La prokrasto pri interreta videoludado en junaj plenkreskuloj: La klinika severco (2017)

Psikiatrio Res. 2017 Apr 26; 254: 258-262. doi: 10.1016 / j.psychres.2017.04.055.

Yeh YC1, Wang PW1, Huang MF1, Lin PC2, Chen CS3, Ko CH4.

abstrakta

Junaj plenkreskuloj kun Interreta Videoludo (IGD) kutime prokrastas la taskojn de sia ĉiutaga vivo por partopreni interretajn ludojn. Ĉi tiu studo taksas la asocion inter prokrastado kaj IGD kaj la asocio inter la negativaj konsekvencoj de IGD kaj prokrastado. Ni rekrutis 87-individuojn kun IGD kaj 87-kontroloj sen historio de IGD. Ĉiuj partoprenantoj spertis diagnozan intervjuon surbaze de la DSM-5 IGD-kriterioj por taksi la klinikan tutmondan poentaron. Ili ankaŭ kompletigis demandarojn pri IGD, prokrastado, impulsemo, depresio kaj malamikeco. Junaj plenkreskuloj kun IGD havis pli altajn nivelojn de prokrastado. La prokrastado estis pozitive ligita kun depresio, malamikeco kaj impulsemo. Post kontrolado de depresio, malamikeco kaj impulsemo, oni trovis ankoraŭ prokrastadon asociita kun IGD. Plue, prokrastado estis pozitive ligita kun la klinika tutmonda impreso inter junaj plenkreskuloj kun IGD. Prokrastado asocias kun IGD sendepende de depresio, malamikeco, kaj impulsemo. Procrastinado ankaŭ estas asociita kun la klinika severeco de IGD. La rezultoj sugestas, ke prokrastado devas esti atente taksita kaj interveno estu farata kun junaj plenkreskuloj kun IGD. Ĉi tiu interveno povus malpliigi la negativajn konsekvencojn de IGD.

Ŝlosilvortoj:

Klinika graveco; Interreta ludado-malordo; Procrastinación; Teorio de tempa instigo

PMID: 28482194

DOI: 10.1016 / j.psychres.2017.04.055