Ludoj Sano J. 2015 Apr;4(2):107-12. doi: 10.1089/g4h.2014.0054.
La B1,2, Tóth-Király mi1,2, Orosz G1,3.
abstrakta
OBJETO:
Ĉi tiu studo celis esplori la ligojn inter interreta videoludado kaj interreta pornografia uzo per konsidero de sekso, problema interreta uzo kaj malsamaj motivoj por trinkado de alkoholo.
MATERIALOJ KAJ METODOJ:
Universitataj studentoj (n = 512; meznombro = 22.11 jaroj; norma devio = 2.43 jaroj; 64.06 procentoj virinoj) plenigis la Inventaron de Uzoj por Cyber Pornografio, hungara versio, la Problema Interreta Ludila Demandaro, hungara versio (POGQ-HU), la Problema Interreta Demandaro pri Uzado, hungara versio (PIUQ-HU), kaj la Demandado pri Trinkada Motiva Reviziita Mallonga Formo, hungara versio (DMQ-R-HU SF).
REZULTO:
Laŭ hierarkiaj multoblaj regresaj analizoj, la neglekto-faktoro de PIUQ-HU, la konformeca faktoro de DMQ-R-HU SF, kaj la faktoroj de mergo kaj maltrankvilo de POGQ-HU havas signifan prognozan valoron pri onia interreta pornografia uzo, sed sekso ja faras ne.
Konkludoj:
Ĉi tiu esplorado montras, ke sendepende de la efiko de interretaj dimensioj kaj uzado de alkoholo, enmiksiĝo kaj maltrankvilo-faktoroj de interreta videoludado havas signifajn efikojn sur interreta pornografia uzo. Tamen maltrankvilo havas negativan efikon sur uzado de pornografio. Ludantoj kiuj alte taksas ĉi tiun skalon povas pensi pri videoludado kiel la sola interesa agado, kiu taksas pli alte ol eĉ pornografio.
PMID:26181804
[PubMed - en procezo]