La inhibo de proactiva interrilato inter plenkreskuloj kun interreta videoludado (2014)

Psikiatrio de Azio Pac. 2014 Majo 27. doi: 10.1111 / appy.12134.

Ko CH1, Wang PW, Liu TL, Jeno CF, Chen CS, Jeno JY.

abstrakta

Enkonduko:

Kognitiva kontrolo ludas pivotan rolon en la mekanismo de toksomania konduto. La celo de la studo estis taksi la deficiton en inhibo de malaktiva interfero de interreta videoludado (IGD) per direktita forgesa tasko inter junaj plenkreskuloj.

METODOJ:

Totalo de 64-partoprenantoj kun IGD kaj 69-kontroloj estis varbita sur universitata kampuso. Ili kompletigis la direktitan forgesan taskon por interretaj videoludaj vortoj kaj neŭtralaj vortoj.

REZULTO:

La rezultoj pruvis, ke la IGD-grupo havas pli malriĉan agadon pri la direktita forgesa tasko, kaj tio reprezentis deficiton en inhibo de proactiva enmiksiĝo. Ili ankaŭ havis pli altan emon memori interrete videoludajn vortojn anstataŭ neŭtralajn vortojn kompare kun la grupo de kontrolo. Ĉi tio pruvis memorigan deklivon pri interretaj videoludaj vortoj.

DISCUSO:

Ĉi tiuj rezultoj sugestis, ke estu atentata pli da deficitoj en inhibo de proactiva enmiksiĝo kaj memoriga deklivo al videoludado kiam oni traktas subjektojn kun IGD. Plue, estas nepra kaj praktika malhelpi eksponadon al interretaj videoludaj raportoj kiam oni celas regi interretajn videoludojn.

© 2014 Wiley Publishing Asia Pty Ltd.

Ŝlosilvortoj:

Interreta videoludado; direktita forgeso; memoruzo; proactiva enmiksiĝo