Efikeco de atomoxetina kaj metilfenidato por problemaj enretaj ludoj en adoleskantoj kun atento-deficito-hiperactive-malordo (2016)

Hum Psychopharmacol. 2016 Nov;31(6):427-432. doi: 10.1002/hup.2559.

Parko JH1, Legu YS1, Sohn JH1, Estas DH1.

abstrakta

OBJETO:

Ekzistas alta prevalenco de interreta videoludado en adoleskantoj kun malatenta deficita hiperactiveca malordo (ADHD). En la nuna studo, ni komparis la efikecon de atomoxetina (ATM) kaj metilfenidato (MPH) pri problema interreta videoludado en adoleskantoj kun ADHD.

METODOJ:

Ni varbis 86-adoleskantojn diagnozitajn kun ADHD kune kun interreta videoludado. Ĉi tiuj partoprenantoj estis dividitaj en du kuracajn grupojn: 44 partoprenantoj estis kuracitaj per MPH dum 12 semajnoj, kaj 42 partoprenantoj estis traktitaj per ATM dum 12 semajnoj.

REZULTO:

Dum la 3-monata studperiodo, la MPH-grupo montris pli grandan plibonigon en koreaj ADHD-taksaj skaloj ol la ATM-grupo. La ATM-grupo montris pli grandan plibonigon en la poentaroj de Infana Depresio-Inventaro ol la MPH-grupo. Tamen Juna Interreta Toksomanio-Skalo kaj Kondutaj Inhibicio kaj Aktivigaj Skaloj ne variis signife inter la grupoj MPH kaj ATM. En ambaŭ grupoj, ŝanĝoj en la poentaroj de Young Internet Addiction Scale estis pozitive korelaciitaj kun la ŝanĝoj en la poentaroj de Konduta Inhibicio kaj Aktivigo.

Konkludoj:

Ambaŭ MPH kaj ATM reduktis la severecon de interretaj videoludaj simptomoj, kaj ĉi tiu redukto estis korelaciita kun impulsiveca redukto, kiu ankaŭ rezultis el ambaŭ ADHD-medikamentoj. Ĉi tiuj trovoj sugestas, ke impulsemo ludas kritikan rolon en la disvolviĝo de problema interreta videoludado.

Ŝlosilvortoj: atomoksetino; Atento-deficito de hiperaktiveco; metilfenidato; interreta ludado

PMID: 27859666

DOI: 10.1002 / hup.2559