Cue-induktita cerba aktiveco en patologiaj ludantoj (2005)

Biol-psikiatrio 2005 Nov 15; 58 (10): 787-95. Epub 2005 Jul 5.

Crockford DN, Adiaŭ B, Edwards J, Akvofalo J, el-Guebaly N.

fonto

Universitato de Kalgario, Alberta, Kanado. [retpoŝte protektita]

abstrakta

BACKGROUND:

Antaŭaj studoj uzantaj funkcian magnetan resonan bildadon (fMRI) identigis diferencajn cerbajn agadojn en sanaj subjektoj plenumantaj ludajn taskojn kaj en patologiaj hazardludaj subjektoj (PG) subjektoj kiam eksponitaj al instigaj kaj emociaj antaŭuloj por videoludado same kiel dum videoludaj aŭ respondaj inhibiciaj taskoj.. La celo de ĉi tiu studo estis determini ĉu PG-subjektoj montras diferencan cerban aktivecon kiam eksponitaj al vidaj hazardludoj.

METODOJ:

Dek viraj DSM-IV-TR PG-subjektoj kaj 10-kongruaj sanaj kontrolaj subjektoj spertis fMRI dum vidaj prezentoj de videoludaj rilataj videoludoj alternantaj kun filmetoj de naturaj scenoj.

REZULTO:

Patologiaj hazardludaj subjektoj kaj kontrolobjektoj elmontris interkovriĝon en areoj de cerba agado en respondo al la vidaj hazardludoj; hŝuldita, kompare kun kontrolaj subjektoj, PG-subjektoj montris signife pli grandan agadon en la dekstra dorsolateral prefrontal-kortekso (DLPFC), inkluzive de la malsupera kaj mezala frontala giruso, la dekstra parahippocampal gyrus, kaj maldekstra okcipita kortekso, inkluzive de la fusiform gyrus. Patologiaj hazardludaj subjektoj ankaŭ raportis gravan kreskon de meznova avido por vetludado post la studo. Post hoc-analizoj rivelis disiĝon en aktiva prilabora fluo (dorsala vs ventrala) aktivigo laŭ subjektogrupo kaj antaŭtipoe.

Konkludoj:

Ĉi tiuj trovoj povas reprezenti komponenton de avido induktita pri vetludado aŭ kondiĉita konduto, kiu povus subesti patologian vetludadon.