Psikometra validigo de la Interreta Gaming Disorder-20-Testo inter ĉinaj mezlernejaj kaj universitataj studentoj (2019)

J Behav Adictivo. 2019 Majo 23: 1-11. doi: 10.1556 / 2006.8.2019.18.

Ŝu MI1, Ivan Jacob AP1, Meng Xuan Z1, Aniza MSW1.

abstrakta

BACKGROUND AND AIMS:

Interreta videoludado (IGD) estis proponita enen Manlibro diagnóstico kaj estadístico de la mensaj malordoj de Usona Psikiatria Asocio kiel areo garantianta pli da esplorado. Alta prevalenco de troa uzado de interreta ludo kaj rilataj toksomanioj estis raportita en Ĉinio, precipe ĉe junularo; tamen mankas psikometrie kaj teorie solaj instrumentoj por taksi IGD en la ĉina lingvo.

METODOJ:

Ĉi tiu studo celis ekzameni la psikometriajn proprietojn de ĉina versio de la Interreta Gaming Disorder Test (IGD-20 Test) inter ĉina mezlernejo (n = 569; Maĝo = 13.34; 46.2% inoj) kaj universitataj studentoj (n = 523; Maĝo = 20.12; 48.4% inoj) specimenoj en Pekino, Ĉinio. Ĉiuj partoprenantoj memvole plenumis anoniman demandaron.

REZULTO:

Rezultoj de konfirmaj faktoraj analizoj montris, ke la ĉina versio de la IGD-20-Testo havis kvin faktorojn (te elstara eltenemo, modifo de humoro, retiro, konflikto kaj refalo). Mezura invarianco estis konfirmita tra la du specimenoj. La testpoentaro estis pozitive asociita kun la modifita Young-Interreta Toksomanio-Testo por ludado. Samtempa validado estis plue pruvita per la pozitiva korelacio de la IGD-20-Testo kun semajna ludado kaj depresiaj simptomoj. La latenta profilanalizo montris kvar malsamajn ludantajn klasojn (t.e. regulaj ludantoj, malalt-riskaj engaĝitaj ludantoj, alt-riskaj engaĝitaj ludantoj, kaj verŝajnaj malordaj ludantoj), kun la taksita tropezo de 2.1% de la lasta grupo.

Diskuto kaj Konkludo:

La IGD-20-Testo estis aplikebla al ĉina juneco kaj ĝia ĉina versio ĝenerale pruvis bonajn psikometriajn proprietojn.

Ŝlosilvortoj: IGD-20-Testo; toksomanio; takso; interreta ludo; juneco

PMID: 31120320

DOI: 10.1556/2006.8.2019.18