Komparo de Riskaj kaj Protektaj Faktoroj por Troa Interreta Ludmatĉo inter koreoj en Koreio kaj Enmigrintaj Koreoj en Usono (2019)

J korea Med Sci. 2019 Jun 17; 34 (23): e162. doi: 10.3346 / jkms.2019.34.e162.

Hong JS1, Kim SM1, Jung JW2, Kim SY1, Chung Usono3, Estas DH4.

abstrakta

BACKGROUND:

Studi enmigrintojn eble povus esplori kiel kulturaj kaj mediaj ŝanĝoj influas interretajn ludajn padronojn de individuoj en la du landoj. Ni planis kompari riskojn kaj preventajn faktorojn por Interreta Gaming Disorder (IGD) inter koreaj adoleskantoj en Koreio kaj enmigrintaj koreoj en Usono.

METODOJ:

Naŭdek kvar koreoj kaj 133 enmigrintaj koreoj estis varbitaj. Sendependaj faktoroj konsistis el kvin domajnoj inkluzive de demografiaj datumoj, fizika agado, akademia, arta kaj muzika agadoj, psikologiaj faktoroj kaj ludo kaj amaskomunikiloj. La dependa variablo en la nuna studo estis la alta riska grupo de IGD, kiu estis taksita per la interpunkcia skalo de Young. Por determini la protektajn kaj riskajn faktorojn por IGD, ni realigis multoblan logistikan regresan analizon per la alta riska grupo kiel la dependa variablo.

REZULTO:

Kvin domajnoj tuŝis la riskon por IGD en koreaj kaj enmigrintaj koreaj grupoj. Vigla fizika aktiveco estis la plej forta protekta faktoro por IGD en la korea grupo, dum amaskomunika agado estis la plej forta protekta faktoro por IGD en enmigrintaj koreoj en Usono.

KONKLUDO:

La rezultoj indikas, ke problemoj pri interretaj videoludoj povus esti trafitaj de mediaj faktoroj kaj oni rekomendas, ke ludada agado estu anstataŭigita per fizika agado, eksterkursaj klasoj, libroj kaj muziko.

Ŝlosilaj vortoj: Enmigrintaj Koreoj; Interreta Gaming-Malordo; Fizika Aktiveco; Leganta librojn

PMID: 31197982

DOI: 10.3346 / jkms.2019.34.e162