleichzeitig den Einfluss von Geschlecht und Alter. Im Gegensatz zu den meisten früheren Untersuchungen, die auf Querschnittsdesigns und nicht repräsentativen Stichproben basieren, wurde in der vorliegenden Studie ein über 2 Jahre (2013, 2015) durchgeführtes Längsschnittdesign mit 4601 Teilnehmern (Männer 47.2%, Altersgruppe 16-74) verwendet ) aus einer Zufallsstichprobe aus der Allgemeinbevölkerung gezogen.

Videospiele und Glücksspiele wurden anhand der Gaming Addiction Scale für Jugendliche und des Canadian Problem Gambling Index bewertet. Unter Verwendung eines autoregressiven Cross-Lagged-Strukturgleichungsmodells, Wir fanden eine positive Beziehung zwischen den Werten für problematisches Spielen und späteren Werten für problematisches Spielen, während wir keine Hinweise auf die umgekehrte Beziehung fanden. Daher scheinen Videospielprobleme ein Gateway-Verhalten gegenüber problematischem Spielverhalten zu sein. In der zukünftigen Forschung sollte man weiterhin die möglichen wechselseitigen Verhaltenseinflüsse zwischen Glücksspiel und Videospielen beobachten.


Bidirektionale Vorhersagen zwischen Internetabhängigkeit und wahrscheinlicher Depression bei chinesischen Jugendlichen (2018)

Das Ziel der Studie ist zu untersuchen (a), ob der vermutete Depressions-Status zu Beginn der Studie prospektiv prognostizierte neue Inzidenz von Internet-Sucht (IA) bei der 12-Monat Follow-up und (b) ob IA-Status bei Baseline prospektiv prognostiziert neue Inzidenz beurteilt der wahrscheinlichen Depression bei der Nachuntersuchung.

Wir führten eine 12-monatige Kohortenstudie (n = 8,286) unter Sekundarschülern in Hongkong durch und leiteten zwei Teilstichproben ab. Die erste Teilstichprobe (n = 6,954) umfasste Studenten, die zu Studienbeginn keine IA hatten, unter Verwendung der Chen Internet Addiction Scale (≤63), und eine andere umfasste nicht depressive Fälle zu Studienbeginn (n = 3,589), die das Zentrum für epidemiologische Studien verwendeten Depressionsskala (<16).

Unsere Ergebnisse zeigen, dass IA möglicherweise eine mögliche Depression vorhergesagt hat und umgekehrt für diejenigen, die frei von dem vorhergesagten Ausgangswert waren. Obwohl wir signifikante bidirektionale Vorhersagen finden, kann das Forschungsdesign keine Kausalitäten feststellen. Neben der Wirkung von Baseline-depressiven Symptomen auf die IA bei der Nachuntersuchung können depressive Symptome bei der Nachuntersuchung oder Symptome, die während der zwei Zeitpunkte entwickelt wurden, auch IA bei der Nachuntersuchung beeinflussen; IA-Level bei der Nachuntersuchung kann in ähnlicher Weise die Depression bei der Nachuntersuchung beeinflussen.

Unsere Daten unterstützen die Hypothese, dass IA und Depressionssymptome potentielle Ursachen und Folgen von einander sind. Die Behauptung über Kausalitäten erfordert weitere longitudinale Studien. Praktische Fertigkeiten zur Förderung einer kontrollierten Internetnutzung sollten jedoch in Programme integriert werden, die auf Jugendliche abzielen, die depressive Symptome und Anzeichen von IA aufweisen. IA-Präventionsprogramme sollten auch negative Stimmungen von Menschen mit depressiven Symptomen reduzieren. Verwandte Gesundheitsarbeiter müssen daher neue Bewusstseins- und Fähigkeitsgruppen entwickeln. Pilotinterventionsforschung und Programme, die gleichzeitig IA und Depressionsprobleme angehen, sind gerechtfertigt.

Die hohe Inzidenz von möglichen Depressionen ist ein Problem, das Interventionen rechtfertigt, da Depressionen bei Jugendlichen dauerhaft schädliche Auswirkungen haben. Baseline-wahrscheinliche Depression vorhergesagt IA bei Follow-up und umgekehrt, unter denen, die frei waren von IA / wahrscheinliche Depression zu Beginn der Studie. Beschäftigte im Gesundheitswesen, Lehrer und Eltern müssen auf diesen bidirektionalen Befund aufmerksam gemacht werden. Interventionen, IA und Depressionsprävention, sollten daher beide Probleme berücksichtigen.


Ein gesunder Geist für problematische Internetnutzung (2018)

Dieser Artikel entwarf und testete ein auf kognitives Verhalten basierendes präventives Interventionsprogramm für Jugendliche mit problematischem Internet-Nutzungsverhalten (PIU). Das Programm ist das Psychologische Interventionsprogramm-Internet-Nutzung für Jugendliche (PIP-IU-Y). Ein kognitiv-basierter Therapieansatz wurde gewählt. Insgesamt haben 45-Schülerinnen und Schüler aus vier Schulen das Interventionsprogramm abgeschlossen, das von registrierten Schulberatern in Gruppenform durchgeführt wurde.

Drei Gruppen von selbst berichteten Daten über den Fragebogen für problematische Internetnutzung (PIUQ), die soziale Interaktionsangstskala (SIAS) und die Depressionsangststressskala (DASS) wurden zu drei Zeitpunkten gesammelt: 1 Woche vor der Intervention, unmittelbar nach der letzten Intervention Sitzung und 1 Monat nach der Intervention. PAusgeblendete T-Test-Ergebnisse zeigten, dass das Programm wirksam war, um eine negative Progression in ernstere Internetsucht-Stadien zu verhindern und Angst und Stress und Interaktionsphobie der Teilnehmer zu reduzieren. Der Effekt war sofort am Ende der Interventionssitzung sichtbar und wurde 1 Monat nach der Intervention aufrechterhalten.

Diese Studie gehört zu den ersten, die ein präventives Interventionsprogramm für Jugendliche mit PIU entwickeln und testen. Die Wirksamkeit unseres Programms zur Verhinderung einer negativen Progression der PIU und ihrer Symptome bei problematischen Benutzern hat uns dazu gebracht, zu postulieren, dass das Programm auch normale Anwender davon abhalten wird, ernsthafte Symptome zu entwickeln.


Longitudinale Beziehungen zwischen Internet-Sucht und -Wohlbefinden in Hongkong testen Jugendliche: Kreuzspätanalysen basierend auf drei Datenwellen (2018)

Die Ergebnisse unterstützen die These, dass schlechtes persönliches Wohlbefinden bei Jugendlichen eher die Konsequenz als die Ursache von Suchtverhalten im Internet ist. Um die Lebensqualität zu verbessern und Suizidalität bei Jugendlichen zu verhindern, sollten Strategien zur Verringerung des Suchtverhaltens im Zusammenhang mit dem Internet in Betracht gezogen werden.

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Die meisten früheren Studien zum Zusammenhang zwischen Internetsucht und persönlichem Wohlergehen junger Menschen basierten auf Querschnittsdesign. Daher sind Längsschnittdaten einer repräsentativen Stichprobe notwendig, damit die Forscher verstehen, ob schlechtes Wohlbefinden ein Risikofaktor für die Internetsucht der Jugendlichen oder deren Folgen ist. Die vorliegende Studie dient diesem Zweck, indem in einer großen Stichprobe von Jugendlichen aus Hongkong die Längsschnittbeziehungen zwischen Internetsucht und zwei Indikatoren des persönlichen Wohlbefindens, Lebenszufriedenheit und Hoffnungslosigkeit untersucht werden.

Basierend auf einem dreiwelligen Cross-Lagged-Panel-Design unterstützten die Ergebnisse ein umgekehrtes kausales Modell, so dass die Internetabhängigkeit zu einem verminderten persönlichen Wohlbefinden nach dem Ausgangsstatus führte und die Auswirkungen von Geschlecht, Alter und familiärem Wirtschaftsstatus kontrolliert wurden. Das reziproke Modell, das die gegenseitigen Einflüsse hypothetisch annahm, wurde nicht unterstützt. Diese Ergebnisse liefern neue Einblicke in die Richtung der Beziehungen zwischen Suchtverhalten im Internet und dem persönlichen Wohlbefinden junger Menschen. Im Gegensatz zu Querschnittsuntersuchungen ist die Verwendung von Panel-Design und Strukturgleichungsmodellierung ein strengerer Ansatz, um die Probleme der Kausalität und Reziprozität zu untersuchen.


Attachment-Störung und frühe Medienexposition: Neurobehavioral Symptome imitiert Autismus-Spektrum-Störung (2018)

Viele Studien haben viele nachteilige Auswirkungen des Mediengebrauchs von Kindern berichtet. Diese Effekte umfassen eine verringerte kognitive Entwicklung sowie Hyperaktivitäts- und Aufmerksamkeitsstörungen. Obwohl empfohlen wurde, Kinder in der frühen Entwicklungsphase von den Medien fernzuhalten, nutzen viele moderne Eltern die Medien, um ihre Kinder zu beruhigen. Infolgedessen fehlt diesen Kindern die Möglichkeit, durch ein geringeres soziales Engagement selektive Bindungen zu bilden. Die Symptome dieser Kinder ahmen gelegentlich eine Autismus-Spektrum-Störung (ASD) nach. In wenigen Studien wurden jedoch die Symptome untersucht, die Kinder bei frühzeitiger Medienexposition entwickeln.

Hier stellen wir einen Jungen vor, der während seiner frühen Entwicklung den Medien ausgesetzt war, bei denen eine Bindungsstörung diagnostiziert wurde. Er konnte keinen Blickkontakt herstellen und war hyperaktiv und verzögerte die Entwicklung der Sprache, wie Kinder mit ASS. Seine Symptome verbesserten sich dramatisch, nachdem er daran gehindert wurde, alle Medien zu benutzen und ermutigt wurde, auf andere Weise zu spielen. Nach dieser Behandlung würde er Augenkontakt herstellen und darüber sprechen, mit ihren Eltern zu spielen. Einfach die Medien zu umgehen und mit anderen zu spielen, kann das Verhalten eines Kindes mit ASD-ähnlichen Symptomen verändern. Es ist wichtig, die Symptome zu verstehen, die durch Bindungsstörungen und frühe mediale Exposition verursacht werden.


Eine Woche ohne Social Media: Ergebnisse einer ökologischen Momentstudie zur Intervention mit Smartphones (2018)

Es wurde viel darüber geforscht, wie und warum wir Social Media nutzen, aber es ist wenig über die Auswirkungen von Social Media-Abstinenz bekannt. Deshalb haben wir eine ökologische Momentaninterventionsstudie mit Smartphones entworfen. Die Teilnehmer wurden angewiesen, Social Media für 7-Tage nicht zu verwenden (4-Baseline, 7-Tage-Intervention und 4-Tage nach Intervention; N = 152). Wir beurteilten den Einfluss (positiv und negativ), die Langeweile und das Verlangen dreimal am Tag (zeitabhängige Stichprobenauswahl) sowie die Häufigkeit der Nutzung sozialer Medien, die Nutzungsdauer und den sozialen Druck, am Ende eines jeden Tages in den sozialen Medien zu sein (7,000 +) Einzelbewertungen).

Entzugssymptome wie signifikant erhöhtes Verlangen (β = 0.10) und Langeweile (β = 0.12) sowie reduzierte positive und negative Auswirkungen (nur deskriptiv) fanden wir. Der soziale Druck, sich auf soziale Medien zu stützen, wurde während der Abstinenz in den sozialen Medien (β = 0.19) deutlich erhöht und eine beträchtliche Anzahl von Teilnehmern (59-Prozent) trat während der Intervention mindestens einmal auf Phase. Nach dem Ende der Intervention konnten wir keinen wesentlichen Rebound-Effekt feststellen. TWenn wir gemeinsam über soziale Netzwerke im Internet kommunizieren, ist dies offensichtlich ein fester Bestandteil des Alltags, dass das Nicht-Sein zu Entzugserscheinungen (Verlangen, Langeweile), Rückfällen und sozialem Druck führt, um wieder in die sozialen Medien zu gelangen.


No more FOMO: Begrenzung von Social Media verringert Einsamkeit und Depression (2018)

Einführung: Angesichts der Breite der Korrelationsforschung, die die Nutzung sozialer Medien mit schlechterem Wohlbefinden verbindet, haben wir eine experimentelle Studie durchgeführt, um die potenzielle kausale Rolle zu untersuchen, die soziale Medien in dieser Beziehung spielen.

Methode: Nach einer Woche Baseline-Monitoring wurden 143-Studenten an der University of Pennsylvania zufällig zugewiesen, um die Nutzung von Facebook, Instagram und Snapchat auf 10-Minuten pro Plattform und pro Tag zu beschränken oder drei Tage lang wie üblich Social Media zu verwenden.

Ergebnisse: Die Gruppe mit eingeschränkter Anwendung zeigte im Vergleich zur Kontrollgruppe über drei Wochen hinweg eine signifikante Reduktion der Einsamkeit und Depression. Beide Gruppen zeigten einen signifikanten Rückgang der Angstzustände und die Angst, über den Ausgangswert hinauszugehen, was auf einen Vorteil der verstärkten Selbstüberwachung schließen lässt.

Diskussion: Unsere Ergebnisse deuten stark darauf hin, dass die Beschränkung der Nutzung von Social Media auf ungefähr 30 Minuten pro Tag zu einer erheblichen Verbesserung des Wohlbefindens führen kann

Ein Laienartikel über diese Studie.


Transkranielle Gleichstromstimulation für Online-Gamer: Eine prospektive einarmige Machbarkeitsstudie (2018)

Die vierwöchige Behandlung führte zu einer Abnahme des Videospiels, einer erhöhten Selbstkontrolle, einer Abnahme des Schweregrads der Abhängigkeit und Veränderungen des dorsolateralen präfrontalen Kortex (der präfrontale Kortex, der eine Selbstkontrolle ermöglicht, ist bei allen Süchte negativ beeinflusst).

Der übermäßige Einsatz von Online-Spielen kann negative Auswirkungen auf die psychische Gesundheit und das tägliche Funktionieren haben. Obwohl die Auswirkungen der transkraniellen Gleichstromstimulation (TDCS) für die Behandlung von Sucht untersucht wurden, wurde sie nicht für eine übermäßige Verwendung von Online-Spielen untersucht. Ziel dieser Studie war es, die Durchführbarkeit und Verträglichkeit von tDCS im dorsolateralen präfrontalen Kortex (DLPFC) bei Online-Spielern zu untersuchen.

Insgesamt 15 Online-Spieler erhielten 12 aktive tDCS-Sitzungen über die DLPFC (anodisch links / kathodisch rechts, 2 mA für 30 Minuten, dreimal pro Woche für 3 Wochen). Vor und nach tDCS-Sitzungen wurden alle Teilnehmer durchlaufen 18F-Fluor-2-Desoxyglucose-Positronen-Emissions-Tomographie-Scans und absolvierten den Internet-Sucht-Test (IAT), die Brief Self Control Scale (BSCS) und das Beck-Depression-Inventar-II (BDI-II).

Nach tDCS-Sitzungen wurden die wöchentlichen Stunden für Spiele und die Ergebnisse von IAT und BDI-II verringert, während der BSCS-Wert erhöht wurde. Zunehmende Selbstkontrolle war mit einer Abnahme sowohl der Schwere der Sucht als auch der für Spiele aufgewendeten Zeit verbunden. Darüber hinaus wurde eine abnormale Asymmetrie des regionalen zerebralen Glucosestoffwechsels in der DLPFC von rechts nach links teilweise gemildert.


Eine übergreifende Studie über Entwicklungspfade von Videospiel-Engagement, Sucht und psychischer Gesundheit (2018)

Ergebnisse: Die Ergebnisse der Studie 1 zeigten, dass Depression und Einsamkeit mit pathologischem Spielen zusammenhängen. Körperliche Aggression wurde als Vorläufer identifiziert, und Angst war eine Folge des pathologischen Spiels. Untersuchung der drei Typologien von Gamern (Studie 2) identifizierte Einsamkeit und körperliche Aggression als Vorläufer. und Depression als Folge aller Typologien. Die Depression war ein Vorläufer der problematischen und engagierten Spieler. Einsamkeit wurde als Folge von Problemspielern gefunden, und Angstzustände waren eine Folge von süchtigen Spielern. Ein hoher Alkoholkonsum wurde vor süchtigen Spielern gefunden, und ein niedriger Alkoholkonsum wurde vor problematischen Spielern gefunden. Die geschätzte Stabilität der Videospielsucht betrug 35%.

Fazit: Es scheint ein wechselseitiger Zusammenhang zwischen pathologischem Spielen und Messungen psychischer Probleme zu bestehen. Die Stabilität der Videospielsucht weist auf eine Bedingung hin, die sich für eine beträchtliche Anzahl von Menschen im Laufe von 2-Jahren nicht spontan löst.


Kurze Abstinenz von sozialen Online-Netzwerkseiten verringert den wahrgenommenen Stress, insbesondere bei übermäßigen Benutzern (2018)

Highlights

  • Abstinenz und Stress sind bei übermäßigem Technologieeinsatz klinisch signifikant.
  • Wir untersuchen die Auswirkungen mehrerer Tage sozialer Abstinenz auf wahrgenommenen Stress.
  • Wir haben ein Pre (t1) -post (t2) -Objekt (Abstinenz) -Kontrolldesign (keine Abstinenz) verwendet.
  • Abstinenz von etwa einer Woche führte zu einer Verringerung der Belastung.
  • Der Stressabbau war bei übermäßigen Benutzern deutlich stärker ausgeprägt.

Online-Social-Networking-Sites (SNSs) wie Facebook bieten häufige und umfangreiche soziale Verstärkungen (z. B. „Likes“), die in variablen Zeitintervallen bereitgestellt werden. Infolgedessen zeigen einige SNS-Benutzer auf diesen Plattformen übermäßiges, schlecht angepasstes Verhalten. Übermäßige SNS-Benutzer und typische Benutzer sind sich häufig ihrer intensiven Nutzung und psychologischen Abhängigkeit von diesen Websites bewusst, was zu erhöhtem Stress führen kann. In der Tat hat die Forschung gezeigt, dass die Verwendung von SNSs allein erhöhten Stress induziert.

Andere Forschungen haben begonnen, die Auswirkungen kurzer SNS-Abstinenzperioden zu untersuchen und positive Auswirkungen auf das subjektive Wohlbefinden aufzudecken. Wir haben diese beiden Forschungslinien aufeinander abgestimmt und die Hypothese aufgestellt, dass eine kurze Zeit der SNS-Abstinenz zu einer Verringerung des wahrgenommenen Stresses führen würde, insbesondere bei übermäßigen Benutzern. Die Ergebnisse bestätigten unsere Hypothese und zeigten, dass sowohl typische als auch übermäßige SNS-Benutzer nach mehrtägiger SNS-Abstinenz eine Verringerung des wahrgenommenen Stresses erlebten. Die Auswirkungen waren bei übermäßigen SNS-Benutzern besonders ausgeprägt. Der Stressabbau war nicht mit akademischen Leistungssteigerungen verbunden. Diese Ergebnisse weisen auf einen zumindest vorübergehenden Nutzen der Abstinenz von SNS hin und liefern wichtige Informationen für Therapeuten, die Patienten behandeln, die mit übermäßigem SNS-Gebrauch zu kämpfen haben.


Bidirektionale Assoziationen zwischen selbstberichteter Spielestörung und Hyperaktivität der Aufmerksamkeitsdefizite bei Erwachsenen: Beweise aus einer Stichprobe junger Schweizer Männer (2018)

Hintergrund: Es wurde gezeigt, dass die Gaming-Störung (GD) zusammen mit der Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHD) auftritt, doch bisher haben nur wenige Studien ihre longitudinalen Assoziationen untersucht.

Anleitung: Die Stichprobe umfasste junge Schweizer 5,067-Männer (Durchschnittsalter war 20-Jahre bei Wave 1 und 25-Jahre bei Wave 3). Maßeinheiten waren die Game Addiction Scale und die Adult ADHD Self-Report Scale (6-Element-Screener). Die longitudinalen Assoziationen wurden anhand autoregressiver Cross-Lagaged-Modelle für binäre Messungen von GD und ADHD sowie kontinuierlicher Messungen des GD-Scores und der ADHD-Subskalen von Unaufmerksamkeit und Hyperaktivität getestet.

Diskussion: GD hatte bidirektionale longitudinale Assoziationen mit ADHS, da ADHS das Risiko für GD erhöhte und GD das Risiko für ADHS erhöhte, und sie könnten sich gegenseitig verstärken. Diese Assoziationen können mehr mit der Unaufmerksamkeits-ADHD-Komponente als mit der Hyperaktivitäts-ADHD-Komponente verknüpft sein. Personen mit ADHS oder GD sollten auf die andere Erkrankung untersucht werden, und präventive Maßnahmen für GD sollten bei Patienten mit ADHS bewertet werden.


Die durch Cue hervorgerufene Verlangen-bezogene linsenförmige Aktivierung während des Spielentzugs ist mit der Entstehung einer Internet-Spielstörung (2019) verbunden.

Kommentare: In einer Längsschnittstudie erfüllten 23 reguläre Spieler ein Jahr später die Kriterien für Spielsucht. Diese 23 wurden mit 23 Spielsüchtigen verglichen - und sie stimmten mit den Süchtigen in Bezug auf die Cue-bezogene Gehirnaktivität überein.

Internet Gaming Disorder (IGD) ist mit negativen Gesundheitsmaßnahmen verbunden. Über die Gehirnmechanismen oder kognitiven Faktoren, die Übergänge vom regulären Spielgebrauch (RGU) zur IGD vorhersagen können, ist jedoch wenig bekannt. Dieses Wissen kann dazu beitragen, Personen zu ermitteln, die besonders anfällig für die Behandlung von IGD sind, und die Prävention zu unterstützen. Einhundertneunundvierzig Personen mit RGU wurden gescannt, als sie vor dem Spielen eine aufregende Aufforderung auslösten und nachdem das Spielen plötzlich eingestellt wurde. Ein Jahr später wurde festgestellt, dass 23 IGD (RGU_IGD) entwickelt hat. Wir haben die Originaldaten dieser 23-RGU_IGD-Subjekte und 23-Eins-zu-Eins-Subjekte verglichen, die noch Kriterien für die RGU (RGU_RGU) erfüllen. Die Versuchspersonen von RGU_IGD und RGU_RGU wiesen vor dem Spielen Ähnlichkeiten bei der Aufforderung zum Aufrufen des Spiels auf.

Eine signifikante Wechselwirkung von Gruppe zu Zeit identifizierte den bilateralen linsenförmigen Kern. Post-hoc-Analyse zeigte, dass die Interaktion mit einer erhöhten Aktivierung bei den RGU_IGD-Probanden nach dem Spielen zusammenhängt. Signifikante Korrelationen wurden zwischen den selbst berichteten Cravings und der Aktivierung der Linsenform bei den RGU_IGD-Patienten beobachtet. Bei Personen mit RGU kann die durch Gaming-Cue induzierte Aktivierung der Linsenform nach einer Spielsitzung die Entwicklung der IGD vorhersagen. Die Ergebnisse legen einen biologischen Mechanismus für die Entstehung von IGD nahe, der zur Information von Präventionsmaßnahmen beitragen kann.


Gehirnreaktionsmerkmale während einer erzwungenen Pause könnten die nachfolgende Erholung bei einer Internet-Gaming-Störung vorhersagen: Eine Längsschnittstudie (2019)

Obwohl die Internet-Gaming-Störung (IGD) mit negativen Gesundheitsmaßnahmen verbunden ist, können sich Einzelpersonen ohne professionelle Intervention erholen. Die Untersuchung neuronaler Merkmale, die mit der natürlichen Erholung verbunden sind, kann Einblicke geben, wie die Gesundheit von Menschen mit IGD am besten gefördert werden kann. 20 IGD-Probanden wurden gescannt, als sie Cue-Craving-Aufgaben ausführten, bevor und nachdem das Spielen mit einer erzwungenen Pause unterbrochen wurde. Nach einem Jahr erfüllten 20 Personen die IGD-Kriterien nicht mehr und galten als genesen. Wir verglichen die Gehirnreaktionen bei Cue-Craving-Aufgaben zwischen diesen 20 wiederhergestellten IGD-Probanden und XNUMX übereinstimmenden IGD-Probanden, die nach einem Jahr noch die Kriterien erfüllten (persistierende IGD).

Genesene IGD-Patienten zeigten sowohl vor als auch nach dem Spiel eine geringere Aktivierung des dorsolateralen präfrontalen Kortex (DLPFC) als persistierende IGD-Patienten. In der bilateralen DLPFC und der Insula wurden signifikante Wechselwirkungen von Gruppe zu Zeit gefunden, und diese beinhalteten eine relativ verringerte DLPFC und eine erhöhte Insulaaktivierung in der persistierenden IGD-Gruppe während der erzwungenen Pause. Eine relativ verringerte DLPFC-Aktivität und eine erhöhte Insula-Aktivität als Reaktion auf Spielhinweise nach dem jüngsten Spielen können der Persistenz des Spielens zugrunde liegen. Diese Ergebnisse legen nahe, dass die exekutive Kontrolle und die interozeptive Verarbeitung zusätzliche Studien zum Verständnis der Genesung nach IGD erfordern.


Social-Media-Abhängigkeit und sexuelle Dysfunktion bei iranischen Frauen: Die vermittelnde Rolle von Intimität und sozialer Unterstützung (2019)

Dies ist die erste Studie, die den Einfluss der Abhängigkeit von sozialen Medien auf die sexuelle Funktion von Frauen unter Berücksichtigung der vermittelnden Rolle der sozialen und zivilgesellschaftlichen Unterstützung in der ehelichen Beziehung anhand einer prospektiven Längsschnittstudie innerhalb eines 6-Monatsintervalls untersucht.

Es wurde eine prospektive Studie durchgeführt, in der alle Teilnehmer (N = 938; Durchschnittsalter = 36.5 Jahre) haben die Bergen Social Media Addiction Scale zur Beurteilung der Social Media Sucht, die Female Sexual Distress Scale - Überarbeitet zur Beurteilung der sexuellen Belastung, die Unidimensional Relationship Closeness Scale zur Beurteilung der Intimität und die Multidimensional Scale of Perceived Social Support zur Beurteilung der Intimität wahrgenommene soziale Unterstützung.

Nach einem Zeitraum von 6 Monaten nahmen die mittleren Werte für Angstzustände und Depressionen leicht zu und die mittleren Werte für sexuelle Funktionen und sexuelle Belastungen nahmen leicht ab.

Die Ergebnisse zeigten, dass die Abhängigkeit von sozialen Medien direkte und indirekte (über Intimität und wahrgenommene soziale Unterstützung) Auswirkungen auf die sexuelle Funktion und die sexuelle Belastung hatte.


Eine Pause machen: Die Auswirkung eines Urlaubs von Facebook und Instagram auf das subjektive Wohlbefinden (2019) 

Studie zeigt Entzugserscheinungen nach Beendigung.

Social Networking Sites (SNS) wie Facebook und Instagram haben einen großen Teil des sozialen Lebens der Menschen online verlagert, können jedoch aufdringlich sein und soziale Störungen verursachen. Viele Menschen ziehen es daher in Betracht, einen „SNS-Urlaub“ zu machen. Wir untersuchten die Auswirkungen eines einwöchigen Urlaubs von Facebook und Instagram auf das subjektive Wohlbefinden und ob dies für passive oder aktive SNS-Benutzer unterschiedlich wäre. Die Nutzungsmenge wurde mithilfe der RescueTime-Software objektiv gemessen, um Probleme mit der Selbstmeldung zu umgehen. Der Nutzungsstil wurde vor dem Test ermittelt, und SNS-Benutzer mit einem aktiveren oder passiveren Nutzungsstil wurden zu gleichen Teilen den Bedingungen eines einwöchigen SNS-Urlaubs zugewiesen (n = 40) oder kein SNS-Urlaub (n = 38).

Das subjektive Wohlbefinden (Lebenszufriedenheit, positiver und negativer Effekt) wurde vor und nach der Urlaubszeit gemessen. Beim Vortest wurde festgestellt, dass eine aktivere SNS-Nutzung positiv mit der Lebenszufriedenheit und dem positiven Effekt korreliert, während eine passivere SNS-Nutzung positiv mit der Lebenszufriedenheit korreliert, jedoch nicht positiv. Überraschenderweise führte der SNS-Urlaub nach dem Test zu einem geringeren positiven Effekt für aktive Benutzer und hatte keine signifikanten Auswirkungen für passive Benutzer. Dieses Ergebnis widerspricht den allgemeinen Erwartungen und zeigt an, dass die Verwendung von SNS für aktive Benutzer von Vorteil sein kann. Wir schlagen vor, dass SNS-Benutzer in die Vorteile eines aktiven Nutzungsstils eingewiesen werden und dass zukünftige Forschungen die Möglichkeit einer SNS-Abhängigkeit bei aktiveren Benutzern in Betracht ziehen sollten.


Bidirektionale Beziehungen zwischen psychiatrischen Symptomen und Internetsucht bei Studenten: Eine prospektive Studie (2019)

In dieser prospektiven Studie wurde die Vorhersagefähigkeit psychiatrischer Symptome bei der Erstkonsultation für das Auftreten und die Remission von Internetsucht während einer 1-Nachbeobachtungsperiode bei College-Studenten bewertet. Darüber hinaus wurde die Vorhersagefähigkeit von Veränderungen der psychiatrischen Symptome für Internetsucht bei der Erstkonsultation während der 1-Nachbeobachtungsperiode unter College-Studenten bewertet.

500 Studenten (262-Frauen und 238-Männer) wurden angeworben. In den Basis- und Nachuntersuchungsgesprächen wurde das Ausmaß der Internetabhängigkeit und der psychiatrischen Symptome mithilfe der Chen-Internetabhängigkeitsskala bzw. der überarbeiteten Symptom-Checkliste (90) gemessen.

Die Ergebnisse wiesen darauf hin, dass eine starke zwischenmenschliche Sensibilität und Paranoia-Symptome die Inzidenz von Internetsucht bei der 1-Nachuntersuchung im Jahr vorhersagen könnten. Die College-Studenten mit Internetsucht hatten keine signifikante Verbesserung der Schwere der Psychopathologie, während diejenigen ohne Internetsucht im gleichen Zeitraum eine signifikante Verbesserung des Zwangs zur Besessenheit, der zwischenmenschlichen Sensibilität, der Paranoidität und des Psychotismus aufwiesen.


Ruhestatus-fMRI-Studie zu ADHS und Internet Gaming Disorder (2019)

Ziel: Wir wollten verstehen, ob Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivität vorliegt Störung (ADHS) und Internet Gaming Störung (IGD) teilen eine ähnliche funktionelle Konnektivität des Gehirns zwischen Frontal- und Subkortex.

Anleitung: Wir verglichen Veränderungen der klinischen Symptome und der Gehirnaktivität unter Verwendung der funktionellen Magnetresonanztomographie (fMRT) bei 26-Patienten mit ADHS, aber ohne IGD, bei 29-Patienten mit ADHS und IGD und bei 20-Patienten mit IGD, aber ohne ADHS.

Ergebnisse: Die funktionelle Konnektivität (FC) von Kortex zu Subkortex war in beiden Gruppen im Vergleich zu altersentsprechenden gesunden Teilnehmern verringert. Die einjährige Behandlung von ADHS- und IGD-Symptomen erhöhte die FC zwischen Kortex und Subkortex bei allen ADHS-Teilnehmern und allen IGD-Teilnehmern mit guten Prognosen im Vergleich zu denen bei allen ADHS-Teilnehmern und allen IGD-Teilnehmern mit schlechten Prognosen.

Fazit: Patienten mit ADHS und IGD teilten zu Studienbeginn ähnliche Hirn-FC- und FC-Veränderungen als Reaktion auf die Behandlung.


Funktionelle neuronale Veränderungen und veränderte kortikal-subkortikale Konnektivität im Zusammenhang mit der Wiederherstellung nach einer Internet-Gaming-Störung (2019)

Remission von suchtbedingten Hirnveränderungen. Auszüge:

Obwohl Studien gezeigt haben, dass Personen mit einer Internet-Gaming-Störung (IGD) möglicherweise eine Beeinträchtigung der kognitiven Funktionen aufweisen, ist die Art der Beziehung unklar, da die Informationen in der Regel aus Querschnittsstudien stammen.

Personen mit aktiver IGD (n = 154) und diese Personen erfüllen nicht mehr die Kriterien (n = 29) wurden nach 1 Jahr in Längsrichtung mittels funktioneller Magnetresonanztomographie während der Durchführung von Cue-Craving-Aufgaben untersucht. Subjektive Reaktionen und neuronale Korrelate wurden zu Beginn der Studie und nach 1 Jahr gegenübergestellt.

Die sehnsüchtigen Reaktionen der Probanden auf Gaming-Hinweise nahmen nach 1 Jahr im Vergleich zum Studienbeginn signifikant ab. Nach 1 Jahr wurden im Verhältnis zum Beginn verminderte Hirnreaktionen im anterioren cingulären Cortex (ACC) und im linsenförmigen Kern beobachtet. Es wurden signifikante positive Korrelationen zwischen Veränderungen der Gehirnaktivitäten im linsenförmigen Kern und Veränderungen der selbst berichteten Heißhungerattacken beobachtet. Eine dynamische kausale Modellanalyse zeigte eine erhöhte ACC-linsenförmige Konnektivität nach 1 Jahr im Vergleich zum Studienbeginn.

Nach der Genesung von IGD scheinen die Individuen weniger empfindlich auf Spielhinweise zu reagieren. Diese Erholung kann eine verstärkte ACC-bezogene Kontrolle über die mit der Linsenform in Zusammenhang stehenden Motivationen bei der Kontrolle über Heißhunger beinhalten. Inwieweit die kortikale Kontrolle über subkortikale Motivationen bei der Behandlung von IGD angestrebt werden kann, sollte weiter untersucht werden.


Veränderungen der dorsal-striatalen funktionellen Konnektivität bei Internet-Gaming-Störungen: Eine Längsschnittstudie zur Magnetresonanztomographie (2019)

Internet-Gaming-Störung (IGD) ist eine Verhaltensabhängigkeit, die trotz negativer psychosozialer Konsequenzen eine übermäßige Nutzung von Online-Spielen zur Folge hat. Uneingeschränktes Online-Gaming kann zu Veränderungen der Striatalaktivität und der Beziehung zwischen dem Striatum und anderen kortikalen Regionen führen. Diese Studie untersuchte strukturelle und funktionelle Abnormalitäten des Striatums durch Längsschnittuntersuchungen mittels Magnetresonanztomographie (MRT). Achtzehn junge Männer mit IGD (Durchschnittsalter: 23.8 ± 2.0 Jahre) und 18 Kontrollen (Durchschnittsalter: 23.9 ± 2.7 Jahre) wurden bewertet.

Die Probanden wurden ≥ 1 Jahr nach dem ersten Besuch erneut untersucht (mittlere Nachbeobachtungsdauer: 22.8 ± 6.7 Monate). unter Verwendung von voxelbasierter Morphometrie und samenbasierten Ruhezustands-Funktionskonnektivitätsanalysen (FC) in Samenregionen des dorsalen und ventralen Striatums. Patienten mit IGD hatten ein geringeres Volumen an grauer Substanz (GMV) im anterioren / mittleren cingulären Kortex im Vergleich zu Kontrollen während der Erst- und Nachuntersuchungen. Sie zeigten im Vergleich zu den Kontrollen eine verringerte FC zwischen dem linken dorsalen Putamen und dem linken medialen präfrontalen Kortex (mPFC). Sie zeigten während der Nachuntersuchung eine erhöhte FC-Stärke zwischen dem rechten dorsalen Putamen und dem rechten mittleren Hinterhauptgyrus (MOG).

Probanden mit IGD zeigten eine signifikante Korrelation zwischen Veränderungen des dorsalen Putamen-MOG-FC und der Spielzeit pro Tag. Junge Männer mit IGD zeigten während der Nachuntersuchung ein verändertes FC-Muster im dorsalen Striatum. Die FC des dorsalen Striatums bei IGD nahm im mPFC zu und im MOG ab. Diese Ergebnisse zeigten, dass IGD mit einer Schwächung der präfrontalen Kontrolle und einer Stärkung des sensomotorischen Netzwerks einherging, was darauf hindeutet, dass unkontrolliertes Spielen mit funktionellen neuronalen Veränderungen im dorsalen Striatum verbunden sein könnte.


Wechselbeziehung zwischen Depression und Internet-Gaming-Störung bei Kindern: Ein 12-monatiges Follow-up der iCURE-Studie unter Verwendung einer Cross-Lagged-Path-Analyse (2019)

Frühere Studien haben einen Zusammenhang zwischen Internet-Gaming-Störung (IGD) und Depression berichtet, die Richtwirkung der Beziehung bleibt jedoch unklar. Daher untersuchten wir in einer Längsschnittstudie die Wechselbeziehung zwischen dem Grad der depressiven Symptome und der IGD bei Kindern.

Das Forschungspanel für diese Studie bestand aus 366 Grundschülern in der iCURE-Studie. Alle Teilnehmer waren derzeit Internetnutzer, sodass sie als gefährdete Bevölkerungsgruppe für IGD eingestuft werden können. Der selbst gemeldete Schweregrad der IGD-Merkmale und das Ausmaß der Depression wurden mit dem Internet Game Use-Elicited Symptom Screen bzw. dem Children's Depression Inventory ermittelt. Die Nachuntersuchung wurde nach 12 Monaten abgeschlossen. Wir haben übergreifende Strukturgleichungsmodelle eingesetzt, um die Assoziation zwischen den beiden Variablen zu zwei Zeitpunkten gleichzeitig zu untersuchen

Die Cross-Lagged-Analyse ergab, dass der Grad der Depression zu Studienbeginn den Schweregrad der IGD-Merkmale im 12-Monats-Follow-up signifikant vorhersagte (β = 0.15, p = 003). Der Schweregrad der IGD-Merkmale zu Studienbeginn prognostizierte auch signifikant das Ausmaß der Depression bei der 12-monatigen Nachuntersuchung (β = 0.11, p = .018), Kontrolle möglicher Störfaktoren.

Die Cross-Lagged-Path-Analyse zeigt eine wechselseitige Beziehung zwischen dem Schweregrad der IGD-Merkmale und dem Grad der depressiven Symptome. Das Verständnis der wechselseitigen Beziehung zwischen depressiven Symptomen und der Schwere von IGD-Merkmalen kann bei Interventionen zur Verhinderung beider Zustände hilfreich sein. Diese Ergebnisse liefern theoretische Unterstützung für Präventions- und Sanierungspläne für IGD und depressive Symptome bei Kindern.


Entzugserscheinungen bei amerikanischen Internet-Gamern (2020)

Wir untersuchten die Spielmuster und die Entzugssymptomologie von 144 amerikanischen College-Internetspielern. Unsere Ergebnisse zeigten, dass die IGDS-Werte (Internet Gaming Disorder Scale) positiv mit der Entzugssymptomologie korrelierten. Die 10 am häufigsten befürworteten Entzugserscheinungen waren Verlangen nach Spiel, Ungeduld, vermehrter Schlaf, vermehrtes Essen, mangelndes Vergnügen, gereizt / wütend, ängstlich / angespannt, unruhig, Konzentrationsschwierigkeiten, und vermehrtes Träumen. Nur 27.1% der Spieler haben keine Entzugssymptome befürwortet.

Eine MANOVA ergab signifikante Unterschiede in den IGDS- und Entzugssymptomwerten bei Spielern, die es vorzogen, allein, persönlich, online oder persönlich und online zu spielen (8.1% Abweichung erklärt). Insbesondere die IGDS-Werte waren bei Spielern höher, die es vorzogen, im Vergleich zu anderen Modalitäten online mit anderen zu spielen. Die Entzugserscheinungen unterschieden die Gruppen nicht signifikant. Schließlich gaben viele Spieler an, dass sie sich eher auf andere potenziell süchtig machende Verhaltensweisen einlassen würden, wenn Internet-Spiele nicht verfügbar wären.


Die Folgen des Zwangs: Eine 4-Jahres-Längsschnittstudie über die Schwierigkeiten bei der zwanghaften Internetnutzung und der Regulierung von Emotionen (2020)

ABSTRACT

Es ist wenig darüber bekannt, wie sich die zwanghafte Internetnutzung (CIU) entwicklungsbedingt auf verschiedene Aspekte der Emotionsregulation auswirkt. Nehmen junge Menschen an der CIU teil, weil sie Schwierigkeiten haben, Emotionen zu regulieren (das „Konsequenz“ -Modell), führt die CIU zu Problemen bei der Regulierung der Emotionen (das „Antezedenz“ -Modell) oder gibt es gegenseitige Einflüsse? Wir untersuchten die longitudinalen Beziehungen zwischen CIU und 6 Facetten von Schwierigkeiten bei der Regulierung von Emotionen. Jugendliche (N = 2,809) an 17 australischen Schulen absolvierten jährlich Maßnahmen ab der 8. Klasse (MAlter = 13.7) bis 11. Die Modellierung von Strukturgleichungen ergab, dass die CIU der Entwicklung einiger Aspekte der Emotionsdysregulation vorausging, z. B. Schwierigkeiten, Ziele zu setzen und sich über Emotionen klar zu sein, andere jedoch nicht (das vorangegangene Modell). Wir fanden keine Hinweise darauf, dass Schwierigkeiten bei der Regulierung der Emotionen der Entwicklung eines Anstiegs der CIU (dem Konsequenzmodell) vorausgingen. Unsere Ergebnisse deuten darauf hin, dass die Vermittlung allgemeiner Fähigkeiten zur Regulierung von Emotionen bei Jugendlichen möglicherweise nicht so effektiv zur Reduzierung der CIU beiträgt wie direktere Ansätze zur Einschränkung der Internetnutzung. Wir diskutieren die Auswirkungen unserer Ergebnisse auf Interventionen zur Reduzierung der CIU und heben Probleme für die zukünftige Forschung hervor.

ARTIKEL ÜBER DIE STUDIE

Die Einschränkung der Internetnutzung ist effektiver als die Vermittlung allgemeiner emotionaler Fähigkeiten

Eine neue Studie hat herausgefunden, dass Internetabhängigkeit bei Teenagern zu Schwierigkeiten bei der Regulierung von Emotionen führt. Es gab jedoch keine Hinweise darauf, dass bereits bestehende emotionale Probleme ein Prädiktor für eine obsessive Internetnutzung sind.

Veröffentlicht in der Fachzeitschrift EmotionDas Papier ist die erste Längsschnittstudie, die den Zusammenhang zwischen Internetabhängigkeit bei Teenagern und Schwierigkeiten bei der Regulierung von Emotionen untersucht.

Über 2,800 Jugendliche aus 17 australischen Gymnasien nahmen an der Studie teil. Die Teilnehmer waren von 8 bis einschließlich 11 Jahren.

Hauptautor der University of Sydney Business School, Dr. James Donald, sagte die Forschung testete zwei heiß diskutierte Ideen: Erstens, ob zwanghafte Internetnutzung im Laufe der Zeit zu Schwierigkeiten bei der Regulierung von Emotionen führt; und zweitens, ob zugrunde liegende Emotionsregulationsschwierigkeiten zu diesem zwanghaften Verhalten führen.

"Eltern und Schulen spielen eine wichtige Rolle, wenn es darum geht, ihren Kindern eine gesunde Internetnutzung beizubringen", sagte Dr. James Donald.

"Wir haben im Laufe der Zeit ein Verhaltensmuster beobachtet, das darauf hindeutet, dass Internetabhängigkeit zu Problemen bei der Regulierung von Emotionen führt, aber nicht umgekehrt", sagte Dr. Donald von der Business School Arbeits- und Organisationswissenschaft.

„Trotz vieler anekdotischer Beweise und allgemeiner Meinungen dazu wissen wir wenig darüber, wie sich die zwanghafte Internetnutzung auf die Emotionsregulation junger Menschen auswirkt und umgekehrt.

"Wir waren überrascht, dass die negativen Auswirkungen der zwanghaften Internetnutzung auf Dinge wie die Fähigkeit, Ziele zu setzen und die eigenen Emotionen zu verstehen, über alle vier Jahre der Studie stabil blieben."

Den Mythos der Emotionsdysregulation als Prädiktor zerstören

Die Studie fand keine Hinweise darauf, dass bei jungen Menschen bereits bestehende Schwierigkeiten bei der Regulierung der Emotionen zu Problemen bei der Regulierung ihrer Internetnutzung führen.

Seit dem Ausbruch der Coronavirus-Pandemie sind Schüler mehr denn je auf das Internet angewiesen.

Dr. James Donald von der University of Sydney Business School

In Zusammenarbeit mit Forschern der Australian Catholic University stellte das Team fest, dass die zwanghafte Internetnutzung schwerwiegendere Auswirkungen auf „mühsame“ Formen der Emotionsregulation hat, z. B. Schwierigkeiten bei der Verfolgung von Lebenszielen und beim Verständnis der eigenen Emotionen.

"Unsere Forschung zeigt, dass zwanghafte Internetnutzung wenig Einfluss auf weniger komplexe emotionale Prozesse wie Selbstakzeptanz und Bewusstsein hat", sagte der Co-Autor Professor Joseph Ciarrochi.

„Ein Zeitraum von 12 Monaten zwanghafter Internetnutzung ist möglicherweise nicht so schädlich, wie wir zuerst dachten. Wenn dieses Verhalten jedoch in den späteren Jahren eines Teenagers anhält, können sich die Auswirkungen verstärken und eine Dysregulation der Emotionen zu einem Problem werden. “

Die Einschränkung der Internetnutzung könnte die einzige Antwort sein

Die Studie legt auch nahe, dass die Vermittlung allgemeiner Fähigkeiten zur Regulierung von Emotionen bei Jugendlichen, beispielsweise durch Programme in der Schule, möglicherweise nicht so effektiv zur Reduzierung der zwanghaften Internetnutzung beiträgt wie direktere Ansätze wie die Begrenzung der im Internet verbrachten Zeit.

„Seit dem Ausbruch der Coronavirus-Pandemie sind Schüler mehr denn je auf das Internet angewiesen. Das Internet ist sowohl ein Ort des Lernens als auch des Spielens, was es für Eltern schwierig macht, es zu überwachen “, sagte Dr. James Donald.

„Während es für Eltern schwierig sein könnte, den Internetzugang zu kontrollieren, legt unsere Studie nahe, dass Eltern und Schulen eine wichtige Rolle dabei spielen, ihren Kindern die gesunde Internetnutzung beizubringen, die Aktivitäten zu überwachen, mit denen sie sich online beschäftigen, und sicherzustellen, dass sie sinnvoll und engagiert sind Offline-Aktivitäten, die für Ausgewogenheit sorgen. “


Der Matthew-Effekt bei der Genesung von Smartphonesucht in einer 6-monatigen Längsschnittstudie an Kindern und Jugendlichen (2020)

Der klinische Verlauf der problematischen Smartphone-Nutzung (PSU) ist aufgrund fehlender Längsschnittstudien weitgehend unbekannt. Für die vorliegende Studie haben wir 193 Probanden mit Smartphone-Suchtproblemen rekrutiert. Nach Einverständniserklärung füllten die Probanden Umfragen aus und führten umfassende Interviews zur Nutzung des Smartphones durch. Insgesamt 56 Probanden unter den 193 ursprünglich rekrutierten Probanden wurden sechs Monate lang nachuntersucht. Wir verglichen die Baseline-Merkmale zwischen hartnäckigen süchtigen Benutzern und wiederhergestellten Benutzern am Ende des 6-monatigen Follow-up. Anhaltend problematische Smartphone-Benutzer zeigten einen höheren Schweregrad der Smartphone-Sucht und waren bei der Nachuntersuchung anfälliger für psychische Gesundheitsprobleme. Der depressive Grund- oder Angststatus zu Studienbeginn hatte jedoch keinen signifikanten Einfluss auf den Verlauf der PSU. PSU verhielt sich eher wie eine Suchtstörung als wie eine sekundäre psychiatrische Störung. Schadensvermeidung, Impulsivität, höhere Internetnutzung und weniger Gesprächszeit mit Müttern wurden als schlechte Prognosefaktoren im Netzteil identifiziert. Eine geringere Lebensqualität, ein geringes wahrgenommenes Glück und eine Instabilität der Ziele trugen ebenfalls zu einer anhaltenden PSU bei, während die Genesung diese Werte sowie das Selbstwertgefühl erhöhte. Diese Ergebnisse legen nahe, dass der Matthew-Effekt in der Wiederherstellung des Netzteils mit einer besseren prä-krankhaften psychosozialen Anpassung zu finden ist, die zu einer erfolgreicheren Wiederherstellung führt. Für Interventionen in gefährdeten Bevölkerungsgruppen sind größere klinische Ressourcen erforderlich, um den Verlauf dieses weltweit zunehmend verbreiteten problematischen Verhaltens zu ändern.


Veränderungen von Neurotransmittern bei Jugendlichen mit Internet- und Smartphonesucht: Ein Vergleich mit gesunden Kontrollen und Veränderungen nach kognitiver Verhaltenstherapie (2020)

Hintergrund und Zweck: Neurotransmitter-Veränderungen bei Internet- und Smartphone-abhängigen Jugendlichen wurden mit normalen Kontrollen und bei Probanden nach kognitiver Verhaltenstherapie verglichen. Zusätzlich wurden die Korrelationen zwischen Neurotransmittern und affektiven Faktoren untersucht.

Materialen und Methoden: Neunzehn junge Menschen mit Internet- und Smartphonesucht und 19 geschlechts- und altersentsprechenden gesunden Kontrollpersonen (Verhältnis Männer / Frauen 9:10; Durchschnittsalter 15.47 ± 3.06 Jahre) wurden eingeschlossen. Zwölf Teenager mit Internet- und Smartphonesucht (Verhältnis Männer / Frauen 8: 4; Durchschnittsalter 14.99 ± 1.95 Jahre) nahmen an 9 Wochen kognitiver Verhaltenstherapie teil. Meshcher-Garwood-Punkt-aufgelöste Spektroskopie wurde verwendet, um die γ-Aminobuttersäure- und Glx-Spiegel im anterioren cingulären Cortex zu messen. Die γ-Aminobuttersäure- und Glx-Spiegel in der süchtigen Gruppe wurden mit denen in Kontrollen und nach kognitiver Verhaltenstherapie verglichen. Die γ-Aminobuttersäure- und Glx-Spiegel korrelierten mit den klinischen Maßstäben von Internet- und Smartphonesucht, Impulsivität, Depression, Angstzuständen, Schlaflosigkeit und Schlafqualität.

Ergebnisse: Das volumenangepasste γ-Aminobuttersäure-Kreatin-Verhältnis von Gehirnparenchym und grauer Substanz war bei Personen mit Internet- und Smartphonesucht höher (P = 028 und 016). Nach der Therapie waren die volumenangepassten γ-Aminobuttersäure-Kreatin-Verhältnisse von Gehirnparenchym und grauer Substanz verringert (P = 034 und 026). Der Glx-Spiegel war bei Patienten mit Internet- und Smartphone-Abhängigkeit im Vergleich zu Kontrollen und dem Status nach der Therapie statistisch nicht signifikant. Das volumenangepasste γ-Aminobuttersäure-Kreatin-Verhältnis von Gehirnparenchym und grauer Substanz korrelierte mit den klinischen Skalen von Internet- und Smartphone-Sucht, Depression und Angst. Glx / Cr korrelierte negativ mit Schlaflosigkeit und Schlafqualitätsskalen.

Schlussfolgerungen: Der hohe Gehalt an γ-Aminobuttersäure und das gestörte Gleichgewicht von γ-Aminobuttersäure zu Glx einschließlich Glutamat im anterioren cingulären Kortex können zum Verständnis der Pathophysiologie und Behandlung der Internet- und Smartphonesucht und der damit verbundenen Komorbiditäten beitragen.


Zeitliche Assoziationen zwischen Social Media-Nutzung und Depression (2020)

Frühere Studien haben Querschnittsassoziationen zwischen der Nutzung sozialer Medien und Depressionen gezeigt, aber über ihre zeitlichen und gerichteten Assoziationen wurde nicht berichtet.

Im Jahr 2018 wurden Teilnehmer im Alter von 18 bis 30 Jahren im Verhältnis zu den Merkmalen der US-Volkszählung rekrutiert, darunter Alter, Geschlecht, Rasse, Bildung, Haushaltseinkommen und geografische Region. Die Teilnehmer berichteten selbst über die Nutzung von Social Media auf der Grundlage einer Liste der Top 10 Social Media-Netzwerke, die> 95% der Social Media-Nutzung ausmachen. Die Depression wurde anhand des 9-Punkte-Fragebogens zur Patientengesundheit bewertet. Insgesamt wurden 9 relevante soziodemografische Kovariaten bewertet. Alle Maßnahmen wurden sowohl zu Studienbeginn als auch nach 6 Monaten bewertet.

Von 990 Teilnehmern, die zu Studienbeginn nicht depressiv waren, entwickelten 95 (9.6%) eine Depression durch Follow-up. In multivariablen Analysen, die im Jahr 2020 durchgeführt wurden und alle Kovariaten kontrollierten und Umfragegewichte umfassten, es gab eine signifikante lineare Assoziation (p<0.001) zwischen der Baseline-Nutzung sozialer Medien und der Entwicklung einer Depression für jede Ebene der Nutzung sozialer Medien. Im Vergleich zu denen im niedrigsten Quartil hatten Teilnehmer im höchsten Quartil der Baseline-Nutzung sozialer Medien eine signifikant erhöhte Wahrscheinlichkeit, an Depressionen zu erkranken (AOR = 2.77, 95% CI = 1.38, 5.56). Es gab jedoch keinen Zusammenhang zwischen dem Vorliegen einer Baseline-Depression und der zunehmenden Nutzung sozialer Medien bei der Nachuntersuchung (OR = 1.04, 95% CI = 0.78, 1.38). Die Ergebnisse waren für alle Sensitivitätsanalysen robust.

In einer nationalen Stichprobe junger Erwachsener war die Nutzung von Social Media zu Studienbeginn unabhängig mit der Entwicklung einer Depression durch Follow-up verbunden, während die Depression zu Studienbeginn nicht mit einer Zunahme der Nutzung von Social Media bei Follow-up assoziiert war. Dieses Muster deutet auf zeitliche Assoziationen zwischen der Nutzung sozialer Medien und Depressionen hin, einem wichtigen Kriterium für die Kausalität.


Merkmale der "Entgiftung" in sozialen Medien bei Universitätsstudenten (2021)

Die Vervielfachung von Social-Networking-Sites hat zu einer erhöhten Nutzungshäufigkeit bei jungen Erwachsenen geführt. Während der Zusammenhang mit dem psychischen Wohlbefinden immer noch umstritten ist, korrelierte ein hohes Maß an Nutzung sozialer Medien mit problematischem Verhalten, geringem Selbstwertgefühl und depressiven Symptomen. "Social Media Detoxification" (Detox) bezeichnet freiwillige Versuche, die Nutzung sozialer Medien zu reduzieren oder zu stoppen, um das Wohlbefinden zu verbessern. Wir haben eine Pilotstudie durchgeführt, um die Merkmale der Entgiftung durch soziale Medien zu untersuchen, die von 68 Universitätsstudenten in ihren Aktivitäten in sozialen Medien angewendet wurden. Eine deskriptive Analyse ergab, dass die meisten Schüler während und unmittelbar nach der Entgiftungsphase eine positive Stimmungsänderung, eine Verringerung der Angst und eine Verbesserung des Schlafes berichteten. Diese vorläufigen Ergebnisse zeigen, dass die „Entgiftung durch soziale Medien“ ein Phänomen ist, das von Universitätsstudenten verstanden und genutzt wird, um ihre Nutzung sozialer Medien zu moderieren. In unserer Stichprobe ist eine große Variabilität in Bezug auf Anwendung und Wirkung festzustellen.