La efikoj de virtuala realeca programo por interreta videoludado (2016)

Komputilaj Metodaj Programoj Biomitaj. 2016 Jan 22. pii: S0169-2607(16)00007-9. doi: 10.1016/j.cmpb.2016.01.015.

Parko SY1, Kim SM2, Roh S3, Soh MA4, Lee SH5, Kim H6, Legu YS7, Estas DH8.

abstrakta

BACKGROUND AND OBJECTIVE:

Studoj neŭrimigantaj pruvis disfunkciadon en la cerba rekompenca cirkvito en individuoj kun interreta videoludado (OGA). Ni hipotezis ke virtuala realaĵo terapio (VRT) por Oga plibonigus la funkcia konektebleco (FC) de la cortico-striata-límbico cirkviton stimulante la sistemo límbico.

METODOJ:

Dudek kvar plenkreskuloj kun OGA estis hazarde atribuitaj al grupo de kogna konduto-terapio (CBT) aŭ VRT-grupo. Antaŭ kaj post la kvar-semajna traktado, la severeco de OGA estis taksita per Young's Internet Addiction Scale (YIAS). Uzante funkcian magnetan resonancan bildon, oni taksis la amplekson de malalta ofteca fluktuado (ALFF) kaj FC de la posta cingula korteksa (PCC) semo al aliaj cerbaj areoj. Dek du neformalaj luduzantoj ankaŭ estis varbitaj kaj spertis nur bazan takson.

REZULTO:

Post traktado, ambaŭ CBT kaj VRT-grupoj montris reduktojn en IIAS-poentaroj. Je la bazo, la OGA-grupo montris pli malgrandan ALFF ene de la dekstra meza fronta giro kaj reduktis FC en la cortico-striatal-limba cirkvito. En la VRT-grupo, la konekteco de la PCC-semo al la maldekstra meza fronto kaj duflanka temporal lobo pliiĝis post VRT.

KONKLUDO:

VRT ŝajnis malpliigi la severecon de OGA, montrante efikajn efikojn al CBT, kaj plibonigis la ekvilibron de la cirkvito cortico-striatal-limba.

Ŝlosilvortoj: Fluctuado de malalta ofteco de amplekso; Cirkvito cortico-striatal-limba; Funkcia konekteco; Enreta ludiga toksomanio; Terapio de virtuala realaĵo