Videoludoj Ekspozicio kaj seksismo en reprezenta specimeno de adoleskantoj (2017)

Antaŭa psikolo 2017 Mar 31; 8: 466. doi: 10.3389 / fpsyg.2017.00466.

Bègue L1, Sarda E1, Ĝentila DA2, Bry C.3, Roché S4.

abstrakta

Esploro indikis, ke multaj videoludoj estas saturitaj de stereotipaj virinoj kaj ke ĉi tiuj enhavoj eble kultivas seksismon. La celo de ĉi tiu studo estis taksi la rilaton inter videoludado kaj seksismo por la unua fojo en granda kaj reprezenta specimeno. Nia celo estis ankaŭ mezuri la forton de ĉi tiu asocio kiam du aliaj signifaj kaj bone studitaj fontoj de seksismo, televida ekspozicio kaj religieco estis ankaŭ inkluzivitaj en multvaria modelo. Reprezentanta specimeno de 13520 franca junulo en aĝo de 11-19-jaroj kompletigis enketon mezurantan ĉiusemajnan videoludon kaj televidan elmontron, religiecon, kaj seksismajn sintenojn rilate al virinoj. Kontrolante por sekso kaj sociekonomia nivelo, rezultoj montris, ke videoludado kaj religieco ambaŭ rilatis al seksismo. Oni priparolas implicojn de ĉi tiuj rezultoj por estonta esplorado pri seksismo en videoludoj.

Ŝlosilvortoj: seksa rolo; religieco; seksismo; televido; Videoludoj

PMID: 28408891

PMCID: PMC5374198

DOI: 10.3389 / fpsyg.2017.00466

Senpaga PMC-Artikolo