(MOTO DE UZO) La Sciiga Psikopatologio de Interreta Gamado-Malordo en Adoleskado (2016)

J Abnorm Child Psychol. 2016 Feb 15.

Reĝo DL1, Delfabbro PH2.

abstrakta

Adoleskantoj estas konataj kiel riska populacio por evoluigado de interreta videoludado (IGD). Lastatempa klinika modelo proponis, ke adoleskantoj kun IGD rajtigu unikan aron de malfunkciaj kredoj, kiuj estas sub la konstanta kaj troa implikiĝo en interretaj videoludaj agadoj. Ĉi tiuj inkluzivas (a) kredojn pri valoro kaj palpeco de rekompenco de ludoj, (b) malkapablaj kaj neflekseblaj reguloj pri videoludado, (c) tro fidi je videoludado por plenumi memfidajn bezonojn, kaj (d) vetludi kiel metodo por gajni socian. akcepto.

Specimeno de 824-adoleskantoj (402-vira kaj 422-ino) estis varbitaj el multnombraj malĉefaj lernejoj kaj administris enketon, kiu inkluzivis mezurojn de IGD-simptomatologio, problema interreta videoludado kaj psikologia aflikto. La rezultoj montris, ke adoleskantoj kun IGD raportas signife pli da misadaptaj ludaj kredoj ol adoleskantoj sen IGD, inkluzive de tiuj, kiuj ludas interretajn ludojn dum pli ol 30 h semajne.

La grandeco de observitaj efikoj estis granda. La forta asocio inter videoludoj kaj IGD-simptomoj ankoraŭ tenis post kontrolado de mezuroj pri videoludado kaj psikologia mizero. Ĉi tiuj trovoj indikas, ke adoleskantoj kun IGD havas apartajn problemajn pensojn pri videoludado, kaj emfazas la gravecon trakti ĉi tiujn kognojn en terapiaj intervenoj por la malordo.