Strukturaj cerbaj ŝanĝoj en junaj viroj, aldonitaj al videoludado (2020)

Braina Kono. 2020 15 jan; 139: 105518. doi: 10.1016 / j.bandc.2020.105518.

Mohammadi B1, Szycik GR2, Te Wildt B3, Heldmann M4, Samii A5, Münte TF4.

abstrakta

Troa videoludado havas kelkajn psikologiajn kaj sociajn konsekvencojn. En ĉi tiu studo, ni rigardis eblajn ŝanĝojn en griza kaj blanka substanco kaj demandis, ĉu ĉi tiuj ŝanĝoj rilatas al psikologiaj mezuroj. Dudek ludantoj de perfortaj videoludoj (averaĝa ĉiutaga ludotempo 4.7 h) kaj egalaj kontroloj estis submetitaj al amaso da demandaroj taksantaj agreson, empation, malamikecon, interretan dependecon kaj psikologian bonstaton. Difuza tensoro kaj 3D T1-pezaj MR-bildoj estis akiritaj por ekzameni grizajn (per voxel-bazita morfometrio) kaj blankajn (per vojaj spacaj statistikoj) ŝanĝojn. Disvastigitaj regionoj de malpliigita griza substanco en la ludantoj estis trovitaj sed neniu regiono montris pliigitan intensecon de griza substanco. Denseco de griza substanco montris negativan korelacion kun la totala daŭro de ludado dum jaroj en la dekstra malantaŭa cingula cirklo, maldekstra antaŭ- kaj postcentra cirklo, dekstra talamo, inter aliaj. Plue, frakcia anizotropeco, markilo por blanka substanco-strukturo, malpliiĝis en la maldekstra kaj dekstra cingulo ĉe la ludantoj. Ambaŭ ŝanĝoj de griza kaj blanka substanco rilatas al mezuroj de agreso, malamikeco, memfido kaj la grado de interreta toksomanio. Ĉi tiu studo montras tiel profundajn ŝanĝojn de cerba strukturo kiel funkcio de troa ludado de perfortaj videoludoj.

KEYWORDS: Difusa tensora bildado; Griza materio; Interreta toksomanio; Videoludado toksomanio; Voxel-bazita morfometrio; Blanka afero

PMID: 31954233

DOI: 10.1016 / j.bandc.2020.105518