Ŝanĝita cerbaj funkciaj retoj en Interreta videoludna malordo: sendependa komponanto kaj grafika teoria analizo sub probablo kun rabata tasko (2019)

CNS-spektanto. 2019 Apr 10: 1-13. doi: 10.1017 / S1092852918001505.

Wang Z1, Liu X2, Hu Y3, Zheng H1, Du X4, Dong G1.

abstrakta

CELOJ:

Interreta videoludado (IGD) fariĝas maltrankvila ĉirkaŭ la mondo. Tamen, la neŭra mekanismo sub IGD restas neklara. La celo de ĉi tiu papero estas esplori la diferencojn inter la neurona reto de IGD-partoprenantoj kaj tiu de distraj interretaj ludaj uzantoj (RGU).

METODOJ:

Bildartaj kaj kondutismaj datumoj estis kolektitaj de partoprenantoj de 18 IGD kaj 20 RGU sub probabla rabata tasko. La sendependa komponentanalizo (ICA) kaj grafika teoria analizo (GTA) estis uzataj por analizi la datumojn.

REZULTO:

Kondutismaj rezultoj montris la IGD-partoprenantojn, kompare kun RGU, preferas riske elektojn al la fiksaj kaj dediĉis malpli da tempo al farado de riskaj decidoj. En bildigaj rezultoj, la ICA-analizo malkaŝis, ke IGD-partoprenantoj montris pli fortan funkcian konekteblecon (FC) en rekompencaj cirkvitoj kaj plenuma kontrolo-reto, same kiel pli malaltan FC en antaŭa saleca reto (ASN) ol RGU; por la GTA-rezultoj, la IGD-partoprenantoj montris malhelpitan FC en rekompenccirkvitoj kaj ASN kiam komparite kun RGU.

Konkludoj:

Ĉi tiuj rezultoj sugestas, ke IGD-partoprenantoj estis pli sentemaj al rekompencoj, kaj ili estis pli impulsaj en decidado, ĉar ili ne povis regi sian impulsecon efike. Ĉi tio eble klarigos kial IGD-partoprenantoj ne povas ĉesigi siajn videoludajn kondutojn eĉ se ili alfrontas severajn negativajn konsekvencojn.

Ŝlosilvortoj: GTA; ICA; plenuma kontrolo; ebla rabata tasko; rekompencaj cirkvitoj

PMID: 30968814

DOI: 10.1017 / S1092852918001505