El juego desordenado: el concepto en evolución de la adicción conductual (2014)

Ann NY Acad Sci. 2014 Oct;1327(1):46-61. doi: 10.1111/nyas.12558.

Clark L.

Resumen

La reclasificación del trastorno del juego dentro de la categoría de adicciones del Manual diagnóstico y estadístico de trastornos mentales, quinta edición (DSM-5) marca un paso importante para la ciencia de la adicción. Las similitudes entre el trastorno por juego y los trastornos por uso de sustancias están bien documentadas. Dado que es poco probable que el juego ejerza efectos dañinos en el cerebro de forma activa, las secuelas cognitivas del trastorno del juego pueden proporcionar información sobre las vulnerabilidades adictivas; esta idea se evalúa críticamente a la luz de datos recientes de imágenes estructurales. La segunda parte de la revisión analiza una cuestión fundamental de cómo un comportamiento puede volverse adictivo en ausencia de estimulación de drogas exógenas. Se considera la potencia relativa de las recompensas por drogas y no drogas, junto con la evidencia de que las distorsiones cognitivas en el procesamiento del azar (por ejemplo, la ilusión de control y la falacia del jugador) pueden constituir un ingrediente agregado importante en el juego. Una mayor comprensión de estos mecanismos a nivel neuronal y conductual será fundamental para la clasificación de futuras adicciones conductuales, y considero los datos de investigación actuales sobre obesidad y atracones, compras compulsivas y trastorno de los juegos de Internet.

PALABRAS CLAVE:

dopamina; trastorno del juego en internet; juego patológico