Asocioj Inter Resilience, Streĉiteco, Depresio, kaj Interreta Ludila Malordo en Junaj Plenkreskuloj (2019)

Int J Environ Res Publika Sano. 2019 Aug 31; 16 (17). pii: E3181. doi: 10.3390 / ijerph16173181.

Jeno JY1,2, Lin HC1,3, Chou WP3, Liu TL3, Ko CH4,5,6.

abstrakta

Fono kaj Celoj: Oni sugestis ke uzado de videoludado por eskapi emocian malfacilon estas kandidata mekanismo kontribuanta al interreta videoludado-malordo. Ĉi tiu studo taksis la asociojn inter rezisto, perceptita streĉiteco, depresio kaj IGD.

metodoj: Entute 87-partoprenantoj en IGD-grupo kaj 87-partoprenantoj en kontrolgrupo estis varbitaj en ĉi tiu studo. IGD estis diagnozita per la Diagnoza kaj Statistika Manlibro de Mensa Malordoj. Streĉniveloj, malstreĉiĝo kaj deprimo estis mezuritaj per mem raportita demandaro.

rezultoj: La IGD-grupo havis pli malaltan reziston, pli altan perceptitan streĉon kaj deprimon ol la kontrolgrupo. Hierarkia regresiga analizo pruvis, ke rezisto rilatas al IGD kiam perceptita streĉado estis kontrolita. Post kiam depresio estis kontrolita, rezisto kaj perceptita streso ne estis asociitaj kun IGD. Inter la IGD-grupo, tiuj kun malalta rezisto havis pli altan depresion. Plue, disciplino estis la rezista trajto asociita kun IGD.

konkludoj: Malalta rezisto estis asociita kun pli alta risko de IGD. IGD-individuoj kun malalta rezisto havis pli altan depresion. Depresio estis pli asociita kun IGD ol rezisto. Pritaksaj taksoj kaj streĉaj pritraktaj intervenoj devas esti provizitaj por individuoj kun IGD, kiuj montras malaltan reziston aŭ altan streĉon.

Ŝlosilvortoj: depresio; eskapi; interreta videoludado; malstreĉiĝo; streĉo

PMID: 31480445

DOI: 10.3390 / ijerph16173181