Alternativaj Aŭtonom-komunumaj Funkcioj kaj Distritaj Personecaj Trajtoj en Maljunaj Adoleskantoj kun Interreta Gaming-Toksomanio.

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2016 Nov;19(11):667-673.

Kim N1, Hughes TL2, Parko CG2, Quinn L2, Kong-ID3.

abstrakta

Interreta videoludado (IGA) estis asociita kun multaj negativaj rezultoj pri sano, precipe por junularo; tamen malmultaj studoj ekzamenis la fiziologiajn parametrojn kaj personecajn rilatojn ligitajn al ĉi tiu toksomanio. Ĉi tiu studo celis identigi diferencojn en aŭtonomaj funkcioj kaj afliktitaj (tipo D) personecaj trajtoj inter koreaj adoleskaj viroj kun kaj sen IGA. En transversa studo, adoleskantaj viroj de 68 varbis en korea urbo uzante metodojn de specimeno kaj kompilado. Por ĉiu temo, parametroj de korpa ritmo (HRV) estis mezuritaj kiel aŭtonomaj funkcioj kaj demandiloj estis uzataj por identigi IGA kaj tajpajn personecojn de D. Datenoj estis analizitaj per priskribaj analizoj, t testoj, χ2 testoj, kaj la korelacio de Pearson. Plej multaj HRV-parametroj signife diferencis inter la grupoj IGA kaj ne-IGA (ĉiuj p <0.05). Poentaro de totala kaj subskala poentaro de tipo D, inkluzive tiujn por negativa afekteco (NA) kaj socia inhibicio, estis signife pli alta en la IGA-grupo (ĉiuj p <0.001). El la 68 temoj, 46 estis klasifikitaj kiel personoj de tipo D, kun preskaŭ duoble pli multaj en la IGA-grupo ol en la ne-IGA-grupo (p = 0.002). Sumaj poentaroj de D-personeco negative korelaciis kun la logaritma valoro de totala potenco kaj malalta ofteco inter la HRV-parametroj (ambaŭ p <0.05). Rezultoj montris, ke troa interreta ludado rilatis al ŝanĝoj en aŭtonomaj funkcioj kaj afliktaj personecaj trajtoj en viraj adoleskantoj. Ĉi tiuj trovoj provizas plian komprenon pri la fenomeno IGA kaj reliefigas la bezonon de intervenoj, kiuj traktas virajn junulojn kun IGA.

Ŝlosilvortoj: Interreta toksomanio; interreta videoludado

PMID: 27831751

DOI: 10.1089 / cyber.2016.0282