Pornografiesucht: Aufmerksamkeitsstörungen und Konsumschweregrad (2019)

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Zusatz zur Pornografie: Aufmerksamkeitsstörung und Konsumgefahr

August 2019

DOI: 10.17060/ijodaep.2019.n1.v4.1550

LizenzCC BY-NC-ND 4.0

V. Cervigón Carrasco, Jesús Castro-Calvo, Beatriz Gil, JuliáBeatriz, Gil Juliá, Rafael Ballester-Arnal, Rafael Ballester-Arnal

ABSTRACT

Pornografiesucht: Aufmerksamkeitsstörung und Schwere des Verhaltens.

Einleitung: Der zunehmende Einsatz von Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) und des Internets in unserer Gesellschaft hat zu neuen Formen der Sucht geführt. Aufgrund ihrer gesundheitlichen Bedenken ist die Cybersex-Sucht und insbesondere der übermäßige und problematische Konsum von Pornografie eine der wichtigsten. Zahlreiche Studien haben darauf hingewiesen, dass der Konsum von Pornografie bei manchen Menschen exzessiv und unkontrolliert sein kann, was zu verschiedenen Problemen in verschiedenen Lebensbereichen führt. Aus diesem Grund ist es wichtig, die zugrunde liegenden Faktoren und Betreuer dieses Problems zu untersuchen. Es wird vermutet, dass einer dieser Faktoren die Fähigkeit von pornografischen Inhalten sein könnte, Menschen anzulocken verbrauchen Aufmerksamkeitsressourcen (Cue-Reaktivität). Der Zweck dieser Studie besteht darin, den Zusammenhang zwischen der Aufmerksamkeitsstörung, die durch das Betrachten pornografischer Inhalte entsteht, und der Schwere dieses Verhaltens zu untersuchen.

Methode: Um diese Aufmerksamkeitsverzerrung zu beurteilen, haben wir eine experimentelle Aufgabe entwickelt und auf eine Gruppe von Teilnehmern angewendet, deren Alter zwischen 18 und 35 Jahren schwankt. Die experimentelle Aufgabe basierte auf einem Stroop-Aufgabenparadigma: Die Teilnehmer beantworteten diese Aufmerksamkeitsaufgabe gleichzeitig, wenn sie vier Arten von Inhalten ausgesetzt waren (pornografisches Video, Sitcom, Videospiel und wenig interaktiver Inhalt – ein Mann, der eine Zeitung liest). Die Teilnehmer erhielten die Prämisse, Videos zu ignorieren und sich darauf zu konzentrieren, die Stroop-Aufgabe schnell und genau zu beantworten.

Ergebnisse: Der Grad der Aufmerksamkeitsstörung durch Pornografie im Vergleich zu anderen Inhalten wurde durch den Vergleich zwischen durchschnittlichen Reaktionszeiten und der richtigen Antwort sowie den Fehlern jedes Versuchs bewertet. Diese Ergebnisse, bei denen wir signifikante Unterschiede zwischen den Versuchsbedingungen zeigten, werden im Rahmen der Präsentation der Studie ausführlich vorgestellt.

Schlussfolgerungen: Diese Studie untermauert einerseits die große Fähigkeit der verschiedenen Multimedia-Inhalte (darunter Pornografie), Aufmerksamkeitsressourcen anzuziehen und zu verbrauchen; Andererseits wird auch der starke Zusammenhang mit der Fähigkeit der Aufmerksamkeitsstörung hervorgehoben, die ihr Suchtpotenzial hat. Daher ist es wichtig, neue klinische Ansätze einzubeziehen, die diesen Aspekt auf verschiedenen Ebenen angehen: Prävention, Beurteilung und Behandlung.

Schlüsselwörter: Pornografiesucht; Aufmerksamkeitsdefizit; Junge Leute


PLAKAT

https://www.researchgate.net/publication/335526051_Adiccion_a_la_pornografia_interferencia_atencional_y_gravedad_del_consumo

Verhaltenssüchte verdrängen toxische Süchte in puncto sozialhygienischer Relevanz immer deutlicher:
✓ Das DSM-5 und die neueste Revision der Internationalen Klassifikation der Krankheiten der WHO (ICD-11) erkennen Videospielsucht als vollwertiges Krankheitsbild an.
✓ Zwanghaftes Sexualverhalten wurde auch von ICD-11 (Impulskontrollstörungen) als Krankheitsbild erkannt.
✓ Die Beliebtheit von Plattformen wie Netflix und die große Zeit, die Menschen damit verbringen, haben zu der Frage geführt, ob das Anschauen von Fernsehserien süchtig machen kann.
◊ Menschen mit Verhaltenssucht zeigen eine große kognitive Reaktivität (z. B. Aufmerksamkeitsstörung) gegenüber dem Objekt ihrer Sucht, was als „Cue-Reaktivität“ bekannt ist.
◊ Daher sollte die Aufmerksamkeitsstörung durch die Exposition gegenüber potenziell süchtig machenden Reizen den Schweregrad dieser Verhaltensweisen vorhersagen

Analysieren Sie, ob der Grad der kognitiven Beeinträchtigung, die durch die Exposition gegenüber potenziell süchtig machenden Reizen verursacht wird, mit Indikatoren für übermäßigen und problematischen Konsum korreliert.

Experimentelle Aufgabe der kognitiven Interferenz (computergestützt):
✓ 1. Abschluss einer Stroop-Aufgabe ohne gleichzeitige Stimulation (Kontrollbedingung).
✓ 2. Abschluss einer Stroop-Aufgabe während der Exposition gegenüber potenziell süchtig machenden Reizen.
✓ Aufmerksamkeitsstörung = in durchschnittlichen Reaktionszeiten (TR) in Bezug auf die Kontrollbedingung.
◊ Indikatoren für übermäßigen und problematischen Konsum (Selbstbericht):
✓ Häufigkeit des Konsums von: (1) Pornografie; (2) Fernsehserien; und (3) Videospiele.
✓ Schweregrad des Pornografiekonsums: Internet Sex Screening Test (SST).
✓ Schweregrad des Konsums von Fernsehserien: Binge-Watching Engagement and Symptoms (BWESQ).
✓ Schweregrad des Videospielkonsums: Internet Gaming Disorder Test (IGDT-10).

Wie vermutet wurde, zeigten Teilnehmer mit stärkerem (nicht häufigerem) Pornografiekonsum eine stärkere Beeinträchtigung
kognitiv beim Erledigen einer Stroop-Aufgabe beim Betrachten von Pornografie.
◊ Die häufigsten Benutzer von Videospielen (nicht die problematischsten Benutzer) zeigten währenddessen auch ein höheres Maß an Störungen
Stroop-Aufgabe, wenn sie während der Exposition gegenüber Videospielen abgeschlossen wurde.
◊ Weder die Häufigkeit noch die Schwere des Konsums von Fernsehserien korrelieren mit dem Grad der kognitiven Beeinträchtigung während des Fernsehens.
◊ Es ist teilweise bestätigt, dass die Exposition gegenüber Suchtverhalten die kognitive Verarbeitung beeinträchtigt


DISKUSSION

In dieser Studie haben wir versucht, die Fähigkeit sexueller Schlüssel, in diesem Fall in Form von pornografischen Videos, zu untersuchen, die Aufmerksamkeit und Verarbeitung anderer Reizschlüssel zu stören und zu beeinflussen: das heißt, die Wirkung, die Pornografie auf verschiedene Arten und Weisen erzeugen kann verschiedene kognitive und exekutive Funktionen, mit dem Ziel, Beharrlichkeit und die Unfähigkeit, Konsum und Verhalten zu unterbrechen, zu erklären, die eine Reihe von Konflikten und Problemen im Online-Leben des Sexsüchtigen hervorrufen. Insbesondere wurde versucht, die Beziehung zwischen dem Sumo dieses Modells zu zeichnen und zu zeichnen, für das ein weithin validiertes und repliziertes Paradigma verwendet wurde, da es sich um das der Aufmerksamkeitsaufgabe Stroop handelt. Zu diesem Zweck wurden 58 Teilnehmer im Alter zwischen 18 und 35 Jahren rekrutiert und führten eine ad-hoc-experimentelle Aufgabe durch, um diesen Effekt zu bewerten. Die Auswahl dieser Altersgruppe war nicht zufällig, aber mehrere Studien deuten darauf hin, dass die Bevölkerung junger Menschen stärker mit allen Arten von OSAs verbunden ist (Egan & Parmar, 2013; Meerkerk, Van Den Eijnden & Garretsen, 2006), sodass dieser Bevölkerungssektor bewertet werden muss wäre grüner, um die Ergebnisse zu extrapolieren und zu verallgemeinern. Die in dieser Studie gewonnenen Daten stützen die Ausgangshypothese teilweise. Andererseits wurde bestätigt, dass die Reaktionszeiten während der Stroop-Aufgabe bei gleichzeitiger Anzeige pornografischer Inhalte deutlich länger sind, was bedeutet, dass Pornografie tatsächlich deutliche kognitive Störungen erzeugt. Diese Ergebnisse stimmen mit den Ergebnissen von Macapagal et. überein. zum. (2011) hat in seiner Studie, in der er das Paradigma Go/NoGo verwendet, bereits einen deutlichen Einfluss sexueller Reize auf die schlechteste Verarbeitung und geringere Aufmerksamkeit für andere Reize festgestellt, die ebenfalls wichtig, aber vermutlich nicht so kontaktfreudig wie Sex sind. Diese Daten könnten erklärt werden, indem man sich auf die große Aktivierung oder Erregung bezieht, die die sexuellen Schlüssel erzeugt, die mit ihrer subjektiven Bedeutung und Potenz verbunden sind (Wéry & Billieux, 2017; Laier, Pawlikowski, Pekal, Schulte & Brand, 2013). Es wurde jedoch nicht festgestellt, dass pornografische Inhalte die Anzahl der Erfolge, Misserfolge oder Auslassungen beeinflussen, was auch immer ich zu Beginn vermutet hatte, und es konnte nicht bestätigt werden, da die festgestellten Unterschiede nicht vorhanden waren. Sie sind statistisch signifikant.

Obwohl es nicht gründlich analysiert wurde, scheint es angesichts der erhaltenen Daten so zu sein, dass die Fähigkeit, Aufmerksamkeitsressourcen zu erfassen, nicht nur in der Pornografie gegeben ist, sondern in geringerem Maße und in moderater Weise auch andere reichhaltige Inhalte bietet und interaktiv für Themen wie Fernsehserien, möglicherweise als Quelle der Stimulation, Unterhaltung und Hervorrufung von Emotionen und mentalen Zuständen. Folgt man dieser Prämisse, wäre das Gleiche auch von Videospielen zu erwarten, aber in dieser Studie wurde keine große Fähigkeit zur Wiederaufnahme der Aufmerksamkeit festgestellt. Eine mögliche Erklärung ist, dass Videospiele selbst keinen Handlungsstrang haben, der es dem Betrachter ermöglicht, mit ihrer einfachen Visualisierung in sie einzusteigen, sodass sie für die Themen nicht sehr interaktiv wären. Das heißt, wenn die Teilnehmer anstelle eines Videos über Videospiele die Möglichkeit gehabt hätten, zu spielen (das heißt, sich der völlig immersiven Fähigkeit von Videospielen auszusetzen), wären die Ergebnisse höchstwahrscheinlich deutlich anders ausgefallen. Eine Stärke von Diese Studie besagt, dass die Teilnehmer beide Geschlechter einbezogen haben, was relativ neu wäre, da die traditionelle Forschung zu Zwang und sexueller Sucht (vermutlich) auf eine männliche Gruppe ausgerichtet war, um ältere Prävalenzen davon darzustellen, während das weibliche Kollektiv außer Acht gelassen wurde. Daher könnte eine mögliche künftige Studienrichtung darin bestehen, dieselbe Studie zu wiederholen und dabei auch die geschlechtsspezifischen Unterschiede bei der Auswirkung pornografischer Inhalte auf kognitive Funktionen zu berücksichtigen. Um dies zu erreichen und die Ergebnisse robuster und aussagekräftiger zu machen, wäre es sinnvoll, die aktuelle Stichprobe auf beide Geschlechter auszuweiten