Estas DH, Bolo N, Daniels MA, Arenella L, Lyoo IK, Renshaw PF.
Kompria Psikiatrio. 2011 Jan-Feb;52(1):88-95.
fonto
Fako de Psikiatrio, Universitato Chung Ang, Postgimnazio, Seoul 104-757, Sud-Koreio.
abstrakta
OBJETO:
Lastatempaj studoj sugestis, ke la cerbaj cirkvitoj mediacaj indiki-deziron pri videoludoj similas al tiu elogata de signaloj rilataj al drogoj kaj alkoholo. Ni supozis, ke deziro por interretaj videoludoj dum sugesta prezento aktivigus similajn cerbajn regionojn al tiuj, kiuj estis ligitaj kun avido de medikamentoj aŭ patologia ludo.
METODOJ:
Ĉi tiu studo implikis la akiron de diagnozaj magnetaj resonancaj bildoj kaj funkciaj magnetaj resonancaj bildoj de 19 sanaj viraj plenkreskuloj (aĝo, 18-23 jaroj) post trejnado kaj normigita 10-taga periodo de ludado kun specifa nova interreta videoludo, " Militroko "(K2 Network, Irvine, CA). Uzante segmentojn de vidbendo konsistanta el 5 apudaj 90-sekundaj segmentoj de alternaj ripozaj, egalitaj kontroloj kaj videoludaj scenoj, deziro ludi la ludon estis taksita per 7-punkta vida analoga skalo antaŭ kaj post prezento de la vidbendo.
REZULTO:
Respondante al interretaj videoludaj stimuloj, kompare kun neŭtralaj kontrolaj stimuloj, signife pli granda agado estis identigita en maldekstra malsupra fronta cerbo, maldekstra parahipocampa cerbo, dekstra kaj maldekstra parieta lobo, dekstra kaj maldekstra talamo kaj dekstra cerebelo (falsa malkovro-indico <0.05, P <.009243). Mem-raportita deziro estis pozitive korelaciita kun la β-valoroj de maldekstra malsupra fronta cerbo, maldekstra parahipokampa cerbo, kaj dekstra kaj maldekstra talamo. Kompare kun la ĝeneralaj ludantoj, subjektoj, kiuj ludis pli da interreta videoludo, montris signife pli grandan agadon en dekstra meza antaŭa lobo, dekstra kaj maldekstra antaŭa centra centra, dekstra parietala postcentra cerbo, dekstra parahipocampa cerbo kaj maldekstra parietala precuneus. Kontrolante dum totala ludotempo, raportita deziro pri la interreta videoludo ĉe la subjektoj, kiuj ludis pli da interreta videoludo, estis pozitive korelaciita kun aktivigo en dekstra meza fronta lobo kaj dekstra parahipocampal girus.
DISCUSO:
La nunaj trovoj sugestas, ke cue-induktita aktivigo al interretaj videoludaj stimuloj povas esti simila al tiu observata dum cue-prezento ĉe personoj kun substanca dependeco aŭ patologia hazardludo. Aparte, signaletoj ŝajnas ofte provoki agadon en la dorsolateral prefrontala, orbitofrontala kortekso, parahippocampal-cirko kaj tálamo.
Enkonduko
telefono
temoj
Studa Proceduro
Videoludludo kaj fMRI-skanado
Taksado de cerba agado kaj deziro por interreta videoludludo
Brain-agado estis analizita uzante la pakaĵon Brain Voyager (BVQX 1.9, Brain Innovation, Maastricht, Nederlando). La fMRI-tempa serio por ĉiu subjekto estis ko-registrita al la anatomia 3D-datuma aro uzante la multi-skalan algoritmon provizitan de BVQX. La individuaj strukturaj bildoj estis spacele normaligitaj al norma Talairach-spaco [22]. La sama nelineara transformo estis poste aplikita al la T2 * -pensita fMRI-tempa serio-datumoj. Post la antaŭtraktado paŝoj de tranĉaĵa skanada tempa korektado kaj 3D-movada korekto, la funkciaj datumoj estis spacele glatigitaj per gaŭsa kerno kun FWHM de 6mm kaj provizore glatigita per gaŭsa kerno de 4 uzante algoritmojn de BVQX.
Temoj, kiuj ludis pli da interreta videoludo (MIGP) kontraŭ ĝenerala interreta videoludilo (GP)
diskutoj
Dorsolateral Prefrontal Cortex
Orbitofrontala kortekso kaj sistemo de memora vizuo-spaca
Responde al interretaj videoludoj, MIGP pliigis la aktivecon de la dekstra mediala frontala cirko (orbitofronta kortekso), ekscentra giro, parahipokampa cirko kaj okcipita lingva cirko, kompare al GP. Interese, ĉiuj regionoj, kiuj aktiviĝis en MIGP, estis asociitaj kun visuo-spaca labormemoro [29]. Uzantoj de kokaino montras pli altajn nivelojn de dekstra mediala antaŭ-prefera agado kaj pli malaltajn nivelojn de atenta sesgo respondante al kokainaj stimuloj, sugestante, ke ili havas malfacilecon liberigi atenton de drogrilataj stimuloj [29]. Plie, aktivigo en la orbitofrontala kortekso kaj parahipokampa turno asociis kun deziro por interreta videoludo en nia studo. Hiperaktiva OFC en drogokonduto15] kaj hipersensiita amigdalo kaj hipokampo reaganta al eltrova ekspozicio [30] oni ofte raportis en pacientoj kun substanco-dependeco. Krome diso en la vida prilabora fluo ankaŭ estis raportita en patologiaj ludantoj donitaj indico-stimulon de indiko [cue].10]. La nunaj trovoj kongruas kun rezultoj raportitaj en pacientoj kun substanco dependeco. Per la ligo kun la striato kaj limmbic regionoj kiel la amigdalo [31], la OFC pensas elekti taŭgan konduton responde al eksteraj stimuloj kaj rekompencas prilaboradon en la procezo de cel-direktitaj kondutoj [32]. Aktivigo de la OFC povus klarigi la instigon de daŭra interreta videoludado en la frua stadio.
Cirkelo parahippocampal kaj talamo
Limigoj
konkludo
La nuna studo provizas informojn respektive cerbaj ŝanĝoj, kiuj subtenas la instigon daŭrigi ludi interretan videoludon en la fruaj stadioj. Surbaze de antaŭaj studoj de indico-induktita avido en substanc-fitraktantoj, la nunaj trovoj ankaŭ sugestas, ke la neŭrala cirkvito, kiu mezuras indeksan deziron pri interretaj videoludoj, similas al tiu observata post sugesta prezento al individuoj kun substanco-dependeco. Aparte, signaletoj ŝajnas ofte provoki agadon en la dorsolateral prefrontala kortekso, orbitofronta kortekso, parahippocampa cirko kaj tálamo.