Reactividad cerebral alterada a las claves del juego después de la experiencia de juego (2015)

Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2015 agosto;18(8):474-9. doi: 10.1089/cyber.2015.0185.

Ahn HM1, Chung HJ1, Kim SH1.

Resumen

Las personas que juegan juegos en Internet muestran una reactividad cerebral elevada ante las señales relacionadas con el juego. Este estudio intentó probar si esta elevada reactividad de señal observada en los jugadores de juego es el resultado de la exposición repetida a los juegos de Internet. Se reclutaron adultos jóvenes sanos sin un historial de juegos excesivos de Internet, y se les indicó que jugaran un juego de Internet en línea durante 2 por día / hora durante cinco días hábiles consecutivos.

Se utilizaron dos grupos de control: el grupo de drama, que vio un drama de televisión de fantasía, y el grupo sin exposición, que no recibió exposición sistemática.

Todos los participantes realizaron una tarea de reactividad de señal con juego, drama y señales neutrales en el escáner cerebral, tanto antes como después de las sesiones de exposición.

El grupo de juego mostró una mayor reactividad a las señales del juego en la corteza prefrontal ventrolateral derecha (VLPFC). El grado de aumento de la activación de VLPFC se correlacionó positivamente con el aumento auto-reportado en el deseo por el juego. El grupo de drama mostró una mayor reactividad de señal en respuesta a la presentación de señales de drama en el caudado, el cingulado posterior y el precuneus.

Los resultados indican que la exposición a juegos de Internet o dramas de TV eleva la reactividad a las señales visuales asociadas con la exposición en particular. Sin embargo, los patrones de elevación exactos parecen diferir según el tipo de medio experimentado. La forma en que los cambios en cada una de las regiones contribuyen a la progresión hacia el deseo patológico justifica un futuro estudio longitudinal.