Gewalttätige Videospiele, externalisierendes Verhalten und prosoziales Verhalten: Eine fünfjährige Längsschnittstudie während der Adoleszenz (2018)

Dev Psychol. 2018 Oct;54(10):1868-1880. doi: 10.1037/dev0000574.

Coyne SM1, Warburton WA2, Essig LW1, Stockdale LA1.

Abstrakt

Jahrzehntelange Forschungen zu den Auswirkungen von Gewalt in Medien untersuchten Zusammenhänge zwischen dem Betrachten aggressiven Materials in den Medien und Aggression und prosozialem Verhalten. Die bestehenden Längsschnittstudien haben jedoch tendenziell ausschließlich Aggressionen und prosoziales Verhalten als Ergebnis untersucht, mit einer begrenzten Anzahl potenzieller Mediatoren. Die vorliegende Studie untersucht Zusammenhänge zwischen gewalttätigen Videospielen und externalisierendem und prosozialem Verhalten über einen Zeitraum von 5 über die Adoleszenz hinweg. Darüber hinaus untersucht die Studie potenzielle Mediatoren dieser Assoziationen, einschließlich empathischer Sorge, Wohlwollen und Selbstregulierung. Zu den Teilnehmern zählten 488-Jugendliche (Mage of Child bei Wave 1 = 13.83, SD = 0.98) und ihre Eltern, die zu drei verschiedenen Zeitpunkten jeweils drei Jahre lang Selbst- und Elternmaßnahmen absolvierten. Die Ergebnisse zeigten, dass die frühzeitige Exposition gegenüber Gewalt durch Videospiele indirekt mit einem niedrigeren prosozialen Verhalten verbunden war, das durch ein geringeres Wohlwollen vermittelt wird. Darüber hinaus war das frühe Videospielgewaltspiel mit einem höheren Grad an Externalisierungsverhalten auf Querschnittsebene verbunden, nicht jedoch 2 Jahre später. Die Auswirkungen der Ergebnisse für Jugendliche und Eltern werden diskutiert.

PMID: 30234338

DOI: 10.1037 / dev0000574