Asociaciones entre la resiliencia, el estrés, la depresión y el trastorno de los juegos de Internet en adultos jóvenes (2019)

Int J Environ Res Salud Pública. 2019 Ago 31; 16 (17). pii: E3181. doi: 10.3390 / ijerph16173181.

Yen jy1,2, Lin HC1,3, Chou WP3, Liu TL3, Ko CH4,5,6.

Resumen

Antecedentes y objetivos: Se ha sugerido que el uso del juego para escapar de la dificultad emocional es un mecanismo candidato que contribuye al trastorno del juego en Internet (IGD). Este estudio evaluó las asociaciones entre resiliencia, estrés percibido, depresión e IGD.

Métodos: Un total de participantes 87 en un grupo IGD y participantes 87 en un grupo control fueron reclutados en este estudio. IGD fue diagnosticado utilizando el Manual Diagnóstico y Estadístico de los Trastornos Mentales. Los niveles de estrés, la resistencia y la depresión se midieron mediante un cuestionario autoinformado.

Resultados: El grupo IGD tuvo una menor resistencia, mayor estrés percibido y depresión que el grupo control. El análisis de regresión jerárquica demostró que la resiliencia estaba asociada con IGD cuando se controlaba el estrés percibido. Después de controlar la depresión, la resistencia y el estrés percibido no se asociaron con IGD. Entre el grupo de IGD, aquellos con baja resiliencia tenían una mayor depresión. Además, la disciplina era la característica de resistencia asociada con IGD.

Conclusiones: La baja resiliencia se asoció con un mayor riesgo de IGD. Las personas con IGD de baja resiliencia tenían una depresión más alta. La depresión se asoció más con IGD que la resiliencia. Las evaluaciones de depresión y las intervenciones para afrontar el estrés deben proporcionarse a las personas con IGD que exhiben baja resiliencia o alto estrés.

PALABRAS CLAVE: depresión; escapar; trastorno de juegos de internet; Resiliencia; estrés

PMID: 31480445

DOI: 10.3390 / ijerph16173181