Detektado de Kravado por Ludado en Adoleskantoj kun Interreta Gaming-Malordo Uzanta Multimodalajn Biosignojn (2018)

Sensiloj (Basilea). 2018 Jan 1; 18 (1). pii: E102. doi: 10.3390 / s18010102.

Kim H1, Ha J2,3, Chang WD4, Parko W5, Kim L6, Im Ĉ7.

Senstare

La kresko de la nombro de adoleskantoj kun interreta videoludado (IGD), speco de kondutmanio fariĝas demando pri publika zorgo. Instrui adoleskantojn subpremi sian avidon por ludado en ĉiutagaj situacioj estas unu el la kernaj strategioj por trakti IGD. Lastatempaj studoj pruvis, ke komputilaj kuracaj metodoj, kiel ekzemple neŭro-retroefika terapio, efikas por mildigi la simptomojn de diversaj toksomanioj. Kiam komputila kuracilo estas aplikita al la kuracado de IGD, gravas detekti ĉu individuo nuntempe spertas avidon por ludado. Ni vekis avidon por ludado en 57 junuloj kun milda ĝis severa IGD per multaj mallongaj filmetoj montrantaj ludajn filmetojn de tri kutimigaj ludoj. Samtempe, diversaj biosignaloj estis registritaj inkluzive de fotopletismogramo, galvana haŭta respondo kaj elektro-kulogramaj mezuroj. Post observado de la ŝanĝoj en ĉi tiuj biosignaloj dum la avida stato, ni klasifikis la avidajn / ne-avidajn statojn de ĉiu individua partoprenanto per subtena vektora maŝino. Kiam filmetoj redaktitaj por veki avidon por ludado estis ludataj, signifaj malpliiĝoj de la norma devio de la korfrekvenco, la nombro de okuloj palpebrumas kaj sakaj okulaj movadoj estis observitaj, kune kun signifa pliigo de la averaĝa spira ofteco. Surbaze de ĉi tiuj rezultoj, ni povis klasifiki ĉu individua partoprenanto sentis avidon por ludado kun averaĝa precizeco de 87.04%. Ĉi tiu estas la unua studo, kiu provis detekti avidon por ludado en individuo kun IGD per multimodaj biosignaj mezuroj. Cetere, ĉi tiu estas la unua, kiu montris, ke elektrokulogramo povus provizi utilajn biosignajn markilojn por detekti avidon por ludado.

Ŝlosilvortoj: biosignala analizo; avido; Interreta ludo-toksomanio; interreta ludo-malordo; maŝina lernado

PMID: 29301261

DOI: 10.3390 / s18010102