Gamoj-toksomaniuloj adoras pli kun sia ciber-mem ol ilia propra mem: Neura evidenteco (2018)

Psikiatria Res Neuroimaging. 2018 Majo 28. pii: S0925-4927 (17) 30149-X. doi: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012.

Choi EJ1, Taylor MJ2, Hong SB3, Kim C4, Kim JW3, McIntyre-RS5, Yi SH6.

abstrakta

Laŭ ekzistantaj neŭroimagaj studoj pri socia kogno, individuoj uzas sciojn pri si mem por inferi la mensajn statojn de aliaj kaj mensaĝi alimaniere, kiam oni konsideras la alian similan kontraŭ malsimilan al si mem. En ĉi tiu studo, ni ekzamenis, ĉu adoleskaj knaboj faras mensajn statajn inferencojn por siaj interretaj ludaj roluloj kaj ĉu adoleskantoj, kiuj estis diagnozitaj kiel toksomaniuloj al la interreta ludo, perceptis sian personan ludkarakteron similan al ili mem. Dek du interretaj toksomaniulaj adoleskantoj kaj dek kvin adoleskantoj sen toksomanio raportis ĉu mallongaj frazoj priskribis sin, konatan historian homon, aŭ sian propran ludan rolulon dum spertado de funkcia magneta resonanca bildigo (fMRI). Diversaj ŝablonoj de agado aperis por adoleskantoj kun interreta ludo toksomanio kompare al sanaj adoleskantoj kiam ili pensis pri si mem, alia persono kaj iliaj ludkarakteroj. Specife, kiam toksomaniuloj pensis pri siaj propraj ludkarakteroj, pli tutmondaj kaj signifaj mediaj antaŭfrontalaj (MPFC) kaj antaŭaj cingulaj (ACC) aktivadoj estis observitaj, eĉ se kompare kun pensado pri si mem. La ACC-aktivigo estis korelaciita kun la simptoma severeco. La aktivaj ŝablonoj pruvis, ke toksomaniuloj estas plej ligitaj al siaj ludkarakteroj kaj egaligis siajn ludkarakterojn al homoj.

Ŝlosilvortoj: ACC; Interreta toksomanio; Interreta videoludado; MPFC; Mem-identeco; fMRI

PMID: 29891257

DOI: 10.1016 / j.pscychresns.2018.05.012