Discordancia inter memreporto kaj klinika diagnozo de interreta videoludado en adoleskantoj (2018)

Sci-po. 2018 Jul 4;8(1):10084. doi: 10.1038/s41598-018-28478-8.

Jeong H1, Yim HW2, Lee S-ro3, Lee HK3, Potenza MN4, Kwon JH5, Koo HJ6, Kweon YS3, Bhang SY7, Choi JS8.

abstrakta

Ĉi tiu studo celis taksi superreportadon (la falsan pozitivan) kaj sub-raporti (falsan negativan) imposton en mem-raportita IGD-takso kompare kun klinika diagnozita IGD. La studa populacio konsistis el 45 kun IGD kaj 228 sen IGD surbaze de klinika diagnozo de la Interreta Uzanto-Kohorto por nepartieca Rekono de Gaming-Malordo en Frua Adoleskeco (iCURE) studo. Ĉiuj partoprenantoj kompletigis mem-raportitajn IGD-taksojn. Klinikaj intervjuoj estis faritaj blinde de trejnitaj menshigienaj profesiuloj laŭ DSM-5 IGD-kriterioj. Mem-taksita averaĝa ĉiutaga kvanto de ludotempo kaj ludo-varo estis mezurita. Psikologiaj karakterizaĵoj, inkluzive de maltrankvilo, memmortigo, agreso, memregado, memfido, kaj familia subteno, estis akiritaj de la baza enketo.

La falsa-negativa indico por mem-raportita IGD-takso estis 44%. La falsa-negativa grupo raportis malpli da tempo ludante interretajn ludojn ol la IGD-grupo, kvankam iliaj psikologiaj trajtoj estis similaj al tiuj de la IGD-grupo. La fals-pozitiva indico estis 9.6%. Ili raportis pli da tempo ludante interretajn ludojn ol ne-IGD-grupo, kvankam iliaj psikologiaj trajtoj estis similaj al tiuj de ne-IGD-grupo krom memregado. La diskreteco de IGD-diagnozoj inter mem-raportoj kaj klinika diagnozo malkaŝis limojn de mem-mezuradoj. Diversaj strategioj estas postulataj por venki metodajn mankojn de mem raportoj por takso de IGD.

PMID: 29973627

PMCID: PMC6031690

DOI: 10.1038/s41598-018-28478-8

Senpaga PMC-Artikolo