(RÜCKZAHLUNG) Klinische Prädiktoren der Spielabstinenz bei hilfesuchenden erwachsenen Problemspielern (2018)

Kommentare: Einzigartige Studie mit behandlungssuchenden Spielern, die versuchen, für eine Woche aufzuhören. Viele der Spieler meldeten einen Rückzug - was es schwieriger machte, sich zu enthalten.


Psychiatrie Res. 2018 Mar; 261: 581-588. doi: 10.1016 / j.psychres.2018.01.008.

King DL1, Adair C2, Saunders JB3, Delfabbro PH4.

Abstrakt

Die Forschung zur Wirksamkeit von Interventionen für problematisches Spielen wurde eingeschränkt, da keine Daten zu den klinischen Merkmalen freiwilliger Behandlungssuchender vorhanden waren. die Natur und Geschichte ihrer Spielprobleme; und ihre Gründe für die Suche nach Hilfe. Die Studie zielte darauf ab, Variablen zu ermitteln, die auf ein kurzfristiges Engagement für die Abstinenz von Spielen abzielen, nachdem der freiwillige Kontakt mit einem Online-Hilfsdienst freiwillig war. Insgesamt wurden erwachsene 186-Spieler mit Problemen im Zusammenhang mit Spielen online rekrutiert. Die Teilnehmer füllten die DSM-5-Checkliste für Internet-Gaming-Störungen (IGD), Depression-Angst-Stress-Skalen-21, Internet-Gaming-Erkennungs-Skala, Gaming-Craving-Skala und Gaming-Lebensqualität-Skala aus. In einer einwöchigen Follow-up-Befragung wurde die Befolgung der beabsichtigten Gaming-Abstinenz bewertet. Abstinenzler hatten seltener Entzugserscheinungen und weniger wahrscheinlich, um Action-Shooter zu spielen. Teilnehmer mit Stimmungssymptomen (40% der Gesamtzahl) berichteten über signifikant mehr IGD-Symptome, stärkere maladaptive Gaming-Kognitionen (z. B. überbewertete Spielbelohnungen), mehr frühere Vorkommen von Spielproblemen und schlechtere Lebensqualität. Stimmungssymptome haben jedoch keine Abstinenz oder Fortsetzung des Spiels vorhergesagt. Erwachsene mit einer Spielstörung, die Hilfe suchen, um ihr Spielen zu reduzieren, können zunächst von Strategien profitieren, die den Entzug steuern und Psychoedukation über risikoreichere Spielaktivitäten.

KEYWORDS:  Abstinenz; Sucht; Angst; DSM-5; Depression; Internet-Spielstörung

PMID: 29407726

DOI: 10.1016 / j.psyches.2018.01.008