La faktoroj de risko establitaj por la toksomanio malsukcesas diskriminacii inter gamers sanaj kaj gamers kiu endorsas la malordon de interreto de videoludoj DSM-5 (2017)

J Behav Adictivo. 2017 Nov 13: 1-9. doi: 10.1556 / 2006.6.2017.074.

Deleuze J1, Nuyens F1,2, Rochat L3, Rothen S4, Maurage P1, Billieux J1,5,6.

abstrakta

Fono kaj celoj

La DSM-5 inkluzivas kriteriojn por diagnozi interretan videoludadon (IGD), kiuj estas adaptitaj de misuzo de substancoj kaj vaste uzataj en esplorado kaj klinikaj kuntekstoj, kvankam evidenteco subtenanta ilian validecon restas malabunda. Ĉi tiu studo komparis interretajn ludantojn, kiuj faras aŭ ne aprobas IGD-kriteriojn rilate memregajn rilatajn kapablojn (impulsivecon, inhibician kontrolon kaj decidadon), konsideris la markilojn de toksomaniuloj.

telefono

Duobla aliro estis adoptita por distingi patologiajn de distraj ludantoj: La unua estas la klasika aliro DSM-5 (≥5-kriterioj necesaj por apogi la IGD-diagnozon), kaj la dua konsistas en uzado de latenta klaso-analizo (LCA) por IGD-kriterioj distingi subgrupoj de ludantoj. Ni komputis komparojn aparte por ĉiu aliro. Naŭdek sep volontulaj ludantoj de la komunumo estis varbitaj. Mem-raportitaj enketiloj estis uzataj por mezuri demografiajn kaj ludajn rilatajn trajtojn, problemajn interretajn ludojn (kun la Problema Interreta Videoludada Demandaro), impulsemo (kun la UPPS-P Impulsive Behavior Scale), kaj depresio (kun la Beck Depression Inventory-II ). Eksperimentaj taskoj estis uzataj por mezuri inhibician kontrolon (Hybrid-Stop Task) kaj decidajn kapablojn (Game of Dice Task).

rezultoj

Tridek du partoprenantoj renkontis IGD-kriteriojn (33% de la specimeno), dum LCA identigis du grupojn de ludantoj [patologiaj (35%) kaj distraj]. Komparoj kiuj uzis ambaŭ alirojn (DSM-5 kaj LCA) malsukcesis identigi signifajn diferencojn rilate al ĉiuj konstruaĵoj krom variabloj rilataj al realaj aŭ problemaj videoludoj.

diskuto

La valideco de IGD-kriterioj estas pridubita, plejparte koncerne ilian gravecon en distingado de alta engaĝiĝo de patologia implikiĝo en videoludoj.

Ŝlosilvortoj:

DSM-5; Interreta videoludado; decidado; impulsiveco; inhiba kontrolo

PMID: 29130328

DOI: 10.1556/2006.6.2017.074