Fiziologiaj ekspertaj deficitoj en toksomaniuloj diferencas bazitajn en preferata ludo-varo (2014)

Eur Addict Res. 2014;20(1):23-32. doi: 10.1159 / 000349907. Epub 2013 Aug 1.

Metcalf O1, Pammer K.

abstrakta

BACKGROUND / AIMS:

Ekzistis grava diskuto ĉirkaŭ la psikopatologio de troa videoludado kaj ĉu ĝi konsistigas toksomanion. La nuna studo esploris fiziologiajn kaj subjektivajn nivelojn de ekscitiĝo en ludantoj de du ĝenroj kaj la rilato inter sento-serĉado kaj videoludado.

METODOJ:

Kortrapideco (HR), sangopremo (BP) kaj haŭta konduktiveco estis registritaj ĉe baslinio, dum videoludado por 15 min kaj post videoludado en 30 amase plurludanta interreta ludperioda ludo (MMORPG) kaj viraj ludantoj de unua persono (FPS) 30. . Ludantoj estis identigitaj kiel toksomaniuloj per la Demandaro-Engaĝiĝo-Demandaro. Sensacia serĉado estis mezurita uzante la Arnett-Inventaron de Sensacia Serĉado.

REZULTO:

Aldonita MMORPG-ludantoj (n = 16) montris signifajn malpliiĝojn de kardiovaskula agado dum videoludado kompare kun baslinio kaj montris gravajn pliigojn post videoludado. Aldonitaj ludantoj de FPS (n = 13) havis signifajn pliiĝojn en BP dum videoludado, kiuj malpliigis signife post videoludado. Kompare, ne-toksomaniaj MMORPG-ludantoj (n = 14) havis gravajn malpliiĝojn en RH dum videoludado, dum BP en ne-toksomaniaj MMORPG kaj FPS-ludantoj (n = 17) pliigis dum videoludado kaj post videoludado. Ne estis signifaj rilatoj inter sentemo serĉado kaj toksomanio.

KONKLUDO:

Estas fiziologiaj ekscitaj deficitoj en toksomaniuloj, kaj ĉi tiuj ŝablonoj diferencas laŭ la ĝenro de ludo ludita.