Al Ĉiu akcento Lia Propra Ekrano: Transversa Enketo de la Ŝablonoj de Streĉiĝo kaj Diversaj Ekranaj Uzoj Rilate al Mem-Agnoskita Ekrana Toksomanio (2019)

J Med Interreta Rezulto. XNUM Apr Aprilo 2019 (2): e21. doi: 4 / 11485.

Khalili-Mahani N1,2, Smyrnova A3, Kakinami L3.

abstrakta

BACKGROUND:

La rilato inter streso kaj ekrandependeco ofte estas studita esplorante ununuran aspekton de ekran-rilata konduto laŭ misadapta dependeco aŭ la riskoj asociitaj kun la enhavo. Ĝenerale malmulte da atento estas donita al la ŝablono uzi malsamajn ekranojn por malsamaj specoj de stresoj, kaj variadoj ekestantaj de la subjektiva percepto de streso kaj ekrandependeco ofte estas neglektataj. Konsiderante, ke ambaŭ toksomanio kaj streĉo estas kompleksaj kaj plurdimensiaj faktoroj, ni faris multvariantan analizon de la ligo inter subjektivaj perceptoj de individuo pri ekrandependeco, diversaj specoj de streso kaj la ŝablono de ekrano.

OBJETO:

Uzante la kadrojn pri amaskomunikilaro-repertorio por studi uzokutimojn, ni esploris (1) la rilaton inter subjektivaj kaj kvantaj pritaksoj de streĉo kaj ekvivalento; kaj (2) diferencoj en streĉaj tipoj rilate al subjektiva ekmaŝanco kaj malsamaj specoj de bezonoj por ekranoj. Ni hipotezis, ke interindividua heterogeneeco en ekrana rilato reflektos diferencajn diferencojn rilate al diversaj stresoroj.

METODOJ:

Multifactorial Retejo-bazita enketo estis farita por kolekti datumojn pri ekranbatalaj kondutoj (kiel ekrano tempo, interreto toksomanio, kaj salience de malsamaj tipoj de ekranoj kaj rilataj aktivecoj), kaj malsamaj fontoj de streso (emociaj statoj, percepta riskoj, sano problemoj kaj ĝenerala kontenteco pri la vivokura regado). Ni faris grupajn komparojn bazitajn sur ĉu partoprenantoj raportis sin mem-toksomaniuloj al interreto kaj ludoj (A1) aŭ ne (A0), kaj ĉu ili spertis gravan vivan streĉon (S1) aŭ ne (S0).

REZULTO:

Kompletaj respondoj estis akiritaj en 459 el 654 enketaj respondantoj, kun la plimulto en la grupo S1A0 (44.6%, 205/459), sekvita de S0A0 (25.9%, 119/459), S1A1 (19.8%, 91/459), kaj S0A1 (9.5%, 44/459). La grupo S1A1 estis signife malsama al S0A0 en ĉiuj specoj de streso, interreta troa uzo kaj ekrana tempo (P <.001). Grupoj ne diferencis pri taksaj ekranoj gravaj por mallonga mesaĝa servo (SMS) aŭ poŝto, serĉado de informoj, butikumado kaj sekvado de novaĵoj, sed pli granda plimulto de A1 dependis de ekranoj por distro (χ23= 20.5; P <.001), ludado (χ23= 35.6; P <.001), kaj sociaj retoj (χ23= 26.5; P <.001). Tiuj, kiuj dependis de ekranoj por distro kaj sociaj retoj, havis ĝis 19% pli da emocia streĉo kaj ĝis 14% pli da percepta streĉo. Kontraŭe, tiuj, kiuj dependis de ekranoj por laboro kaj profesia interkonektado, havis ĝis 10% pli altajn nivelojn de vivo-kontento. Regresaj modeloj inkluzive de aĝo, sekso kaj 4 streĉaj specoj klarigis malpli ol 30% de variado en interreta uzo kaj malpli ol 24% de la probablo esti ekrano dependigita.

Konkludoj:

Ni montris fortan, sed heterogenan ligon inter ekranbildeco kaj emociaj kaj perceptaj streĉoj, kiuj ŝanĝas la skemon de uzado de ekrano al distro kaj socia interkonekto. Niaj rezultoj emfazas la eblon uzi ludajn kaj interagajn programojn por interveno kontraŭ streso.

Ŝlosilvortoj: toksomania konduto; konektoj; kontraktado de konduto; eHealth; videoludado, interreto; psikologia streĉo; socia reto; telemedicino

PMID: 30938685

DOI: 10.2196/11485