La neŭra bazo de impulsiĝa rabatado en patologiaj ludantoj (2015)

Brain Imaging Behav. 2015 Feb 3.

Miedl SF1, Wiswede D, Kadro-Pallarés J, Ye Z, Fehr T, Herrmann M, Münte TF.

abstrakta

Patologia videoludado estas kreita rezulto de ŝanĝo de ekvilibro inter du konkurantaj neurobiologiaj mekanismoj: unuflanke la rekompenca sistemo implikita en la regulado de la bezono akiri rekompencon kaj aliflanke la supran malsupren-kontrolan sistemon. Dek kvin patologiaj ludantoj (PG) kaj dek kvin sanaj kontroloj (HC) estis studitaj en event-rilataj funkcia magneta resona eksperimento, kie partoprenantoj devis elekti ĉu pli malgrandan, sed tuj haveblan monan rekompencon (SIR) aŭ pli grandan prokrastitan rekompencon (LDR) . Ni ekzamenis kontrastojn inter LDR kaj SIR-decidoj. Aldone, ni kontrastis elektojn proksime de la individua indiferenta punkto (indiferentaj decidoj) kaj klaraj SIR aŭ LDR-elektoj (certaj decidoj). Kondutaj datumoj konfirmis iamajn rezultojn de pli akraj rabataj impostoj en PG. Kontrastaj elektoj de LDR vs SIR montris ĝeneraligitajn bilaterajn aktivadojn en PG, inkluzive de postcentra giro, talamo, supera / mezaj frontaj giroj kaj cingulata giro, dum HC montris nur fokusajn maldekstran antaŭan / postcentran aktivecon. Pasigi tujan rekompencon tiel rekrutas ĝeneraligitan cerban reton inkluzive de tipaj kontrolregionoj. Indiferencaj kontraŭ certaj decidoj estis asociitaj kun ĝeneraligita aktivado en PG, inkluzive de la bilaterala fronto-parietal-kortekso, insula, antaŭa cingulada gyrus, kaj striatum, dum en HC, nur bilateralaj kortekso kaj insulo estis aktivigitaj. La kontraŭa kontrasto montris pli da agado por certaj decidoj en la cingulada gyrus, insula, kaj medial frontala giro en HC, dum PG montris malplian aktivecon parietal kaj supera tempo. La nuna studo pruvas, ke patologia vetludado estas asociita kun ŝanĝo en la interago inter antaŭfrontal-parietala kontrolo-reto kaj cerba reto implikita en tuja rekompenco.